《Flash MX 2004中文版精彩案例教程 实战篇》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:孙文敏编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121021439
  • 页数:269 页
图书介绍:本书以应用为主,不是泛泛介绍软件的基本使用,而是以典型的实例详尽地介绍Flash MX 2004在各个工作领域中的应用,列举了多个典型实例,步骤详尽,语言流畅,具有较高的实用性与指导性,将软件应用与实际工作紧密地结合在一起,读者只要按照书中的步骤一步一步地操作,就可以得到最终的效果,并融会贯通,提高网络动画制作水平。全书内容完全遵循培训学校教学大纲编写,并参考了Flash官方授权认证考试的知识点,从实际操作出发,涵盖了Flash MX2004常用的概念和操作技巧。

第1课 逐帧动画 1

1.1 蛙跳 1

1.2 卡通少女 2

1.3 卡片 4

1.4 打字效果 8

第2课 运动补间动画 11

2.1 酷儿广告 11

2.2 小故事的制作 14

2.3 片头动画 20

2.4 药品广告 25

第3课 形状补间动画 28

3.1 简单的形变 28

3.2 植物生长 30

3.3 波浪运动 32

第4课 引导线动画 35

4.1 落叶 35

4.2 时钟 37

4.3 手写文字 40

4.4 水泡 42

第5课 遮罩动画 45

5.1 标志动画 45

5.2 探照灯 48

5.3 倒计时 49

5.4 文字渐显 53

5.5 数字流 55

第6课 文字特效 60

6.1 基本特效 60

6.1.1 文字的渐显 60

6.1.2 文字变形 61

6.1.3 打字效果 64

6.1.4 旋转文字 65

6.1.5 文字残影 67

6.1.6 风吹文字效果 67

6.2 电影短片 69

6.3 星际大战 74

第7课 图形特效 82

7.1 雷达 82

7.2 电影胶卷 85

7.3 科技光 89

7.4 自然美景 90

7.5 色彩解析 92

7.6 多彩的圆环 95

第8课 鼠标特效 99

8.1 鼠标擦窗 99

8.2 鼠标涟漪 100

8.3 鼠标飞标 103

8.4 鼠标聚焦 109

第9课 三维特效 113

9.1 三维旋转 113

9.2 三维星际 115

9.3 三维线条 118

9.4 立体光辉 124

第10课 声音动画 127

10.1 点歌台 127

10.2 音量的控制 129

10.3 电子琴 132

10.4 声控汽车 135

10.5 鼠标交响乐 138

第11课 脚本动画 144

11.1 放大镜效果 144

11.2 计算器 147

11.3 水下潜艇 154

11.4 指南针 160

11.5 示波器 162

第12课 网上交互 166

12.1 留言簿 166

12.2 实时天气预报 168

12.3 导航界面 174

12.4 表单提交 176

12.5 载入网页 178

12.6 调查问卷 179

第13课 游戏 185

13.1 打砖块 185

13.2 乒乓球 189

13.2.1 游戏主体 189

13.2.2 游戏的引导和结束 196

1 3.3 螃蟹赛跑 198

13.4 打地鼠 207

13.5 贪食蛇 212

13.6 拼图 218

13.7 过关空战 221

第14课 综合案例 229

14.1 宣传短片 229

14.1.1 片头引导动画 229

14.1.2 一级栏目 233

14.1.3 二级栏目 238

14.1.4 影片合成 243

14.2 相册 246

14.2.1 前期准备 246

14.2.2 后期合成 251

14.3 网站效果 255