前言 2
本书的使用方法 3
人物的表现方式认识空间的概念-1 8
转换思考的方式 9
认识空间的概念-2【专业人士的思考方式:自己想画什么?】 10
多角度表现方式带来的戏剧性效果 11
镜头与构图的基本知识 12
当你的眼睛成为镜头时,你就是导演了! 13
逆向构图的运用 14
意识阴影的作用 15
像广角镜那样表现富有冲击力的造型 16
什么是透视画法? 17
素描与动作〔关于关节的表现〕 18
动作与可动范围-1 19
动作与可动范围-2 20
动画的绘制方法也是学习的方法之一 21
故事的构建方法 22
人物设计的关系 24
素描变形(是否注意到人物造型的变形之处?) 25
从画的反面看-1 26
从画的反面看-2 27
体格与人物 28
尝试让人物更夸张的变形 29
脸部的表情和角度 30
尝试更富戏剧效果的角色描绘 32
动态造型基本走姿 34
基本跑姿 38
女性的走姿 40
男性的走姿 44
儿童的走姿 48
女性的标准走姿 52
老年男性的走姿 54
女性的跑姿 56
男性的跑姿 60
动态造型带动作的跑姿 64
女性的跳跃姿势 68
其他的姿势 69
踢-1 70
踢-2 72
打拳 74
跳踢 76
格斗的预备姿势 78
换装【上装-1】 80
换装【上装-2】 82
换装【下装】 84
穿鞋 86
用手指物 88
坐姿【个性化坐姿】 90
睡姿 92
戏水 94
荡秋千 96
弹吉他 98
唱歌 100
打电话 102
做饭 104
服务生 106
与头发有关的动作 108
持枪【短枪-1】 110
持枪【短枪-2】 112
持枪站姿 114
持枪【长枪】 116
舞剑·舞刀-1 118
舞剑·舞刀-2 120
魔法师-1 122
魔法师-2 124
骑自行车 126
骑马-1 128
骑马-2 130
马的动作 132
骑摩托车 134
摩托车的透视 142
人物造型集动画构图实例 144
游戏画面中的格斗动作 150
在游戏画面中美少女使用的姿势 166