目录 1
丛书前言 1
本书导读 1
第一章 高级建模基础知识 1
1.1 三维模型的广泛用途 2
1.2 了解3ds max及其建模方式 4
1.3 开篇引言 6
第二章 Patch建模——回顾与创新 7
2.1.1 Patch建模的基本思路 8
2.1 Patch建模基础知识 8
2.1.2 Patch建模的注意事项 10
2.2 Patch建模基础实例——十字架小饰物 13
2.2.1 十字架小饰物建模 13
2.2.2 十字架小饰物的渲染 18
2.3 Patch建模高级实例——蜻蜓 25
2.3.1 “蜻蜓”的头腹 25
2.3.2 “蜻蜓”的尾部制作 33
2.3.3 “蜻蜓”的其他部分 40
2.4 本章小结 52
第三章 Surfacetools经典建模方式 53
3.1.1 Surfacetools建模的基本步骤 54
3.1 Surfacetools建模基础知识 54
3.1.2 Surfacetools建模注意事项 55
3.2 用Surfacetools制作茶壶 57
3.2.1 “茶壶壶身”的制作 57
3.2.2 “茶壶”其他部分的制作 63
3.3 用Surfacetools制作石墩花坛 69
3.4 用Surfacetools制作玻璃碗 77
3.5 高级实例——女士凉鞋 83
3.6 本章小结 101
第四章 多边形建模 103
4.1.1 多边形建模基础知识 104
4.1 多边形建模简介 104
4.1.2 熟悉多边形建模基本步骤 105
4.2 用多边形制作时尚沙发 109
4.3 多边形的边缘强化 115
4.4 休闲软椅 122
4.5 休闲躺椅 140
4.6 本章小结 153
第五章 综合建模实例 155
5.1 眼部石膏像 156
5.2 小恐龙 174
5.3 人体肌肉建模 189
5.4 游戏模型的制作 204