第一章 基础理论 1
1.1 数字水印原理 1
1.1.1 水印模型 1
1.1.2 水印评价指标 10
1.1.3 水印分类 20
1.1.4 数字水印与信息隐藏 25
1.2 数字水印攻击 29
1.2.1 未经授权的检测 30
1.2.2 未经授权的嵌入 31
1.2.3 未经授权的去除 32
1.2.4 系统攻击 32
1.2.5 一些常见的攻击 32
1.3 数字水印容量 42
1.3.1 问题描述 42
1.3.2 容量的影响因子 46
1.3.3 容量公式 47
1.3.4 结果分析 53
1.4.1 检测分类 59
1.4 数字水印检测 59
1.4.2 专项检测 63
1.4.3 通用检测 70
1.4.4 检测系统 76
参考文献 80
第二章 图像水印 83
2.1 普通图像水印 83
2.1.1 文件格式数字水印 83
2.1.2 图像插值数字水印 86
2.1.3 DCT数字水印 91
2.1.4 二值图像数字水印 95
2.1.5 模数运算数字水印 100
2.1.6 公钥数字水印 104
2.1.7 渐进流数字水印 114
2.1.8 线性预测数字水印 118
2.1.9 Gabor变换数字水印 124
2.1.10 调色板图像数字水印 129
2.1.11 G-对角占优数字水印 133
2.2 抗打印扫描水印 138
2.2.1 打印和扫描对图像的影响 138
2.2.2 基于人类视觉特性的图像块分类 141
2.2.3 抗几何失真的图像水印 142
2.2.4 基于DCT系数比较法的印刷水印 144
2.2.5 基于DCT域数据分类的印刷水印 149
2.2.6应用案例:证件防伪数字图像水印方案 152
2.3 图像脆弱水印 154
2.3.1 基于数字水印的认证系统 155
2.3.2 图像完全级认证的水印算法 156
2.3.3 图像内容级认证的水印算法 156
2.4 图像鲁棒水印 161
2.4.1 基于数据集统计思想的抗数据增删水印 161
2.4.2 基于DCT的抗图像合并水印 164
2.4.3 基于小波变换的抗图像合并水印 168
2.4.4 抗综合几何变换的图像水印 174
2.4.5 彩信水印实例 190
参考文献 196
第三章 语音水印 199
3.1 语音水印基础 199
3.1.1 声音特性与听觉特性 199
3.1.2 语音水印的数学模型 201
3.1.3 语音水印技术与方案 202
3.1.4 语音通信阈下信道 211
3.2 基于HAS的小波包域数字语音水印 220
3.2.1 掩蔽门限的计算 221
3.2.2 将DFT域的掩蔽门限映射到小波包域 223
3.2.3 水印信号的产生与嵌入 224
3.2.4 水印信号的检测 225
3.2.5 实验结果 226
3.3 ABS语音水印 226
3.3.1 ABS编码与语音水印模型 227
3.3.2 ABS语音水印的加载与提取 231
3.3.3 以G.721(ADPCM)编码为载体的语音水印和提取算法 232
3.3.4 以GSM(RPE-LTP)编码为载体的语音水印和提取算法 236
3.3.5 以G.728(LD-CELP)语音编码为载体的语音水印和提取算法 239
3.3.6 以G.729(CS-ACELP)语音编码为载体的语音水印 242
3.3.7 ABS语音水印的测试结果及分析 245
3.4 语音水印应用实例 247
3.4.1 基于语音水印的保密通信系统 247
3.4.2 基于PC的保密通信系统设计与实现 249
3.4.3 语音信息隐藏电话 261
参考文献 270
4.1.2 数字视频水印的分类 273
4.1.1 数字视频水印的性能要求 273
4.1 数字视频水印基础 273
第四章 视频水印 273
4.1.3 数字视频水印的应用 275
4.1.4 数字视频编码标准MPEG-2 278
4.2 基于原始视频的水印 284
4.2.1 水印的嵌入算法 285
4.2.2 水印的提取算法 286
4.2.3 水印的公钥提取 287
4.2.4 实验结果 288
4.2.5 原始视频水印算法仿真与测试流程 291
4.3 基于视频编码的水印 292
4.3.1 运动速度图与嵌入位置 293
4.3.2 嵌入过程 294
4.3.3 水印的检测 296
4.3.4 实验结果 297
4.4 基于压缩视频的水印 299
4.4.1 运动速度水印模型 299
4.4.2 运动速度水印的嵌入 300
4.4.3 运动速度水印的检测 301
4.4.4 DCT系数水印 305
参考文献 309
第五章 软件水印 312
5.1 软件保护概论 312
5.1.1 软件安全 313
5.1.2 软件水印技术 317
5.1.3 软件防篡改 317
5.1.4 软件混乱 318
5.2 软件水印的特征及分类 319
5.2.1 软件水印的理论模型 320
5.2.2 软件水印的功能分类 321
5.2.3 软件水印的生成分类 322
5.2.4 软件水印的攻击 324
5.3 静态软件水印 328
5.3.1 静态的含义 328
5.3.2 静态数据水印 329
5.3.3 静态代码水印 336
5.3.4 其他静态软件水印 338
5.4.1 动态的含义 340
5.4 动态软件水印 340
5.4.2 EasterEgg动态水印 341
5.4.3 值类型动态数据结构水印 341
5.4.4 拓扑类型的动态数据结构水印 343
参考文献 348
第六章 数字产品产权保护 350
6.1 基于数字水印的版权保护协议 350
6.1.1 版权注册协议 351
6.1.2 水印加载协议 352
6.1.3 验证协议 353
6.1.4 仲裁协议 354
6.2 多媒体产权保护和认证体系 355
6.2.1 IMPRIMATUR多媒体产权保护和认证体系结构 356
6.2.2 AQUARELLE商业模型及其水印协议 357
6.2.3 IMPRIMATUR体系及DHWM协议的缺陷 360
6.2.4 IMPRIMATUR体系的改进 360
6.3.1 DRM及业界标准 362
6.3 彩信业务版权管理系统 362
6.3.2 数字水印版权管理(WDRM) 365
6.3.3 OMA方案 373
6.3.4 方案比较 374
6.4 DVD防拷贝方案 375
6.4.1 MPEG-2视频层次化数据结构 376
6.4.2 cbp码 376
6.4.3 cbp修改方案 377
6.4.4 cbp恢复过程 377
参考文献 378