《Pro/ENGINEER Wildfire 2.0基础入门与范例》PDF下载

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  • 作  者:林清安编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7121017008
  • 页数:352 页
图书介绍:本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍。本书首先以图标、学习流程图及简短的篇幅来说明Pro/E 3D零件设计的核心—实体、曲线及曲面,接着通过多个实例的讲解来让用户熟悉3D零件设计的详细步骤及一些操作上的重要概念,并说明实体及曲面的使用场合,最后并介绍了零件装配及出图的基本操作步骤。为了方便您的学习,随书所附的光盘内含多媒体教学系统,是由作者采用Pro/E Wildfire 2.0环境进行操作示范,一步步讲解书中所有范例的详细操作过程。

目录 1

1 实体特征简介 1

1.1 Pro/ENGINEER简介 2

1.2 绘制草图 4

1.3 基础特征——拉伸 6

1.4 基础特征——旋转 11

1.5 基础特征——扫描 13

1.5.1 扫描 13

1.5.2 可变剖面扫描 17

1.6 基础特征——混合 18

1.7 工程特征——孔 22

1.8 工程特征——壳 29

1.9 工程特征——肋 30

1.10 工程特征——拔模 30

1.11 工程特征——倒圆角 32

1.12 工程特征——倒角 34

1.13 Pro/ENGINEER系统环境的设置 36

2 实体设计实例 39

2.1 实体设计实例1 40

2.2 实体设计实例2 53

2.3 实体设计实例3 60

2.4 实体设计实例4 71

2.5 实体设计实例5 82

2.6 实体设计实例6 95

2.7 作业 112

3 曲线及曲面简介 117

3.1 曲线的创建 118

3.1.1 绘制二维曲线 118

3.1.2 经过点创建曲线 118

3.1.3 由文件创建曲线 119

3.1.5 以方程式创建曲线 121

3.1.4 使用剖面的边线创建曲线 121

3.2 曲线的编辑 122

3.2.1 线条的复制 122

3.2.2 将曲线镜像 123

3.2.3 将曲线移动 124

3.2.4 对曲线进行修剪 126

3.2.5 求取交线 127

3.2.6 将线条进行投影 129

3.2.7 将曲线包络 130

3.2.8 对线条进行偏移 132

3.3 曲面的创建 136

3.3.1 以拉伸的方式创建曲面 137

3.3.2 以旋转的方式创建曲面 138

3.3.3 以扫描的方式创建曲面 139

3.3.4 以混合的方式创建曲面 141

3.4 曲面的编辑 142

3.4.1 复制实体上或曲面上的面 142

3.4.2 将曲面镜像 143

3.4.3 将曲面移动 145

3.4.4 将两个曲面合并 146

3.4.5 对曲面进行修剪 148

3.4.6 以填充创建曲面 150

3.4.7 将曲面延伸 151

3.4.8 将曲面偏移 155

4 曲线及曲面设计实例 159

4.1 曲面设计实例1 160

4.2 曲面设计实例2 165

4.3 曲面设计实例3 173

4.4 曲面设计实例4 188

4.5 曲面设计实例5 200

4.6 曲面设计实例6 213

4.7 曲面设计实例7 220

4.8 作业 237

5 阵列的实例应用 239

5.1 阵列简介 240

5.2 阵列实例1 246

5.3 阵列实例2 256

5.4 作业 262

6 实体与曲面的使用时机 265

6.1 以实体设计风扇叶片 266

6.2 以曲面设计风扇叶片 273

6.3 作业 283

7 零件的装配 285

7.1 零件装配的基本操作 286

7.2 零件装配的范例 290

7.3 作业 302

8 工程图的制作 305

8.1 产生视图 306

8.2 设置工程图为公制单位 312

8.3 产生视图的范例 314

8.4 标注尺寸 333

8.5 标注尺寸的范例 336

8.6 作业 349