第一篇 基础知识篇 1
第1章 3ds max概述 1
1.1 3ds max软件简介 2
1.1.1 认识3ds max 2
1.1.2 硬件要求和系统要求 2
1.2 3ds max的工作界面 3
1.2.1 3ds max界面操作 3
1.2.2 自定义工作界面 9
1.3 3ds max的工作环境 12
1.3.1 文件管理 12
1.3.2 单位的设置 14
1.3.3 保存时间的设置 15
1.4 本章小结 16
第2章 材质的表现和高级贴图 17
2.1.1 示例窗 18
2.1 材质编辑器 18
2.1.2 玻璃材质 20
2.1.3 金属材质 22
2.1.4 不锈钢材质 23
2.1.5 木纹材质 26
2.1.6 陶瓷材质 30
2.2 高级贴图 31
2.2.1 贴图坐标 31
2.3 本章小结 32
2.2.2 UVW贴图修改器 32
第3章 摄影机和灯光的应用 33
3.1 摄影机的应用 34
3.1.1 目标摄影机 34
3.1.2 自由摄影机 36
3.2 灯光的应用 37
3.2.1 系统默认灯光 37
3.2.2 泛光灯 39
3.2.3 目标聚光灯 42
3.2.4 目标点光源 44
3.3 本章小结 45
第4章 室内设计的概述 47
4.1 效果图制作流程 48
4.1.1 导入AutoCAD图形 48
4.1.2 室内空间的创建 49
4.1.3 材质的表现 50
4.1.4 灯光的处理 51
4.1.5 高级渲染 51
4.1.6 后期处理 51
4.2 室内设计基础 52
4.2.1 室内设计中的色彩搭配 53
4.2.2 照明和灯光处理 54
4.3 本章小结 57
第二篇 建模进阶篇 59
第5章 别致的吊顶 59
5.1 创建吊顶模型并渲染出图 60
5.2 本章小结 68
第6章 中式隔断 69
6.1 创建隔断模型 70
6.2 材质贴图 77
6.3 本章小结 81
第7章 欧式壁炉 83
7.1 创建壁炉模型 84
7.2 材质贴图 97
7.3 本章小结 100
第8章 窗帘 101
8.1 卧室窗帘 102
8.1.1 创建窗帘模型 102
8.1.2 赋予材质 104
8.1.3 拓展技巧 105
8.2 百叶窗 106
8.2.1 创建百叶窗模型 107
8.3 本章小结 109
8.2.2 赋予材质 109
第三篇 综合实例篇 111
第9章 客厅 111
9.1 客厅设计的基本技法 112
9.2 客户要求和设计定位 114
9.3 效果图的制作流程 114
9.3.1 创建室内基本空间 115
9.3.2 创建客厅楼梯 121
9.3.3 创建客厅吊顶 129
9.3.4 创建目标摄影机 138
9.3.5 合并室内家具模型 141
9.3.6 创建灯光 143
9.3.7 渲染出图 146
9.3.8 后期处理 155
9.4 本章小结 164
第10章 卧室 165
10.1 卧室设计的基本技法 166
10.2 客户要求和设计定位 167
10.3 效果图的制作流程 168
10.3.1 创建室内基本空间 168
10.3.2 合并室内家具模型 187
10.3.3 创建灯光 189
10.3.4 渲染出图 193
10.3.5 后期处理 203
10.4 本章小结 220
第11章 茶楼 221
11.1 茶楼设计说明 222
11.2 效果图的制作流程 223
11.2.1 创建室内基本空间 223
11.2.2 创建目标摄影机 228
11.2.3 创建正面装饰墙 229
11.2.4 创建右边字画装饰墙 237
11.2.5 合并室内家具模型 239
11.2.6 创建灯光 240
11.2.7 渲染出图 243
11.2.8 后期处理 251
11.3 本章小结 262
第12章 会议室 263
12.1 会议室设计说明 264
12.2 效果图的制作流程 265
12.2.1 创建会议室主立面 265
12.2.2 创建窗户墙面 271
12.2.3 创建落地玻璃墙 276
12.2.4 创建地面和天棚 278
12.2.5 创建目标摄影机 282
12.2.6 合并室内模型 283
12.2.7 创建灯光 284
12.2.8 渲染出图 287
12.2.9 后期处理 297
12.3 本章小结 308
第13章 外宾接待室 309
13.1 外宾接待室设计说明 310
13.2 效果图的制作流程 310
13.2.1 创建室内基本空间 311
13.2.2 合并室内家具模型 332
13.2.3 创建灯光 333
13.2.4 渲染出图 337
13.2.5 后期处理 347
13.3 本章小结 359
第14章 餐厅门厅 361
14.1 门厅的设计说明 362
14.2 效果图的制作流程 363
14.2.1 创建室内基本空间 363
14.2.2 合并室内家具模型 386
14.2.3 创建灯光 387
14.2.4 渲染出图 390
14.2.5 后期处理 399
14.3 本章小结 414