《Dreamweaver MX 2004、Flash MX 2004、Fireworks MX 2004网页设计与制作教程》PDF下载

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  • 作  者:戴青,袁海东主编;赵锟,贾洪勇,赵静玉编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7121014505
  • 页数:328 页
图书介绍:本书以目前最受大众欢迎的Dreamweaver,Flash,Fireworks三种软件的最新版本为工具,详细介绍网页设计与制作的基本原理和常用方法。全书由17章组成,分为4大部分:Web和网页设计基础、Dreamweaver MX 2004 网页设计篇、Flash MX 2004动画设计篇、Fireworks MX 2004图像处理篇,涵盖了网页页面设计与制作、网页动画制作与网页图像处理。本书内容层次分明,实例丰富,讲解详细,是作者长期从事网页设计与制作及相关教学工作的经验总结。本书可作为高等院校计算机及相关专业的课程教材,也可用做社会相关培训班的培训教材,还适合于网页设计与制作爱好者和初学者学习参考。

目录 2

Web和网页设计基础篇 2

第1章 Web基础 2

1.1 Internet概述 2

1.1.1 计算机网络的应用 2

1.1.2 Internet的发展 3

1.2 网络协议 3

1.2.1 TCP/IP参考模型 3

1.2.2 HTTP协议 4

1.2.3 FTP协议 5

1.3 Web浏览器与服务器 6

1.3.1 万维网 6

1.3.2 浏览器 6

1.3.3 服务器 7

1.4 IP地址与域名 8

1.4.1 IP地址 8

1.4.2 DNS解析 8

1 4.3 申请域名 8

1 6 思考与练习 9

1.5 本章小结 9

第2章 网页设计基础 10

2.1 动态网页与静态网页 10

2.2 安装Web服务器 10

22.1 Windows XP Professional环境下的ⅡS安装 10

2.2.2 Linux环境下的Apache Web服务器安装 13

2.3 HTML简介 14

2.3.1 HTML的结构 14

2.3.3 文字排版 15

2.3.2 HTML标签 15

2.3.4 画线 18

2.3.5 链接 18

2.3.6 使用多媒体资源 18

2.4 XML简介 19

2.5 JavaScript简介 20

2.6 网页设计工具DreamweaverMX2004 21

2.7 动画设计工具FlashMX2004 22

2.8 图像处理工具Fireworks MX 2004 23

2.10 思考与练习 25

2.9 本章小结 25

Dreamweaver MX 2004网页设计篇 28

第3章 DreamweaverMX2004入门 28

3.1 DreamweaverMX 2004的工作界面 28

3.1.1 起始页的使用 28

3.1.2 操作环境介绍 29

3.2 创建第一个网站 31

3.2.1 建立新网站 31

3.2.3 网页编辑与浏览 33

3.2.2 网站文件管理 33

3.2.4 建立文件之间的链接 34

3.3 网页文本编辑 35

3.3.1 网页文本输入 35

3.3.2 设置文本格式 35

3.4 网页图像处理 36

3.4.1 HTML语言支持的图像格式 36

3.4.2 图像的插入 37

3.4.3 设置图像格式 38

3.5 使用表格配置网页版面 38

3.5.1 表格的插入 40

3.5.2 使用表格 41

3.6 在网页之间进行跳转 44

3.6.1 导航条的创建 44

3.6.2 超级链接的使用 46

3.7 制作多媒体网页 49

3.7.1 Flash的使用 49

3.7.2 使用音频和视频文件 53

3.8 本章小结 54

3.9 思考与练习 55

第4章 网页布局设计 56

4.1 控制网页布局 56

4.2 使用CSS样式表格式化网页 56

4.2.1 CSS样式表 57

4.2.2 应用CSS样式 57

4.3 管理样式表 67

4.4 本章小结 69

4.5 思考与练习 69

5.1.1 创建表单 70

第5章 网页制作高级技术 70

5.1 与网站进行数据交互 70

5.1.2 向表单中插入对象 72

5.2 使用框架进行网页导航 80

5.2.1 建立框架 80

5.2.2 编辑框架 81

5.3 使用层控制网页版面 86

5.3.1 层的创建 87

5.3.2 层的属性 87

5.3.3 层的操作 88

5.3.4 层与表格的转换 92

5.4 使用模板统一网站风格 93

5.4.1 创建模板 93

5.4.2 使用模板 96

5.5 使用行为丰富网页功能 97

5.5.1 行为面板 97

5.5.2 基本事件介绍 98

5.5.3 基本动作介绍 99

5.6 通过插件扩展Dreamweaver功能 113

5.6.2 插件的管理 114

5.6.1 下载插件 114

5.6.3 插件的使用 117

5.7 本章小结 119

5.8 思考与练习 120

Flash MX 2004动画设计篇 122

第6章 Flash MX 2004入门 122

6.1 Flash MX 2004的工作界面 122

6.1.1 舞台 123

6.1.2 工具箱 123

6.1.4 浮动面板 124

6.1.3 主菜单 124

6.1.5 时间轴 125

6.1.6 属性面板 129

6.2 自定义工作环境 129

6.2.1 常规属性页 129

6.2.2 编辑属性页 130

6.2.3 剪贴板属性页 131

6.2.5 动作脚本属性页 132

6.2.4 警告属性页 132

6.3 常用面板 133

6.3.1 对齐面板 133

6.3.2 混色器面板 134

6.3.3 颜色样本面板 134

6.3.4 信息面板 135

6.3.5 变形面板 135

6.4 创建第一个动画 136

6.4.1 创建新动画 136

6.4.2 编辑动画 137

6.4.3 动画的预览、创建与发布 139

6.5 本章小结 140

6.6 思考与练习 140

第7章 Flash MX2004绘图基础 141

7.1 矢量图形 141

7.2 工具箱简介 141

7.3 绘制图形 141

7.3.1 画线 141

7.3.2 画圆柱体 144

7.4 添加文字 147

7.5 调整图形 148

7.5.1 选取图形 148

7.5.2 改变图形的形状 152

7.5.3 填充图形的高级技巧 153

7.6 本章小结 154

7.7 思考与练习 155

8.1.1 选取 156

8.1.2 复制 156

8.1 编辑对象 156

第8章 对象、元件与图层 156

8.1.3 删除 157

8.1.4 移动 157

8.1.5 变形 157

8.1.6 组合 158

8.2 元件与实例 158

8.2.1 元件与实例简介 158

8.2.2 元件的类型 159

8.2.3 创建和编辑元件 160

8.3 图层 161

8.3.1 创建引导图层 162

8.3.2 创建遮罩图层 163

8.4 制作文本元件 164

8.5 本章小结 165

8.6 思考与练习 165

第9章 多媒体素材的导入与处理 166

9.1 导入文件的基本方法 166

9.2.1 矢量化位图 167

9.2 使用图形素材 167

9.2.2 设置位图属性 169

9.3 使用声音素材 169

9.3.1 给动画添加声音 169

9.3.2 给按钮添加声音 170

9.4 本章小结 173

9.5 思考与练习 173

10.1 管理帧 174

10.1.1 帧编辑 174

第10章 制作动画 174

10.1.2 使用洋葱皮 175

10.1.3 调整帧频 176

10.2 逐帧动画 176

10.2.1 秒表动画 176

10.2.2 凸出文字动画 177

10.3 运动补间动画 178

10.4 形状补间动画 180

10.4.1 简单变形动画 181

10.4.2 控制变形动画 182

10.5 创建引导动画 184

10.6 创建遮罩动画 187

10.7 使用时间轴特效 189

10.8 本章小结 190

10.9 思考与练习 191

Fireworks MX 2004图像处理篇 194

第11章 Fireworks MX 2004入门 194

11.1 Fireworks MX 2004的工作界面 194

11.1.1 开始页面 195

11.1.4 浮动面板 196

11.1.2 文档窗口 196

11.1.3 工具面板 196

11.1.5 属性面板 197

11.2 文档的基本操作 198

11.2.1 创建文档 198

11.2.2 设置文档的属性 202

11.2.3 浏览和查看图片 205

11.3 位图编辑 208

11.3.1 选取位图 209

11.3.2 绘制与修饰位图 215

11.4 矢量图形的绘制和编辑 221

11.4.1 绘制图形 221

11.4.2 选择和变形对象 226

11.4.3 对象的组织 227

11.4.4 路径的操作 229

11.5 为图像添加文本 231

11.5.1 创建和编辑文本 231

11.5.3 文本转换为路径 233

11.5.2 文本附加到路径 233

11.6 本章小结 234

11.7 思考与练习 234

第12章 层和蒙版 236

12.1 图像的分层处理 236

12.1.1 层概述 236

12.1.2 创建和编辑层 237

12.1.3 设置图像的不透明度和混合模式 240

12.2.1 蒙版概述 242

12.2 使用蒙版遮盖图像 242

12.2.2 创建蒙版 244

12.2.3 编辑蒙版 248

12.3 本章小结 251

12.4 思考与练习 252

第13章 图像特效处理 253

13.1 使用滤镜添加特殊的图像效果 253

13.1.1 调整图像的颜色 253

13.1.2 使图像产生模糊效果 254

13.1.3 向图像中添加杂点 256

13.1.4 图像的锐化 257

13.1.5 其他滤镜 258

13.1.6 第三方滤镜 259

13.2 为图像添加动态效果 259

13.2.1 斜角和浮雕 260

13.2.2 阴影和光晕 261

13.2.3 创建自定义动态效果 262

13.3 使用样式 262

13.4 利用“创意”菜单添加特效 263

13.4.1 图像的渐隐效果 263

13.4.4 添加箭头 264

13.4.2 转换图像的色调 264

13.4.3 添加图片框 264

13.5 本章小结 265

13.6 思考与练习 265

第14章 制作GIF动画 267

14.1 动画概述 267

14.1.1 制作动画的常用工具 267

14.1.2 动画的帧 268

14.2 制作动画的基本方法 270

14.1.3 使用“洋葱皮”查看相邻帧 270

14.2.2 合并图像生成动画 271

14.2.1 使用现有的GIF动画 271

14.2.3 逐帧制作动画 272

14.2.4 分散到帧生成动画 273

14.2.5 利用动画元件制作动画 273

14.2.6 应用补间实例制作动画 276

14.3 控制动画的播放 277

14.3.1 显示和隐藏动画帧 277

14.3.4 动画预览 278

14.3.2 设置帧延迟 278

14.3.3 设置动画播放次数 278

14.4 动画实例 279

14.5 本章小结 280

14.6 思考与练习 280

第15章 图像的交互性设计 283

15.1 切割图像 283

15.1.1 切片概述 283

15.1.2 创建和编辑切片对象 284

15.1.3 使切片具有简单的交互效果 286

15.2 创建热点 290

15.2.1 创建热点 290

15.2.2 编辑热点 290

15.3 按钮和导航栏的制作 291

15.3.1 按钮概述 291

15.3.2 创建按钮 291

15.3.4 创建图像导航栏 294

15.3.3 编辑按钮 294

15.4 应用弹出菜单导航 295

15.4.1 创建和编辑弹出菜单 295

15.4.2 导出弹出菜单 296

15.5 本章小结 297

15.6 思考与练习 297

第16章 文档的优化和导出 299

16.1 文档的优化 299

16.1.1 使用预设的优化设置 299

16.1.2 JPEG图像的优化设置 300

16.1.3 GIF图像的优化设置 302

16.2 文档的导出 304

16.1.4 预览和比较优化设置 304

16.2.1 导出部分图像 305

16.2.2 使用导出菜单 305

16.2.3 导出HTML文件 306

16.3 导出向导 308

16.4 快速导出 312

16.5 本章小结 312

16.6 思考与练习 312

17.1.1 网站风格定位 313

第17章 网页制作综合实例解析 313

17.1 网页设计准备工作 313

17.1.2 网站素材收集 315

17.2 网站制作实例解析 315

17.3 网页赏析 323

17.3.1 上海万丰汽车公司网页赏析 323

17.3.2 Flash动画网页赏析 326

17.4 本章小结 328

17.5 思考练习 328