《Visual C++.NET程序设计》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:段超,施平安,任卓谊编著
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7502438785
  • 页数:346 页
图书介绍:本书共分为18章,内容包括:Visual C++的基本知识、面向对象编程的特性、.NET框架的使用、数据访问、Web服务的创建、Visual C++.NET高级特性的其他应用等。本书在介绍各个主题时,不仅提供了大量的示例、表格、插图,而且还在各章后面安排了一定量的练习,以供读者在复习时使用。

目录 1

第1章 概述 1

1.1 .NET框架 1

1.1.1 公共语言运行库(CLR) 1

1.1.2 托管模块 2

1.1.3 元数据 2

1.1.4 MSIL指令 3

1.2 .NET框架类库(FCL) 4

1.3 例子 5

小结 6

综合练习一 7

一、填空题 7

二、判断题 7

三、简答题 7

四、编程题 7

第2章 变量与运算符 8

2.1 什么是变量 8

2.2 基本数据类型 9

2.3 声明变量 9

2.5 指针 10

2.4 为变量赋值 10

2.5.1 指针的定义 11

2.5.2 指针变量 11

2.6 引用 12

2.7 常量 12

2.8 枚举 13

2.9 为类添加成员变量 13

2.10 算术运算符 14

2.11 关系运算符 15

2.12 逻辑运算符 15

2.13 按位运算符 16

2.14 sizeof运算符 17

2.15 问号运算符 17

2.16 复合赋值运算符 17

2.17 类型转换运算符 18

2.18 运算符优先级和结合性 18

小结 19

综合练习二 19

一、填空题 19

三、简答题 20

四、编程题 20

二、判断题 20

第3章 控制结构 21

3.1 控制结构分类 21

3.2 if选择结构 21

3.3 if/else选择结构 24

3.4 switch多重选择结构 27

3.5 while循环结构 28

3.6 do/while循环结构 31

3.7 for循环结构 32

3.8 break和continue语句 33

小结 35

综合练习三 36

一、填空题 36

二、判断题 36

三、简答题 36

四、编程题 36

第4章 函数 37

4.1.2 声明含有参数的函数原型 38

4.1.3 函数参数的默认值 38

4.1.1 声明一个简单的函数原型 38

4.1 声明函数原型 38

4.2 定义函数 39

4.2.1 定义一个简单的函数体 39

4.2.2 定义带有参数的函数体 39

4.2.3 调用函数 40

4.3 作用域规则 42

4.4 递归 43

4.4.1 无穷递归 43

4.4.2 递归编程 43

4.4.3 直接递归和间接递归 44

4.5 递归举例:Fibonacci数列 45

4.6 递归与迭代 46

4.7 函数重载 46

小结 47

综合练习四 47

一、填空题 47

二、判断题 47

三、简答题 48

四、编程题 48

第5章 数组 49

5.1 本地C++数组 49

5.1.2 初始化本地C++数组 50

5.1.3 数组应用举例 50

5.1.1 创建本地C++数组 50

5.1.4 向函数传递数组 51

5.1.5 多维数组 51

5.1.6 动态分配数组 55

5.2 数组排序 55

5.2.1 选择排序法 55

5.2.2 插入排序法 56

5.2.3 冒泡排序法 57

5.3 数组查找 57

5.3.2 二分查找 58

5.3.1 线性查找 58

5.3.3 比较查找算法 59

5.4 托管数组 59

小结 61

综合练习五 62

一、填空题 62

二、判断题 62

三、简答题 62

四、编程题 63

6.1 语言的互操作性 64

第6章 托管编程入门 64

6.1.1 元数据 65

6.1.2 公共类型系统 65

6.1.3 MSIL和标准代码 65

6.2 托管环境 66

6.2.1 托管代码和托管数据 66

6.2.2 自动内存管理 66

6.2.3 引用类型和值类型 67

6.3 使用托管 68

6.3.1 _gc类型 68

6.3.2 _value类型 73

6.3.3 属性 75

6.3.4 _identifier关键字 77

6.3.5 关键字小结 78

小结 78

综合练习六 78

一、填空题 78

二、判断题 79

三、简答题 79

四、编程题 79

第7章 程序集 80

7.1 程序集的概念 80

7.2 创建程序集 81

7.2.1 创建类库 82

7.2.2 类型的可见性 83

7.2.3 创建应用程序 84

7.2.4 用ILDasm查看程序集 85

7.3 共享程序集和私有程序集 87

7.3.1 创建共享程序集 87

7.3.2 全局程序集缓存(GAC) 91

7.3.3 在GAC中安装共享程序集 92

二、判断题 93

一、填空题 93

综合练习七 93

小结 93

7.3.4 使用共享程序集 93

三、简答题 94

四、编程题 94

第8章 类和对象 95

8.1 实现Longitude抽象数据类型 95

8.2 类的作用域 99

8.3 控制对成员的访问 100

8.4 构造函数 100

8.5 使用重载的构造函数 100

8.6 属性 101

8.7 使用this指针 103

8.8 软件重用 105

小结 105

综合练习八 105

一、填空题 105

二、判断题 106

三、简答题 106

四、编程题 106

第9章 面向对象编程 107

9.1 基类与子类 107

9.2 protected成员和_super关键字 108

9.3 基类与派生类的关系 109

9.4 派生类中的构造函数和析构函数 113

9.5 多态性简介 113

9.6 派生类对象转换为基类对象 113

9.7 抽象类和具体类 115

9.8 _sealed类和方法 120

小结 120

综合练习九 120

一、填空题 120

四、编程题 121

三、简答题 121

二、判断题 121

第10章 委托和事件 122

10.1 委托 122

10.1.1 单播委托 123

10.1.2 委托参数 124

10.1.3 多播委托 125

10.2 托管事件 128

10.2.1 托管事件示例 128

10.2.2 NET框架与事件 132

小结 132

三、简答题 133

四、编程题 133

综合练习十 133

二、判断题 133

一、填空题 133

第11章 异常处理 134

11.1 异常处理的基本知识 135

11.2 异常处理举例:除数为0 135

11.3 抛出异常 137

11.4 处理异常 138

11.4.2 使用异常层次体系 139

11.4.1 使用try/catch结构 139

11.4 _finally块 140

11.4.3 嵌套的try/catch结构 140

11.4.5 catch(...)块 141

11.4.6 构造函数与异常处理 142

11.5 重新抛出异常 142

11.6 异常与继承 142

11.7 创建自定义异常类型 142

小结 143

三、简答题 144

四、编程题 144

一、填空题 144

二、判断题 144

综合练习十一 144

第12章 图形输出 145

12.1 System::Drawing命名空间 145

12.2 Graphics类 146

12.3 颜色控制 147

12.4 字体控制 150

12.5 画笔和画刷 154

12.6 画线、矩形和椭圆 155

12.7 画弧形和曲线 157

12.8 画多边形和折线 159

12.9 处理图像 160

小结 163

综合练习十二 163

一、填空题 163

二、判断题 164

三、简答题 164

四、编程题 164

第13章 图形用户界面 165

13.1.2 Windows窗体与MFC和ATL 167

13.1 Windows窗体 167

13.1.1 什么是Windows窗体 167

13.1.3 System::Windows::Forms命名空间 168

13.2 标签 171

13.3 按钮 173

13.4 复选框和单选按钮 176

13.4.1 CheckBox 176

13.4.2 RadioButton 177

13.5 组合框 178

13.6 文本框 179

13.7 键盘事件处理 183

13.8 鼠标事件处理 187

13.9 TreeView控件 191

13.10 ListView控件 195

13.11 菜单 201

13.12 工具栏 204

13.13 状态栏 208

13.14 对话框 210

13.14.1 创建和使用对话框 211

13.14.2 使用通用对话框 218

小结 220

二、判断题 221

综合练习十三 221

一、填空题 221

三、简答题 222

四、编程题 222

第14章 文件处理 223

14.1 System::IO命名空间 223

14.2 文本的输入/输出 224

14.2.1 文本的输入 224

14.2.2 FileStream类 226

14.2.3 文本的输出 228

14.3 处理文件和目录 230

14.4 二进制输入/输出 238

14.4.1 BinaryWriter类 238

14.4.2 BinaryReader类 239

小结 239

综合练习十四 240

一、填空题 240

二、判断题 240

三、简答题 240

四、编程题 240

第15章 多线程 242

15.1 线程 243

15.1.1 启动线程 244

15.1.2 前台线程与后台线程 244

15.1.3 线程优先级 246

15.1.4 挂起和恢复线程 247

15.1.5 终止线程 247

15.1.6 线程状态 248

15.1.7 线程本地数据 249

15.2 线程同步 252

15.2.1 Interlocked 252

15.2.2 监视器 253

15.2.3 阅读器/编写器锁 260

15.2.4 互斥体 263

15.2.5 事件 263

15.2.6 处理多个同步对象 266

15.3 线程池 267

小结 268

二、判断题 269

三、简答题 269

四、编程题 269

一、填空题 269

综合练习十五 269

第16章 XML 270

16.1 读写XML 271

16.1.1 XmlTextReader类 271

16.1.2 XmlValidatingReader类 275

16.1.3 XmlDocument类 281

16.1.4 XmlTextWriter类 289

16.2 XPath 291

16.2.1 XPath基础 291

16.2.2 XPathNavigator类 293

16.2.3 在XPathNavigator中使用XPath 296

16.3 XSL转换(XSLT) 298

小结 302

综合练习十六 303

一、填空题 303

二、判断题 303

三、简答题 304

四、编程题 304

第17章 ADO.NET 305

17.1 关系数据库模型 305

17.2 关系数据库概述 306

17.3.1 ADO.NET数据提供程序 308

17.3 ADO.NET对象模型 308

17.3.2 ADO.NET命名空间 309

17.4 ADO.NET编程:从数据库中提取信息 310

小结 318

综合练习十七 319

一、填空题 319

二、判断题 319

三、简答题 319

四、编程题 319

第18章 Web服务 320

18.1.1 Web服务的体系结构 321

18.1 Web服务概述 321

18.1.2 Web服务客户端 323

18.1.3 Web服务的命名空间 325

18.2 创建和使用Web服务 325

18.2.1 创建Web服务 325

18.2.2 通过浏览器使用Web服务 328

18.2.3 在代码中使用Web服务 329

18.3 ATL Server 331

18.3.1 ATL Server概述 331

18.3.2 ATL Server的体系结构 332

18.3.3 创建ATL Server项目 333

18.3.4 项目生成的代码 336

18.3.5 修改代码 338

18.4 使用ATL Server创建Web服务 339

18.5 Web服务的未来 344

小结 345

综合练习十八 345

一、填空题 345

二、判断题 346

三、简答题 346

四、编程题 346