目录 1
第一章 前言 1
1.1 本书的目的 1
1.2 本书概述 1
1.3 必要的预备知识 2
第二章 大型程序的设计和开发 4
2.1 设计“条线图生成程序” 4
第三章 PC的图形和声音功能概述 7
3.1 直线图形 7
3.2 在文本方式画条线图(适用于所有的PC用户) 13
3.3 颜色和图形方式 18
3.4 直线、矩形和圆 22
3.5 计算机美术 29
3.6 画圆饼式统计图 32
3.7 PAINT和DRAW 34
3.8 保存和重新调用图形映象 42
3.9 VIEW和WINDOW 45
3.10 条线图——实例研究Ⅰ 49
3.11 PC的声音和音乐 52
第四章 输入的专门方法 57
4.1 为什么需要输入程序 57
4.2 INKEY$变量 58
4.3 功能键和事件捕获 59
4.4 扩充ASCII码 64
4.5 输入字符 68
4.6 输入字符串和数字 72
4.7 条线图——实例研究Ⅱ 77
第五章 计算机和文件 84
5.1 文件 84
5.2 顺序文件 85
5.3 顺序文件的其他有关事项 91
5.4 随机存取文件 94
5.5 随机存取文件应用例 100
5.6 分类方法 105
5.7 BASIC的文件命令 110
第六章 存储器管理 114
6.1 二进制和十六进制数 114
6.2 比特、字节和存储器 119
6.3 存储器中的数据存储 123
6.4 字节运算 127
6.5 字节运算的应用例 130
6.6 高级图形技巧 137
6.7 图形方式绘制字符 140
6.8 条线图——实例研究Ⅲ 142
6.9 IBM PC字符集的扩充 146
附录A:几个有用的存储器单元 146
附录B:BASIC如何存储单精度和双精度数 147
7.1 初始化和控制程序 151
第七章 条线图生成程序 151
7.2 错误陷阱 154
7.3 条线图生成程序 156
7.4 设计大程序的高级技巧 170
第八章 IBM/EPSON打印机 173
8.1 打印原理 173
8.2 打印机命令 177
8.3 打印机的图形功能 180
8.4 屏幕图形转储 186
8.5 回到我们研究的课题 189
9.1 计算机通讯原理 190
第九章 计算机通讯 190
9.2 通讯文件 193
9.3 为通讯设立陷阱 201
第十章 PC其他附件的使用 203
10.1 光笔的使用 203
10.2 操纵杆的使用 206
10.3 绘图仪的使用 210
第十一章 BASIC编译程序 213
11.1 为什么要对程序编译 213
11.2 程序编译 213
11.3 编译程序的参数 224
11.4 编译程序和解释程序之间的差别 225
11.5 编译的错误信息 226
11.6 重新回到我们研究的课题 227
第十二章 在BASIC中使用汇编语言子程序 228
12.1 8088微处理器 228
12.2 为什么要使用汇编语言子程序? 229
12.3 调用机器语言子程序 231
12.4 编写机器语言子程序 232
12.5 使用汇编程序 235
12.6 把子程序放入存储器中 237
12.7 结论 241
13.1 路径、目录和子目录 242
第十三章 DOS 2.00的一些特点 242
13.2 DOS 2.00的修改述评 247
13.3 DOS 2.00中的新命令 250
13.4 增强的批文件的能力 255
13.5 输入和输出的重新定向 260
13.6 BASIC 2.00 262
部分习题答案 263
有关本书程序软磁盘上的文件的使用 272
BASIC错误信息 274
DOS 2.00命令一览表 276
PC BASIC参考指南 277
《IBM PC丛书》简介 284