第1章 C语言基础知识 1
1.1 C语言简介 1
1.2 C语言的数据类型 1
目录 1
1.2.1 变量 2
1.2.2 常量 3
1.3 算术运算符与算术表达式 5
1.3.1 算术运算符 5
1.3.2 常用数学函数 6
1.3.3 算术表达式 7
1.4 数据类型转换规则 7
1.4.1 自动转换规则 7
1.5.1 主函数结构 8
1.4.2 强制类型转换 8
1.5 程序结构 8
1.5.2 文件包含命令 9
1.5.3 C语言程序基本结构 9
1.6 C语言运算符 11
1.7 C语言关键字 11
习题 12
第2章 流程控制语句 15
2.1 程序设计基本结构 15
2.1.1 顺序结构 15
2.1.2 选择结构 15
2.2.1 赋值语句 16
2.2 顺序结构编程 16
2.1.3 循环结构 16
2.2.2 逗号表达式 17
2.2.3 数据输出 18
2.2.4 数据输入 21
2.3 选择结构编程 23
2.3.1 关系运算符与关系表达式 23
2.3.2 逻辑运算符与逻辑表达式 24
2.3.3 复合语句与空语句 25
2.3.4 if语句 25
2.3.5 switch语句 31
2.4 循环结构编程 34
2.4.1 while语句 35
2.4.2 do-while语句 36
2.4.3 for语句 38
2.4.4 break语句与continue语句 40
2.4.5 循环语句嵌套 42
2.4.6 goto语句 45
2.5 程序设计风格 46
2.5.1 程序的清晰性 46
2.5.2 程序的健壮性 47
2.5.3 程序的通用性 48
2.5.4 源程序清单格式 48
2.6 综合程序设计技术 52
习题 62
3.1 一维数组 67
3.1.1 数组定义 67
第3章 数组 67
3.1.2 数组元素初始化 68
3.1.3 字符数组与字符串 70
3.2 二维数组 73
3.2.1 数组定义 74
3.2.2 数组元素初始化 74
3.2.3 字符串数组 76
3.3 常用算法 78
3.3.1 冒泡排序算法 78
3.3.2 选择排序算法 80
3.3.3 插入排序算法 82
3.3.4 顺序查找技术 85
3.3.5 二分查找技术 86
3.4 综合程序设计技术 88
习题 95
第4章 函数 102
4.1 函数应用基础 102
4.1.1 函数的定义 103
4.1.2 函数调用与参数传递规则 105
4.1.3 函数原型 107
4.1.4 函数间的信息传递方法 109
4.2 变量的作用域与生存期 110
4.2.1 局部变量与全局变量 110
4.2.2 静态变量 114
4.2.3 外部变量与外部函数 116
4.3.1 递归函数定义 118
4.3 递归函数 118
4.3.2 递归函数程序设计 120
4.4 综合程序设计技术 124
习题 126
第5章 指针 131
5.1 指针概述 131
5.1.1 指针概念 131
5.1.2 指针定义 132
5.1.3 指针初始化 133
5.2 指针运算 133
5.2.1 取地址运算 133
5.2.2 对象访问运算 134
5.2.5 指针赋值运算 136
5.2.4 对象距离运算 136
5.2.3 指针移动运算 136
5.2.6 指针关系运算 137
5.3 指针与数组 138
5.3.1 指针与一维数组 138
5.3.2 指针与二维数组 140
5.3.3 指针与字符数组 142
5.3.4 指针数组 144
5.4 指针与函数 145
5.4.1 指针参数 146
5.4.2 指针型函数 147
5.4.3 函数指针 148
5.5 指针的指针 149
5.6 综合程序设计技术 150
习题 152
6.1 结构体 155
6.1.1 结构体定义 155
第6章 自定义数据类型 155
6.1.2 结构体变量说明 157
6.1.3 结构体成员访问 158
6.1.4 结构体与数组 162
6.1.5 结构体与函数 166
6.1.6 链表 168
6.2 联合体 170
6.2.1 联合体定义 170
6.2.2 联合体变量说明 171
6.2.3 联合体成员访问 172
6.3.1 枚举类型定义 173
6.2.4 联合体与结构体的区别 173
6.3 枚举类型 173
6.3.2 枚举变量说明 174
6.4 标准类型别名定义 175
6.5 综合程序设计技术 176
习题 179
第7章 文件 182
7.1 文件概述 182
7.1.1 文件的概念 182
7.1.2 文件的分类 182
7.2 文件存取方法 183
7.2.1 文件打开与关闭 183
7.2.2 常用文件存取函数 185
7.2.3 随机文件存取 193
7.3 综合程序设计技术 195
习题 198
第8章 图形界面程序设计技术 199
8.1 图形界面程序设计 199
8.1.1 图形系统初始化 199
8.1.2 常用图形处理函数 200
8.2 鼠标编程 204
8.2.1 中断调用 204
8.2.2 鼠标初始化 205
8.2.3 鼠标打开与关闭 206
8.2.4 鼠标坐标位置及按钮状态 206
8.3.1 汉字库基本结构 207
8.3 汉字显示技术 207
8.3.2 汉字显示 208
8.4 综合程序设计技术 211
第9章 位运算 219
9.1 原码、反码与补码 219
9.1.1 存储器基础知识 219
9.1.2 原码 219
9.1.3 反码 220
9.1.4 补码 220
9.2 位或运算 220
9.3 位与运算 221
9.4 位异或运算 222
9.6 位左移运算 223
9.5 位取反运算 223
9.7 位右移运算 224
9.8 综合程序设计技术 224
习题 227
第10章 编译预处理命令 228
10.1 文件包含 228
10.1.1 绝对路径查找 228
10.1.2 相对路径查找 228
10.2 宏 229
10.2.1 无参宏定义 229
10.2.2 有参宏定义 231
10.3.2 #ifndef 234
10.3.1 #ifdef 234
10.3 条件编译 234
10.3.3 #if常量表达式 235
10.4 综合程序设计技术 236
习题 237
第11章 C++程序设计入门 238
11.1 从C过渡到C++ 238
11.1.1 注释 238
11.1.2 格式化输入与输出 239
11.1.3 引用变量 239
11.1.4 函数重载 240
11.1.5 函数模板 242
11.1.6 动态内存分配 244
11.2.1 类与对象的定义 245
11.2 类与对象 245
11.2.2 构造函数 246
11.2.3 析构函数 247
11.2.4 友元函数 248
11.2.5 运算符重载 249
11.3 类的继承 251
11.3.1 派生类 251
11.3.2 虚函数 253
11.3.3 静态成员 255
11.4 输入输出流 256
11.4.1 流的基本概念 256
11.4.2 输入输出控制 257
11.4.3 文件操作 259
11.5 综合程序设计技术 262
习题 266
第12章 程序编译集成环境简介 271
12.1 Turbo C编译集成环境简介 271
12.1.1 Turbo C 2.0的安装 271
12.1.2 Turbo C 2.0集成环境的组成 271
12.1.3 Turbo C 2.0集成环境的启动和退出 272
12.1.4 Turbo C2.0集成开发环境的使用 272
12.1.5 Turbo C 2.0编译、运行程序的步骤 274
12.2 Visual C++编译器简介 274
12.2.1 Visual C++的启动 274
12.2.2 Visual C++编译、运行程序的步骤 274
附录A ASCII码与字符对照表 276
附录B Turbo C2.0编译错误信息 277