《Java程序设计大学教程》PDF下载

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  • 作  者:刘艺等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111182790
  • 页数:311 页
图书介绍:本书介绍Java程序设计基础。

前言 1

第1章 绪论 1

1.1 什么是程序设计 1

1.1.1 程序与计算机 1

1.1.2 算法与数据结构 4

1.1.3 程序设计过程 6

1.2 程序设计语言 7

1.2.1 发展历史 8

1.2.2 语言的类型 8

1.2.3 高级语言的分类 9

1.3 Java语言介绍 10

1.3.1 Java发展的历史 10

1.3.2 Java是什么,Java不是什么 11

1.3.3 下载JDK搭建Java平台 13

1.4 Java程序的编写、编译和运行 15

1.4.1 使用命令行工具 15

1.4.2 使用Java编辑器TextPad 16

1.4.3 使用集成开发环境NetBeans IDE 17

1.4.4 优秀Java开发工具介绍 23

1.5 本章习题 25

2.1 程序 27

2.1.1 初识Java程序 27

第2章 程序设计基础 27

2.1.2 标识符和关键字 30

2.1.3 编写规范的程序代码 31

2.2 数据和数据类型 34

2.2.1 数据 34

2.2.2 常量和变量 36

2.2.3 数据类型 37

2.3.2 运算符 45

2.3 表达式与运算符 45

2.3.1 表达式 45

2.3.3 运算符的优先级 49

2.4 流程控制 49

2.4.1 顺序结构 50

2.4.2 选择结构 50

2.4.3 循环结构 55

2.5 本章习题 61

3.1 面向对象的概念 67

3.1.1 面向对象基本原理 67

第3章 面向对象与对象模型 67

3.1.2 建立面向对象的思维 69

3.1.3 UML和对象建模 70

3.2 类 73

3.2.1 什么是Java类 73

3.2.2 类成员 74

3.2.3 类成员的可访问性 74

3.3 方法 76

3.3.1 什么是方法 76

3.3.2 方法参数 78

3.3.3 静态字段和静态方法 79

3.4 对象 82

3.4.1 理解对象 82

3.4.2 使用对象 83

3.4.3 对象之间的关系 90

3.5 本章习题 91

第4章 面向对象程序设计 96

4.1 原则和方法 96

4.2 继承 98

4.2.1 使用继承 98

4.2.2 继承与合成 108

4.3 多态 110

4.3.1 多态与动态绑定 110

4.3.2 方法的绑定 113

4.4 接口 115

4.4.1 接口的概念 115

4.4.2 Java接口 116

4.4.3 接口应用实例 120

4.5 本章习题 125

5.1 算法 129

第5章 算法与数据结构 129

5.1.1 算法的描述 130

5.1.2 常用算法 132

5.2 数组 136

5.2.1 数组的创建和使用 136

5.2.2 多维数组和不规则数组 139

5.2.3 排序 142

5.2.4 查找 144

5.3 对象容器 146

5.3.1 Java容器框架 146

5.3.2 Collection与Iterator 148

5.3.3 List及ListIterator 150

5.4 抽象数据类型 154

5.4.1 链表 154

5.4.2 栈 156

5.4.3 队列 158

5.5 本章习题 159

第6章 图形用户界面 162

6 1 GUI编程基础 162

6.1.1 概述 162

6.1.2 Swing和AWT 164

6.1.3 窗体容器 166

6.2 图形与绘图 170

6.2.1 坐标系统 171

6.2.2 颜色 171

6.2.3 绘图 172

6.3 事件处理模型 175

6.3.1 事件和Java事件模型 175

6.3.2 事件处理实例分析 176

6.3.3 内部类 180

6.3.4 常用组件的事件 181

6.4.1 MVC模型 183

6.4 使用Swing组件 183

6.4.2 布局管理 185

6.4.3 Swing组件编程 187

6.5 本章习题 192

第7章 程序设计案例分析 196

7.1 可视化程序设计与NetBeans IDE 196

7.2 设计窗体 198

7.2.1 创建主窗体和主面板 198

7.2.2 组件与布局设计 201

7.2.3 添加事件 206

7.3.1 设计菜单 209

7.3 设计菜单和对话框 209

7.3.2 设计对话框 213

7.4 设计算法 220

7.5 完成和部署应用程序 223

7.6 本章习题 229

第8章 applet与Web编程 233

8.1 Java applet基础 233

8.1.1 什么是applet 233

8.1.2 编写applet程序 234

8.1.3 applet的生命周期 236

8.2 applet在Web中的应用 237

8.2.1 HTML与Web编程 237

8.2.2 applet Web编程技巧 238

8.2.3 applet的安全机制 241

8.3 把Java应用程序转换为applet 242

8.3.1 转换方法 242

8.3.2 转换示例 242

8.4 本章习题 244

9.1.1 软件生命周期 249

9.1 软件开发过程概述 249

第9章 开发过程与程序质量保证 249

9.1.2 软件开发过程 250

9.1.3 软件质量与测试 254

9.2 程序调试 256

9.2.1 程序调试的概念 256

9.2.2 使用断点 258

9.2.3 监视和检查数据的值 259

9.2.4 调试过程 260

9.3 单元测试 260

9.3.2 在NetBeans IDE中使用单元测试 261

9.3.1 单元测试与JUnit 261

9.3.3 单元测试的应用举例 262

9.4 异常与异常处理 265

9.4.1 异常与异常类 266

9.4.2 异常处理机制 269

9.4.3 利用异常处理编程 273

9.5 本章习题 276

第10章 线程、文件与串行化 280

10.1 多线程程序设计 280

10.1.1 多任务、进程和线程 280

10.1.2 Java线程模型 281

10.1.3 设计多线程的应用程序 288

10.2 流和文件 292

10.2.1 基本概念 292

10.2.2 基于文本文件的应用 293

10.2.3 I/O流与文件 298

10.3 对象串行化 302

10.3.1 串行化的目的 302

10.3.2 串行化的方法 302

10.4 本章习题 307

参考文献 311