第一章 数码艺术概述 5
第二章 数码艺术——基础篇 9
第一节 硬件工具 10
第二节 设计软件的分类 10
第三节 设计类软件格式分类 11
第四节 矢量图与点阵图(位图) 20
第五节 不同类型文件转换 23
第六节 电脑色彩简介 30
第三章 软件学习方法 31
第四章 绘画大师PANTER 35
第一节 Painter 8概述 36
第二节 Painter 8基本操作——界面初识 36
第三节 菜单 37
第四节 笔刷画板 38
第五节 Painter 8实例 47
第六节 作品欣赏 55
第五章 矢量天地CorelDRAW 57
第一节 CorelDRAW概述 58
第二节 界面初识 58
第三节 基本图形创建 58
第四节 美术字 62
第五节 图形的对齐 63
第六节 复杂图形 64
第七节 图形的边线 67
第八节 图形对象的群组 67
第九节 颜色 67
第十节 特效篇 69
第十一节 封套变形 70
第十二节 预设封套 72
第十三节 交互变形 72
第十四节 透明特效、阴影特效、交互式调合特效 74
第十五节 位图编辑与转换 78
第十六节 位图转矢量图 79
第十七节 应用篇 83
第六章 Photoshop 87
第一节 Photoshop基础知识 88
第二节 初识Photoshop的工作界面 88
第三节 菜单、工具运用 88
第四节 画笔工具 89
第五节 Photoshop画CG动漫插图 90
第六节 Photoshop作品欣赏 94