《多媒体技术及应用》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:肖金秀,张宇亮,刘瑞成编著
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7502436596
  • 页数:400 页
图书介绍:本书分两大部分介绍多媒体技术。第一部分主要介绍多媒体技术的相关基础知识,第二部分由浅入深地讲述了与多媒体技术结合的相关应用技术。

目录 1

第1章 多媒体技术概要 1

1.1 多媒体技术的基本概念 1

1.1.1 媒体的特点 1

1.1.2 媒体的分类 2

1.1.3 多媒体和多媒体技术的含义 2

1.1.4 多媒体技术的基本特征 3

1.1.5 多媒体的媒体元素 4

1.1.6 多媒体系统的关键特性和体系结构 5

1.2 多媒体技术的相关支撑技术 7

1.2.1 多媒体音频、视频技术 7

1.2.2 多媒体数据压缩技术 7

1.2.3 多媒体计算机系统技术 8

1.2.4 多媒体数据存储技术 9

1.2.5 多媒体数据库技术及信息检索技术 9

1.2.6 多媒体网络通信和同步技术 10

1.2.7 超媒体技术 11

1.3 多媒体技术的发展史及发展趋势 11

1.3.1 多媒体技术的发展史 11

1.3.2 多媒体技术的发展趋势 15

1.4 多媒体技术的应用 16

1.4.1 多媒体技术的应用状况 16

1.4.2 多媒体技术应用的特点 20

1.4.3 多媒体技术的应用前景 20

小结 22

综合练习一 22

一、选择题 22

二、填空题 22

三、问答题 23

第2章 多媒体计算机系统 24

2.1 多媒体计算机系统概述 24

2.1.1 多媒体计算机系统的主要特性 24

2.1.3 多媒体计算机系统的主要功能 25

2.1.2 多媒体计算机系统的层次结构 25

2.1.4 多媒体计算机系统的技术规范 26

2.2 多媒体计算机硬件系统 26

2.2.1 多媒体接口卡 26

2.2.2 多媒体输入设备 34

2.2.3 多媒体输出设备 50

2.2.4 多媒体通信设备及技术 57

2.3 多媒体计算机软件系统 61

2.3.3 多媒体创作与开发软件 62

2.3.1 多媒体操作系统 62

2.3.2 多媒体应用软件 62

2.3.4 超文本标记语言 63

小结 64

综合练习二 64

一、选择题 64

二、填空题 65

三、问答题 65

3.1.1 人的视觉特性 66

第3章 多媒体视觉技术 66

3.1 基础知识 66

3.1.2 视频基础 69

3.2 图形和图像的计算机处理技术 74

3.2.1 图形和图像 74

3.2.2 图形图像处理的基础 78

3.2.3 图形图像的获取 80

3.2.4 图形图像处理的一般技术简介 81

3.2.5 图形图像的输出 82

3.3 视频处理技术 83

3.3.1 视频技术基本概念 83

3.3.2 传统的电视和高清晰度电视(HDTV) 85

3.3.3 数字电视简介 86

3.3.4 动画简介 87

3.3.5 常见的数字视频格式 89

小结 90

二、填空题 91

综合练习三 91

一、选择题 91

三、问答题 92

第4章 多媒体听觉技术与触觉技术 93

4.1 多媒体听觉技术 93

4.1.1 人的听觉特性 93

4.1.2 音频信号数字化 95

4.1.3 MIDI音乐简介 97

4.1.4 数字音频的主要性能参数和文件格式 100

4.2 多媒体触觉技术 101

4.2.1 触觉反馈技术 102

4.2.2 指点设备和位置跟踪设备 102

4.2.3 典型产品介绍 103

小结 103

综合练习四 103

一、选择题 103

三、问答题 104

二、填空题 104

第5章 多媒体存储技术 105

5.1 磁盘存储设备 105

5.1.1 硬盘概述 105

5.1.2 硬盘分类 107

5.1.3 硬盘的性能参数 107

5.1.4 硬盘的发展趋势 109

5.2.2 光盘的分类 110

5.2.1 光学存储的历史 110

5.2 光学存储设备 110

5.2.3 光盘存储基本技术 112

5.2.4 CD-ROM的物理结构和逻辑结构 112

5.2.5 CD-ROM驱动器工作原理及相关性能指标 118

5.2.6 VCD、DVD技术 122

5.2.7 CD-R(CD-WO)光盘 124

5.2.8 可重复擦写光盘 125

5.3.1 网络存储技术 126

5.3 其他存储技术及其设备 126

5.3.2 半导体存储设备 127

5.3.3 廉价磁盘冗余阵列 129

小结 134

综合练习五 134

一、选择题 134

二、填空题 135

三、问答题 135

第6章 多媒体数据压缩编码技术 136

6.1 历史背景 136

6.1.1 多媒体数据压缩的必要性 137

6.1.2 多媒体数据压缩的可能性 138

6.1.3 多媒体数据压缩的好处 140

6.1.4 多媒体数据压缩技术实现的衡量标准 140

6.1.5 多媒体数据压缩编码技术的发展历程 140

6.1.6 多媒体数据压缩编码技术分类 142

6.2 信息熵编码压缩技术 144

6.2.1 基本概念和原理 145

6.2.2 Shannon-Fano编码 149

6.2.3 Huffman编码 150

6.2.4 算术编码 156

6.2.5 LZ77、LZ78和LZW编码 161

6.2.6 游程编码 165

6.3 信息源编码压缩技术 170

6.3.1 预测编码 170

6.3.2 变换编码 172

6.3.3 分形编码 174

6.4 各种国际通用数据压缩技术标准简介 175

6.4.1 JPEG标准 175

6.4.2 H.261(p×64)和H.263标准 177

6.4.3 MPEG标准 178

小结 180

一、选择题 181

二、填空题 181

综合练习六 181

三、问答题 182

第7章 超文本与超媒体 183

7.1 超文本与超媒体的基本概念及其发展 183

7.1.1 超文本与超媒体的基本概念 183

7.1.2 超文本的发展历史 187

7.2 超文本的系统结构 192

7.2.1 超文本结构的组成 192

7.2.2 超文本结构种类 198

7.2.3 超文本结构模型 199

7.2.4 超文本结构设计 201

7.3 超文本链接标记语言(HTML) 203

7.3.1 HTML基本结构 203

7.3.2 构成网页的基本元素 205

7.3.3 超链接 206

7.3.4 页面风格设计 211

7.3.5 表格 215

7.3.6 分框 216

7.3.7 应用多媒体 217

7.3.8 综合实例 220

7.3.9 HTML4.0参考 222

7.4 超文本技术的应用 224

7.5 超文本与超媒体的发展前景 225

小结 226

综合练习七 226

一、选择题 226

二、填空题 227

三、问答题 227

第8章 多媒体数据模型 229

8.1 数据模型概述 230

8.1.1 数据模型的概念 230

8.1.2 数据模型的体系结构 231

8.2.1 概念模型 232

8.2 数据模型的分类 232

8.2.2 表现模型 241

小结 248

综合练习八 248

一、选择题 248

二、填空题 249

三、问答题 250

9.1.1 基本概念 251

9.1 多媒体数据库概述 251

第9章 多媒体数据库 251

9.1.2 多媒体数据库与传统数据库的区别 252

9.1.3 多媒体数据库管理系统的基本功能 253

9.1.4 数据库技术的研究领域 254

9.2 多媒体数据库的发展 254

9.3 多媒体对数据库的影响 257

9.3.1 多媒体数据与数据库管理 257

9.3.2 多媒体给数据库带来的问题 258

9.4.1 多媒体数据库的层次结构 259

9.4 多媒体数据库系统结构 259

9.4.2 多媒体数据库的组织结构 261

9.5 多媒体数据库的用户接口 263

9.5.1 字符数值型接口 264

9.5.2 自然语言接口 264

9.5.3 示例型接口 264

9.5.4 用户表现接口 266

9.6 基于内容的检索与查询 267

9.6.1 基于内容检索概述 267

9.6.2 基于内容检索系统的一般结构 271

9.6.3 多媒体内容分析 272

9.6.4 基于内容检索的过程和指标 274

9.6.5 基于内容检索系统的设计和实现 276

9.6.6 图像的内容处理与基于内容检索 279

9.6.7 音频的内容处理与基于内容检索 282

9.6.8 视频的内容处理与基于内容检索 284

9.6.9 基于内容检索的展望 286

小结 288

综合练习九 289

一、选择题 289

二、填空题 289

三、问答题 290

第10章 多媒体通信网络技术 291

10.1 多媒体通信网络概述 291

10.1.1 基本概念 291

10.1.2 多媒体通信网络的特征 294

10.1.3 多媒体通信的服务质量 296

10.1.4 多媒体通信终端 298

10.1.5 多媒体通信的关键技术 298

10.1.6 多媒体通信网络的发展 300

10.2 电信网络、有线电视网络和计算机网络 301

10.2.1 电信网络 301

10.2.2 有线电视网络 302

10.2.3 计算机网络 304

10.3.1 交互式远程教学 322

10.3 多媒体网络的应用 322

10.3.2 远程医疗 327

10.3.3 视频点播系统 329

10.4 多媒体通信网络的展望 333

小结 334

综合练习十 335

一、选择题 335

二、填空题 335

三、问答题 336

第11章 虚拟现实技术 337

11.1 虚拟现实技术概述 337

11.1.1 虚拟现实技术的发展史 339

11.1.2 虚拟现实技术的关键技术 339

11.1.3 虚拟现实系统 341

11.2 分布式虚拟现实技术 343

11.3 虚拟现实建模语言 345

11.4.1 虚拟现实技术在现实中的应用 355

11.4 虚拟现实技术的应用及其发展前景 355

11.4.2 虚拟现实技术的发展前景 357

小结 358

综合练习十一 358

一、选择题 358

二、填空题 358

三、问答题 359

实验一 MIDI音乐的制作 360

A.1 实验目的 360

A.2 实验条件 360

A.3 实验任务 360

A.4 实验内容 360

A.5 详细内容 360

B.3 实验任务 370

B.5.1 内容一:个人主页设计 370

B.5 详细内容 370

B.4 实验内容 370

B.2 实验条件 370

B.1 实验目的 370

实验二 精彩网页设计 370

B.5.2 内容二:公司主页界面设计 377

参考答案 385

第1章 385

第2章 385

第3章 385

第4章 386

第5章 387

第6章 387

第7章 388

第8章 389

第9章 391

第10章 393

第11章 395

参考文献 398