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第1章 Lightscape简介 1
1.1 打开文件并调整材质 2
1.2 调整灯光 8
1.3 面的细分 12
1.4 光能传递 16
1.5 渲染 18
第2章 阳光客厅 21
2.1 建模部分 22
2.1.1 max的设置 22
2.1.2 柱子的创建 26
2.1.3 楼梯的创建 28
2.1.4 餐厅顶的创建 39
2.1.5 墙体和地面的创建 50
2.1.6 合并模型 52
2.1.7 创建摄像机 55
2.2 材质部分 57
2.2.1 max里附材质阶段 57
2.2.2 材质球参数 66
2.3 灯光的设置 66
2.3.1 主灯光的设置 66
2.3.2 次灯光的设置 69
2.4 光能传递及渲染 76
2.4.1 max文件的导出 76
2.4.2 在Lightscape里的材质初次设置 77
2.4.3 灯光的调节 81
2.4.4 面的细分 86
2.4.5 面的正式细分 91
2.4.6 渲染 97
2.5 后期处理 100
第3章 卧室效果图 107
3.1 创建模型 108
3.1.1 创建空间的基本框架 108
3.1.2 窗扇的制作 118
3.1.3 完成模型 126
3.1.4 合并模型进入场景 136
3.2 调整材质 140
3.3 设置灯光 156
3.3.1 创建窗口的灯 156
3.3.2 室内照明 161
3.4.1 导出文件 165
3.4 光能传递及渲染 165
3.4.2 调整材质 166
3.4.3 调整Lightscape中的灯光 174
3.4.4 面的细分 180
3.4.5 正式光能传递之前局部调整 187
3.4.6 渲染出图 190
3.5 后期处理 192
3.6 日光的效果 197
第4章 卫生间 211
4.1 创建模型 212
4.1.1 创建空间模型 212
4.1.2 导入模型 234
4.2 调整材质 237
4.3 调整灯光 246
4.4 光能传递及渲染 248
4.4.1 导出文件 248
4.4.2 在Lightscape中调整材质 249
4.4.3 面的细分 257
4.4.4 光能传递前的正式细分 264
4.4.5 光能传递 270
4.4.6 渲染 273
4.5 后期处理 277
第5章 餐厅效果图制作 283
5.1 创建模型 284
5.1.1 创建基本模型 284
5.1.2 完成空间模型并设置摄像机 303
5.2 调整材质 305
5.3 设置灯光 311
5.4 光能传递以及渲染 316
5.4.1 在Lightscape中调整材质 316
5.4.2 面的初步细分 323
5.4.3 调整灯光 331
5.4.4 面的正式细分 335
5.4.5 光能传递 339
5.4.6 渲染 341
5.5 后期处理 344
第6章 阳光书房 349
6.1 模型制作 350
6.1.1 创建地面 350
6.1.2 创建墙体 351
6.1.3 创建窗台 359
6.1.4 创建顶 363
6.1.5 创建柱子 364
6.1.6 创建踢脚线 365
6.1.7 创建画 367
6.1.8 创建窗户玻璃 368
6.1.9 合并模型 370
6.1.10 创建摄像机 372
6.2 材质选择 375
6.2.1 地面材质 375
6.2.2 书桌材质 377
6.2.3 皮革材质 378
6.2.4 画的材质 379
6.2.5 窗玻璃材质 380
6.2.6 不锈钢材质 380
6.2.8 其他材质 381
6.2.7 纸的材质 381
6.3 渲染情景 383
6.3.1 导出模型 383
6.3.2 在Lightscape里调节材质 385
6.3.3 阳光的设置 392
6.3.4 面的细分 399
6.3.5 正式进行光能传递 407
6.3.6 渲染出图 411
6.3.7 渲染通道 415
6.4 后期制作 415
6.4.1 贴入通道 415
6.4.2 贴背景图片 417
6.4.3 整体调整 419