第1章 概论 1
1.1 多媒体技术的基本概念 1
1.1.1 媒体的概念 1
目录 1
1.1.2 多媒体的概念 3
1.1.3 多媒体数据和多媒体技术的特点 4
1.1.4 多媒体计算机系统 5
1.2 多媒体技术的发展 8
1.2.1 多媒体技术的历史 8
1.2.2 发展现状 11
1.3 多媒体技术的应用前景 12
1.4 流媒体技术 13
1.4.1 流媒体定义 13
1.4.3 流媒体技术的应用领域 14
1.4.2 流媒体产品 14
本章小结 15
习题 15
第2章 声音媒体 17
2.1 声音及其分类 17
2.1.1 声音的概念 17
2.1.2 声音的分类 17
2.1.3 声音的四要素 18
2.2 音频信号 18
2.2.1 音频 18
2.2.2 声音质量的度量 19
2.3 声音信号数字化 20
2.3.1 声音信号数字化过程 20
2.3.2 数字化声音的技术指标 21
2.3.3 数字化声音的质量和存储量 23
2.4 MIDI接口和音乐合成 23
2.4.1 MIDI术语 24
2.4.2 用计算机构成的MIDI系统 25
2.4.3 MIDI文件的特点 26
2.5 音频文件格式 26
2.5.1 声音文件格式 26
2.5.2 MIDI文件格式 27
2.6 音频卡及其应用 27
2.6.1 音频卡功能 27
2.6.2 音频卡工作原理 28
2.6.3 音频卡的安装和使用 29
2.7.1 语音识别 30
2.7 语音输入输出技术 30
2.6.4 音频软件的使用 30
2.7.2 语音合成 31
本章小结 34
习题 34
第3章 颜色及图像基础 35
3.1 颜色的基本概念 35
3.1.1 颜色的形成 35
3.1.2 色彩的三要素 36
3.1.3 三基色 37
3.2 色彩模型 38
3.2.1 RGB色彩模型 38
3.2.2 HSL色彩模型 38
3.2.3 CMYK色彩模型 39
3.2.4 YUV色彩模型 40
3.2.5 Lab色彩模型 41
3.3.1 图形图像基本概念 42
3.3.2 数字图像的种类 42
3.3 图形图像基础 42
3.33 图像的主要参数 44
3.3.4 颜色深度与色彩类型 45
3.3.5 图像数据量 46
3.3.6 图像的获取、显示、表示与处理 46
3.4 图像文件格式 48
3.5 图像处理软件 50
本章小结 50
习题 50
第4章 动画 51
4.1 动画的视觉原理 51
4.3 计算机动画的特点 52
4.2 动画的分类 52
4.4 技术参数 53
4.5 动画设计与创意 53
4.6 动画文件格式 54
4.7 动画制作软件 55
本章小结 55
习题 55
第5章 视频 56
5.1 模拟视频 56
5.1.1 视频的形成原理 56
5.1.2 黑白电视信号 57
5.1.3 彩色电视信号 58
5.1.4 彩色电视的制式 59
5.2.1 数字视频的概念 60
5.2 数字视频 60
5.1.5 模拟视频标准 60
5.2.2 数字视频的特点 61
5.2.3 数字视频的格式 62
5.3 数字电视 62
5.3.1 数字电视分类 63
5.3.2 中国数字电视进度表 63
5.4 多媒体视频与音频同步 63
5.4.1 音频与视频复合序列的同步 64
5.4.2 音频与视频分离的同步 64
5.5 视频点播与交互电视 64
5.5.1 视频点播与交互电视的概念 64
5.5.2 VOD/ITV系统的结构 65
本章小结 66
5.5.3 VOD/ITV的前景 66
习题 67
第6章 多媒体数据压缩技术 68
6.1 多媒体数据压缩概述 68
6.1.1 数据压缩的重要性 68
6.1.2 压缩的可能性 69
6.1.3 冗余的种类 69
6.1.4 压缩原理 70
6.1.5 压缩方法分类 73
6.2 数据压缩的发展历程 73
6.3 数据压缩的技术基础 75
6.3.1 熵的概念 75
6.3.2 数据压缩模型 75
6.3.3 数据压缩编码 76
6.4.1 香农-范诺编码与哈夫曼编码 77
6.4 常用的无损数据压缩方法 77
6.4.2 算术编码 82
6.4.3 行程编码 85
6.4.4 词典编码 86
6.5 常用的有损数据压缩方法 86
6.5.1 预测编码 87
6.5.2 变换编码 90
6.6 数据压缩国际标准 92
6.6.1 JPEG——静止图像压缩标准 92
6.6.2 JPEG实例 95
6.6.3 MPEG——运动图像压缩标准(视频压缩标准) 96
6.6.4 H.261和H.263标准视频通信编码标准 99
本章小结 101
习题 102
第7章 多媒体计算机硬件 103
7.1 视频信息采集与显示 103
7.1.1 视频采集卡 103
7.1.2 摄像头 104
7.1.3 多媒体投影仪 105
7.2 图形图像信息输入设备 108
7.2.1 扫描仪 108
7.2.2 数字相机 114
7.3 其他多媒体设备 116
7.3.1 打印机 116
7.3.2 触摸屏 118
7.3.3 手柄 120
7.3.4 机顶盒 121
7.4.1 磁存储系统 122
7.4 多媒体存储设备 122
7.4.2 光存储系统 124
7.4.3 磁光盘MO 130
7.4.4 闪存Flash RAM 132
本章小结 133
习题 133
第8章 图像处理基础 134
8.1 Photoshop 7 0基础 134
8.1.1 基本界面 135
8.1.2 文件基本操作 136
8.2 Photoshop 7.0工具箱 137
8.3 选择工具 137
8.3.1 选框工具 137
8.3.2 套索工具 140
8.3.3 魔棒工具 142
8.4 移动工具 144
8.5 裁切工具 144
8.6 切片工具 146
8.7 绘图工具 148
8.7.1 修复画笔工具 148
8.7.2 画笔工具 151
8.7.3 图章工具 152
8.7.4 历史画笔工具 155
8.7.5 橡皮擦工具 157
8.7.6 填充工具 159
8.7.7 调焦工具 167
8.7.8 色彩微调工具 168
8.8 文字工具 170
8.9.2 色彩控制工具 178
8.9 其他工具 178
8.9.1 辅助工具 178
8.9.3 模式工具 179
8.9.4 屏幕显示工具 179
8.9.5 软件转换工具 179
本章小结 179
习题 180
第9章 图像处理高级应用 182
9.1 图层 182
9.2 通道 189
9.3 路径 192
9.4 色彩控制 207
9.5 制作网页动画 211
习题 214
本章小结 214
第10章 二维动画制作 216
10.1 认识Flash MX 216
10.1.1 工具箱 217
10.1.2 时间轴 217
10.1.3 舞台和场景 218
10.1.4 影片属性 219
10.1.5 动画 220
10.2 实例制作 220
10.2.1 逐帧动画 220
10.2.2 运动补间动画 222
10.2.3 形状补间动画 223
10.2.4 路径动画 224
10.2.5 遮罩动画 225
10.2.6 按钮 226
本章小结 228
习题 228
第11章 多媒体创作工具 229
11.1 Authorware功能 229
11.1.1 Authorware特点 229
11.1.2 操作界面 230
11.2 图标详解及精彩实例 234
11.2.1 显示图标 234
11.2.2 运动图标 242
11.2.3 擦除图标 255
11.2.4 等待图标 256
11.2.5 群组图标 259
11.2.6 导航图标 259
11.2.7 框架图标 260
11.2.8 决策图标 266
11.2.9 交互图标 269
11.2.10 计算图标 286
11.2.11 声音图标 289
11.2.12 视频图标 290
11.2.13 电影图标 291
11.2.14 知识图标 293
11.2.15 标志旗 294
11.2.16 标志色 294
11.3 文件的打包与发行 295
本章小结 296
习题 296
参考文献 297