《Flash MX 2004二维动画制作实例教程》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:彭鹏编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7115139601
  • 页数:223 页
图书介绍:本书介绍Flash MX 2004的基本使用方法。

目录 1

第1章 Flash MX 2004基础 1

1.1 常见术语 1

1.2 操作环境 4

1.2.1 启动Flash MX 2004 4

1.2.2 Flash MX 2004的工作界面 5

1.2.3 主工具栏 5

1.2.4 工具箱 6

1.2.5 时间轴 14

1.2.6 设计面板 15

1.2.7 开发面板 19

1.2.8 其他面板 22

1.3 习题思考 32

第2章 Flash MX 2004绘图 34

2.1 人物绘制 34

2.1.1 绘图工具 34

2.1.2 造型 35

2.1.3 轮廓 36

2.1.4 上色 37

2.2 物体绘制 38

2.2.1 鼠标绘图基础 38

2.2.2 一辆小轿车的侧视图 39

2.2.3 轮廓 39

2.2.4 上色 43

2.3 位图处理 45

2.4 习题思考 47

第3章 简单的动画制作 48

3.1 逐帧动画 48

3.2 移动动画 50

3.3 变形动画 52

3.3.1 颜色变形动画 52

3.3.2 形状变形动画 53

3.4 旋转动画 56

3.5 引导线动画 58

3.6 遮罩动画 60

3.7 习题思考 64

第4章 Action Script基础 65

4.1 Action Script基础 65

4.2 数据、变量和函数 67

4.2.1 数据 67

4.2.2 常量和变量 69

4.2.3 函数 71

4.3 操作符与表达式 74

4.4 基本语法 77

4.5 程序结构控制 79

4.6 对象与属性 82

4.7 习题思考 83

第5章 贺卡制作 85

5.1 情人贺卡 85

5.2 永远的爱 90

5.3 圣诞贺卡 93

5.4 习题思考 105

第6章 基础特效制作 106

6.1 阳光特效 106

6.2 烟雾特效 115

6.3 燃烧的蜡烛 117

6.4 闪电效果 121

6.5 礼花效果 124

6.6 习题思考 128

第7章 Action Script特效 129

7.1 导航菜单制作 129

7.2 五彩缤纷 134

7.3 三维效果 137

7.4 时钟 141

7.5 螺旋特效 145

7.6 惯性 148

7.7 三角函数的计算 155

7.8 燃烧的火焰 161

7.9 万年历 167

7.10 习题思考 174

第8章 游戏制作 175

8.1 俄罗斯方块游戏制作 175

8.2 打砖块游戏制作 185

8.3 习题思考 206

第9章 动态网页制作 211

9.1 登录页面的制作 211

9.2 首页的制作 217

9.3 习题思考 223