《3ds max 8户型动画巡游经典案例解析》PDF下载

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  • 作  者:传奇动画工作室编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121021404
  • 页数:469 页
图书介绍:本书从户型设计上进行了分类讲解,并有针性地对经典户型的设计风格作了详尽剖析。本书共分7章,分别介绍了基础模型创建,客厅、餐厅表现,主卧室表现,浴室表现,异形客厅和小户型表现及动画视频合成与输出等内容。而本书配套光盘中的视频教学内容也保证了读者能够完全掌握本书的例子,并且在每个例子的最后,我们还介绍了如何“走镜头,做动画”,将户型的整体效果用动画巡游的形式展示出来等秘技。本书附光盘2张,包括视频教学和一整套满足日常工作需要的素材库(设计需要的模型、灯光和材质)以供读者使用。

目录 1

第1章 基础模型创建 1

1.1 确定系统单位 3

1.2 导入CAD文件 4

1.3 基础墙体 5

1.3.1 墙体基本框架 5

1.3.2 创建门洞 9

1.3.3 墙体窗洞 16

1.3.4 创建地面 20

1.3.5 创建顶面 25

第2章 客厅和餐厅 29

2.1 室内模型及其材质的创建 31

2.1.1 创建窗户 31

2.1.2 创建门 41

2.1.3 创建地面和顶面 52

2.1.4 创建电视背景墙 57

2.1.5 创建电视柜和电视机等物体 70

2.1.6 创建餐厅背景墙 85

2.1.7 创建客厅沙发、茶几、地毯等物体 91

2.1.8 创建餐厅餐椅和餐桌 106

2.1.9 创建灯具 120

2.1.10 合并其他物体 137

2.2 创建灯光 142

2.3 输出Lightscape准备文件 155

2.4 Lightscape准备阶段 156

2.4.1 设置材质 158

2.4.2 设置灯光 176

2.4.3 表面处理 182

2.5 Lightscape解决阶段 189

2.5.1 设置全局处理参数 190

2.5.2 进行光能传递 192

2.6 渲染输出 202

2.7 Photoshop的后期处理 207

2.8 漫游动画 214

2.8.1 摄像机漫游动画的创建 214

2.8.2 动画渲染输出 220

第3章 主卧室 223

3.1 室内模型及其材质的创建 224

3.1.1 创建门、窗户、窗帘等物体 225

3.1.2 创建地面、顶面 235

3.1.3 创建衣柜 238

3.1.4 创建床体 243

3.1.5 创建装饰画、地毯、踢脚线等物体 258

3.1.6 灯具 266

3.1.7 合并其他物体 270

3.2 创建灯光 271

3.3 输出 274

3.4 Lightscape准备阶段 275

3.4.1 设置材质 275

3.4.2 设置灯光 279

3.4.3 表面处理 281

3.5 Lightscape解决阶段 283

3.5.1 设置全局处理参数 283

3.5.2 光能传递 284

3.6 渲染输出 286

3.7 Photoshop后期处理 287

3.8.1 摄像机漫游动画的创建 292

3.8 漫游动画 292

3.8.2 动画渲染输出 299

第4章 浴室 301

4.1 浴室模型及其材质的创建 303

4.1.1 创建浴室的框架 303

4.1.2 创建浴池 312

4.1.3 创建地面和顶面 315

4.1.4 创建窗户 321

4.1.5 创建门和门套 325

4.1.6 创建洁具 330

4.1.7 合并其他饰物 337

4.2 创建灯光 338

4.3 输出Lightscape文件 341

4.4.1 设置材质 343

4.4 Lightscape准备阶段 343

4.4.2 设置灯光 352

4.4.3 表面处理 354

4.4.4 设置全局处理参数 356

4.5 Lightscape解决阶段 358

4.6 渲染输出 359

4.7 后期处理 361

4.8 漫游动画 369

4.8.1 摄像机漫游动画的创建 369

4.8.2 动画渲染输出 375

第5章 异形客厅 377

5.1 创建灯光 379

5.1.1 创建主要光源 379

5.1.2 创建补充光源 383

5.2.1 设置材质 387

5.2 Lightscape准备阶段 387

5.2.2 设置灯光 392

5.2.3 表面处理 395

5.2.4 设置全局处理参数 397

5.3 Lightscape解决阶段 398

5.3.1 光能传递 398

5.3.2 渲染输出 399

5.4 Photoshop的后期处理 406

5.5 漫游动画 417

5.5.1 摄像机漫游动画的创建 417

5.5.2 动画渲染输出 423

第6章 小户型 427

6.1 模型、灯光的创建与输出 429

6.2.1 设置材质 432

6.2 Lightscape准备阶段 432

6.2.2 设置灯光 436

6.2.3 表面处理 437

6.2.4 设置全局处理参数 438

6.3 Lightscape解决阶段 439

6.3.1 在DOS环境中进行光能传递 439

6.3.2 在DOS环境中进行渲染输出 443

6.4 Photoshop的后期处理 447

6.5 漫游动画 453

6.5.1 摄像机漫游动画的创建 454

6.5.2 动画渲染输出 459

第7章 动画视频合成和输出 463

7.1 界面及工具介绍 464

7.2 视频合成和输出 465