《中文版SolidWorks 2006完全自学手册》PDF下载

  • 购买积分:18 如何计算积分?
  • 作  者:刘国良等编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7030168585
  • 页数:617 页
图书介绍:本书分为基础知识篇和精彩应用篇。介绍了SolidWorks 2006的强大功能,提供大量的图片和实例,还有部分视频动画演示。

第1章 SolidWorks 2006基础 1

1.1 概述 1

1.1.1 进入SolidWorks 2

1.1.2 特征管理器设计树 4

1.1.3 属性管理器 6

1.1.4 选择项目的方法 7

1.2.1 坐标系 9

1.2 参考几何体 9

1.2.2 基准轴 11

1.2.3 基准面 12

1.2.4 构造几何线 14

1.3.1 草图窗口 15

1.3 草图绘制 15

1.2.5 参考点 15

1.3.2 草图的选项 16

1.3.4 推理、捕捉与草图几何关系 18

1.3.3 草图绘制工具 18

1.3.5 草图几何状态 21

1.3.6 智能尺寸 22

1.3.9 绘制草图 25

1.3.8 修改尺寸 25

1.3.7 自动标注草图尺寸 25

1.4.3 改变线条属性 27

1.4.2 插入线条 27

1.4 直线 27

1.4.1 生成直线 27

1.5.1 绘制圆 28

1.5 圆 28

1.6.1 “圆弧”属性管理器 29

1.6 圆弧 29

1.5.2 改变圆属性 29

1.6.4 三点圆弧 30

1.6.3 切线弧 30

1.6.2 通过“圆心/起/终点”画弧 30

1.7.3 改变椭圆、椭圆弧属性 31

1.7.2 椭圆弧 31

1.7 椭圆和椭圆弧 31

1.7.1 椭圆 31

1.9.2 修改抛物线 32

1.9.1 绘制抛物线 32

1.8 矩形和平行四边形 32

1.9 抛物线 32

1.10.1 绘制多边形 33

1.10 多边形 33

1.11.1 绘制螺旋线 34

1.11 螺旋线和涡状线 34

1.10.2 编辑多边形 34

1.12 点 35

1.11.3 绘制涡状线 35

1.11.2 绘制锥(塔)型螺旋线 35

1.14.1 绘制样条曲线 36

1.14 样条曲线 36

1.13 中心线 36

1.14.2 简化样条曲线 37

1.14.4 改变样条曲线 38

1.14.3 插入样条曲线型值点 38

1.15.2 移动、旋转、缩放或复制 39

1.15.1 剪切、复制和粘贴草图 39

1.15 草图操作 39

1.15.3 草图剪裁 41

1.15.5 分割或合并草图实体 42

1.15.4 草图延伸 42

1.15.7 派生草图 43

1.15.6 组合曲线 43

1.15.9 等距草图实体 44

1.15.8 转换实体引用 44

1.15.10 用模型边线封闭草图 45

1.16 3D草图 46

1.16.2 3D圆弧 47

1.16.1 3D直线 47

1.16.5 面部曲线 48

1.16.4 3D草图点 48

1.16.3 3D样条曲线 48

2.1.1 绘制草图 50

2.1 “拉伸凸台/基体”特征 50

第2章 “拉伸”、“旋转”特征 50

2.1.2 拉伸凸台/基体 51

2.1.3 “拉伸凸台/基体”的选项 52

2.2 “拉伸切除”特性 53

2.3 拉伸“薄壁特征” 55

2.4.1 旋转凸台/基体 56

2.4 “旋转”特性 56

2.4.2 旋转切除 57

2.5.2 父子关系 58

2.5.1 特征与零件 58

2.5 特征操作 58

2.5.4 编辑特征的定义 59

2.5.3 编辑特征草图 59

2.5.5 编辑特征属性 60

2.5.7 使用特征控标动态编辑特征 61

2.5.6 压缩或解除压缩 61

2.5.9 改变特征顺序 62

2.5.8 用控制棒退回特征 62

2.5.11 测量尺寸 63

2.5.10 复制、移动特征 63

3.1 绘制圆角 64

第3章 “圆角”、“倒角”与“抽壳”特征 64

3.2.1 等半径圆角 65

3.2 “圆角”特征 65

3.2.2 圆形角圆角 66

3.2.3 多半径圆角 67

3.2.4 逆转圆角 68

3.2.5 变半径圆角 69

3.2.6 完整圆角 71

3.2.7 面圆角 72

3.2.8 生成单个环的圆角 73

3.3.2 倒角参数 74

3.3.1 绘制倒角 74

3.3 绘制倒角 74

3.5.1 统一厚度抽壳 75

3.5 抽壳 75

3.4 倒角特征 75

3.5.3 抽壳特征诊断 76

3.5.2 多厚度面的抽壳 76

4.1.1 曲面综述 77

4.1 曲面 77

第4章 “曲面”、“加厚”与“包覆”特征 77

4.1.2 平面 78

4.1.4 旋转曲面 79

4.1.3 拉伸曲面 79

4.1.6 延展曲面 80

4.1.5 等距曲面 80

4.1.7 延伸曲面 81

4.1.8 填充曲面 82

4.1.9 替换面 83

4.2 加厚特征 84

4.3 “包覆”特征 85

4.2.2 改变加厚特征 85

4.2.1 加厚一个曲面 85

5.1 概述 87

第5章 零件的形变 87

5.2.1 输入实体 88

5.2 折弯 88

5.2.2 设置剪裁基准面 89

5.2.3 设置三重轴 90

5.2.5 粗硬边线 91

5.2.4 设置弯曲精度 91

5.3 扭曲 92

5.2.6 完成折弯 92

5.4 锥削 93

5.5 伸展 94

5.6.1 制作曲面切削工具 95

5.6 压凹 95

5.6.2 生成“压凹”特征 96

5.6.3 剪裁曲面 97

5.7.1 “曲线到曲线”变形 98

5.7 “变形”特征 98

5.7.2 设置“曲线到曲线”变形 101

5.7.3 “点”变形 103

5.7.4 “曲面推进”变形 104

5.8.2 使用中性面拔模 106

5.8.1 在拉伸基体时添加拔模 106

5.8 拔模 106

5.8.3 分型线拔模 108

5.8.4 阶梯拔模 109

5.9.2 “圆顶”属性管理器中的参数 111

5.9.1 生成圆顶 111

5.9 圆顶 111

5.10.2 特型特征“控制”选项卡 112

5.10.1 生成特型特征 112

5.10 特型特征 112

6.1.2 规则 114

6.1.1 基本概念 114

第6章 扫描与放样 114

6.1 概述 114

6.2.1 简单扫描凸台/基体 115

6.2 扫描 115

6.2.2 设置扫描选项 116

6.2.3 简单扫描切除 117

6.2.5 使用引导线扫描 118

6.2.4 多轮廓扫描 118

6.3.2 设置放样选项 120

6.3.1 简单放样 120

6.3 放样 120

6.3.3 使用引导线与空间轮廓放样 122

7.1.1 “装配体”的特征管理器设计树规则 125

7.1 装配体的特征管理器 125

第7章 装配体 125

7.1.3 零部件图标的意义 126

7.1.2 显示从属关系或特征 126

7.2.2 添加零部件 127

7.2.1 打开装配体文件 127

7.2 添加零部件 127

7.3.2 移动零部件 129

7.3.1 固定零部件 129

7.3 零部件操作 129

7.4 配合 130

7.3.3 旋转零部件 130

7.4.2 添加标准配合 131

7.4.1 “标准配合”的配合关系 131

7.5.3 修改配合关系 132

7.5.2 删除零部件或配合关系 132

7.5 修正配合 132

7.5.1 压缩零部件或配合关系 132

7.5.4 替换零部件 133

7.5.7 更改零部件的透明度 134

7.5.6 隐藏零部件 134

7.5.5 替换悬空的配合实体 134

7.6.1 查看配合 135

7.6 “配合诊断”和“干涉检查” 135

7.6.2 诊断配合问题 136

7.6.3 悬空几何体的配合 137

7.6.5 碰撞检查 138

7.6.4 设计错误 138

7.6.7 动态间隙 139

7.6.6 物资动力 139

7.6.8 干涉体积 140

7.7.1 概述 141

7.7 自上而下的设计方法 141

7.7.2 布局草图 142

7.7.3 在装配体中生成零件 143

7.7.4 编辑装配体中的零件 144

7.7.5 生成装配体特征 145

7.7.6 外部参考引用 146

8.1.1 生成线性草图阵列 147

8.1 草图线性阵列 147

第8章 阵列与镜向 147

8.1.3 编辑线性草图阵列 148

8.1.2 删除阵列中的实例 148

8.2.1 生成圆周草图阵列 149

8.2 圆周草图阵列 149

8.1.4 对线性草图阵列应用“切除”特征 149

8.2.2 编辑圆周草图阵列 150

8.3.2 特征的线性阵列 151

8.3.1 源特征 151

8.2.3 对圆周草图阵列应用“切除”特征 151

8.3 特征阵列 151

8.3.3 特征的圆周阵列 154

8.4.1 零部件线性阵列 155

8.4 零部件阵列 155

8.4.2 零部件圆周阵列 157

8.4.3 特征驱动的零部件阵列 158

8.4.4 删除零部件阵列的实例 159

8.5.2 动态镜向 160

8.5.1 镜向现有的草图 160

8.5 镜向草图 160

8.6.1 镜向所选的特征 161

8.6 镜向特征 161

8.7.1 在零件中生成镜向的零件 162

8.7 镜向零部件 162

8.6.2 镜向所有的特征 162

8.6.3 镜向阵列特征 162

8.7.2 在装配体中镜向或复制零部件 163

9.1.1 简单直孔 167

9.1 钻孔 167

第9章 孔与筋 167

9.1.3 异型孔 168

9.1.2 编辑孔 168

9.2.1 关于筋 171

9.2 筋 171

9.2.2 垂直于草图的线性筋 172

9.2.4 平行于草图的平行筋 173

9.2.3 垂直于草图的自然筋 173

9.2.5 平行于草图的斜接筋 174

10.1.2 为什么要用eDrawings 175

10.1.1 什么是eDrawings 175

第10章 eDrawings 175

10.1 概述 175

10.2.1 激活eDrawings 176

10.2 eDrawings浏览器 176

10.1.3 eDrawings的特点 176

10.2.2 打开SolidWorks文件 177

10.2.3 eDrawings浏览器界面 178

10.3 生成eDrawings文件 179

10.2.4 用户界面模式 179

10.3.1 使用“另存为”命令 180

10.3.2 使用“出版eDrawings”菜单项目或工具 181

10.3.3 审阅激活 182

10.4.1 保存为Zip文件 183

10.4 保存eDrawings文件 183

10.3.4 使用AutoCAD生成eDrawings文件 183

10.4.3 保存文件为STL文件 184

10.4.2 保存文件为可执行文件 184

10.5.1 发送文件 185

10.5 发送或打印文件 185

10.4.4 保存为图像文件 185

10.4.5 保存为HTML文件 185

10.5.2 打印文件 186

10.6.1 高亮显示零部件 187

10.6 管理装配体零部件 187

10.6.3 使零部件透明 188

10.6.2 隐藏或显示零部件 188

10.7.1 标注概述 189

10.7 标注 189

10.7.2 添加评述 190

10.7.4 添加云纹评述 191

10.7.3 添加文字评述 191

10.7.6 添加尺寸到评述 192

10.7.5 添加几何要素到评述 192

10.7.7 编辑评述 193

10.7.8 生成标注文件 194

10.7.10 答复现有评述 195

10.7.9 观看评述 195

10.8.1 测量类型 196

10.8 测量尺寸 196

10.8.2 测量尺寸 197

10.9.1 移动零部件 198

10.9 移动零部件 198

10.8.3 编辑测量结果 198

10.10.1 观看横断面 199

10.10 观看模型 199

10.9.2 返回零部件 199

10.9.3 移动子装配体 199

10.9.4 返回子装配体 199

10.10.3 爆炸视图 200

10.10.2 动画显示 200

10.10.4 显示质量属性 201

11.1.1 可以识别的特征 202

11.1 FeatureWorks概述 202

第11章 特征识别 202

11.1.2 设置默认选项 203

11.1.5 FeatureWorks设计树 204

11.1.4 特征管理器 204

11.1.3 属性管理器 204

11.2.2 输入数据文件 205

11.2.1 激活和关闭FeatureWorks 205

11.2 使用FeatureWorks 205

11.3.3 自动识别 206

11.3.2 钣金特征 206

11.3 自动识别特征 206

11.3.1 标准特征 206

11.4.1 交互识别的类型 207

11.4 交互识别特征 207

11.4.2 设定交互识别特征 209

11.4.3 交互识别所选特征 210

11.5.2 设置选项 211

11.5.1 输入Pro/E零件文件 211

11.5 识别标准特征 211

11.5.4 自动局部识别“拉伸”特征 212

11.5.3 交互识别圆角特征 212

11.5.5 交互识别凸台拉伸 213

11.5.7 自动局部识别“切除”拉伸 214

11.5.6 自动局部识别孔 214

11.6.2 交互识别边线法兰 215

11.6.1 输入Parasolid零件文件 215

11.5.8 识别基体和“映射特征” 215

11.6 钣金特征识别 215

11.6.4 识别钣金的切除拉伸 216

11.6.3 识别绘制的折弯 216

11.6.5 识别基体法兰 217

12.1.2 设置系统选项 219

12.1.1 激活PhotoWorks 219

第12章 PhotoWorks 219

12.1 概述 219

12.1.3 预览窗口 221

12.1.4 新增功能 222

12.1.5 RenderManager 223

12.2 设置布景 225

12.2.1 布景管理程序 226

12.2.2 房间选择 227

12.2.4 设置背景和前景 228

12.2.3 设置墙壁材质 228

12.3.1 保持SolidWorks光源 230

12.3 光源 230

12.3.2 布景光源 231

12.3.3 阴影控制 232

12.3.4 光源的Solidworks属性 233

12.3.5 光源的PhotoWorks属性 234

12.4 添加材质 236

12.4.2 选择材质 237

12.4.1 设定材质选项 237

12.4.3 材质照明度 238

12.4.4 纹理映射 239

12.4.5 表面粗糙度 241

12.4.7 编辑材质 242

12.4.6 材质颜色 242

12.5.1 生成贴图 243

12.5 贴图 243

12.5.2 设置图像 244

12.5.3 设置掩码类型 246

12.5.4 选择贴图材质与照明度 247

12.5.5 编辑贴图 249

12.6.2 设置“光线跟踪” 250

12.6.1 设置“反走样品质” 250

12.6 渲染、输出图像 250

12.6.4 设置“轮廓渲染” 251

12.6.3 设定“内存管理” 251

12.6.6 整体照明度 252

12.6.5 间接照明度 252

12.6.7 焦散线渲染 254

12.6.8 区域渲染 256

12.6.11 使用PhotoWorks Studio渲染 257

12.6.10 交互渲染 257

12.6.9 渲染子图像 257

12.6.12 图像渲染输出 258

12.6.13 渲染图像到文件 259

12.6.14 打印图像 260

12.7.1 材质库 261

12.7 库 261

12.7.2 布景库 262

13.1.1 激活Animator 264

13.1 Animator简介 264

第13章 动画制作 264

13.1.2 时间线、时间栏 265

13.1.3 关键点、更改栏、选项 266

13.2.1 选择旋转轴 268

13.2 旋转动画 268

13.1.4 动画种类 268

13.1.5 生成动画的方法 268

13.2.2 设置控制选项 269

13.3.2 动画爆炸视图 270

13.3.1 生成爆炸视图 270

13.3 装配体爆炸动画 270

13.4 视象属性动画 271

13.3.3 解除爆炸 271

13.5 距离或角度配合动画 272

13.6.2 计算、录制、播放物理模拟 273

13.6.1 生成“引力”物理模拟 273

13.6 物理模拟动画 273

13.6.3 物理模拟动画 274

13.8.1 动画控制器播放 275

13.8 播放、录制动画 275

13.7 插值模式动画 275

13.8.2 屏幕捕获、图像压缩与录制动画 276

13.9.1 反转动画、镜像动画 277

13.9 操作动画 277

13.10 动画特效:逐渐消失 278

13.9.3 删除动画 278

14.1.1 发出呼叫 280

14.1 NetMeeting 280

第14章 3D Meeting 280

14.1.3 网络呼叫 282

14.1.2 直接呼叫 282

14.1.4 使用目录服务器发出呼叫 283

14.1.6 在Web页上创建呼叫链接 284

14.1.5 接受或拒绝呼叫 284

14.1.9 主持会议 285

14.1.8 查找某人 285

14.1.7 结束呼叫 285

14.2 准备SolidWorks 3D Meeting 286

14.1.11 删除呼叫者 286

14.1.10 加入会议 286

14.2.1 激活共享 287

14.2.2 开始3D会议 288

14.2.3 邀请参加会议 289

14.2.5 使用Microsoft Office启动会议 290

14.2.4 安排会议 290

14.3.5 消除SolidWorks共享 291

14.3.4 共享其他应用程序 291

14.3 开始SolidWorks 3D Meeting 291

14.3.1 新增与会者 291

14.3.2 请求加入3D会议 291

14.3.3 共享SolidWorks应用程序 291

14.4 聊天 292

14.3.7 请求和恢复控制 292

14.3.6 允许其他人编辑 292

14.4.2 更改信息显示 293

14.4.1 发送消息 293

14.5.2 绘画 294

14.5.1 打开白板 294

14.5 使用电子白板 294

14.6.1 发送文件 295

14.6 传送文件 295

14.5.3 使用远程指示器 295

14.5.4 取消同步白板页 295

14.5.5 锁定和解除锁定 295

14.7 音频通信 296

14.6.3 指定保存位置 296

14.6.2 接收文件 296

14.7.3 运行音频调节向导 297

14.7.2 全双工音频 297

14.7.1 调节音频设置 297

14.8 视频通信 298

14.7.4 调节音量 298

14.9 结束会议 299

14.8.5 放大或缩小视频窗口 299

14.8.1 发送视频 299

14.8.2 接收视频 299

14.8.3 调整视频设置 299

14.8.4 查看正在发送的视频图像 299

14.10.2 设置、更改安全设置 300

14.10.1 发出安全呼叫 300

14.10 安全性 300

14.10.5 检查拨入呼叫者的安全证书 301

14.10.4 使用会议密码 301

14.10.3 选择安全证书 301

15.1.2 系列零件设计表的作用 302

15.1.1 配置的作用 302

第15章 配置与系列零件设计表 302

15.1 配置与系列零件设计表的作用 302

15.2.1 配置的内容 303

15.2 手工生成配置 303

15.1.3 生成配置的方法 303

15.2.2 配置草图尺寸 304

15.3 系列零件设计表 306

15.2.3 配置零件特征 306

15.3.1 系列零件设计表概述 307

15.3.3 参数摘要 308

15.3.2 带空白行、列的设计表 308

15.4.1 输入参数值 309

15.4 设计表参数 309

15.4.2 特征的压缩状态 310

15.4.5 尺寸 311

15.4.4 公差 311

15.4.3 基体零件的配置 311

15.4.8 零部件压缩状态 312

15.4.7 零部件显示状态 312

15.4.6 零部件配置 312

15.4.9 零部件编号 313

15.4.13 备注 314

15.4.12 配置中的方程式 314

15.4.10 光源 314

15.4.11 分割零件 314

15.4.14 摘要信息、自定义属性 315

15.4.16 质量特性 316

15.4.15 用户注释 316

15.4.18 在材料明细表中展开 317

15.4.17 颜色参数 317

15.5 生成系列零件设计表 318

15.4.19 草图几何关系 318

15.5.1 自动插入设计表 319

15.5.2 插入空白设计表 320

15.5.3 生成为单独的Excel文件 321

15.5.6 保存系列零件设计表 322

15.5.5 删除系列零件设计表 322

15.5.4 编辑系列零件设计表 322

15.7.1 重新命名特征 323

15.7 使用系列零件设计表实例 323

15.6 工程图中的系列零件设计表 323

15.6.1 插入系列零件设计表 323

15.6.2 在工程视图中编辑系列零件设计表 323

15.7.2 重新命名尺寸 324

15.7.3 插入一个新的系列零件设计表 325

15.7.4 查看配置 327

16.1 概述 328

第16章 钣金 328

16.2.1 基体法兰 329

16.2 钣金特征 329

16.2.2 边线法兰 330

16.2.3 斜接法兰 332

16.2.4 钣金薄片 334

16.2.5 绘制的折弯 335

16.2.6 镜向 336

16.2.7 褶边 337

16.2.8 转折 338

16.2.9 闭合角 340

16.2.11 展开、折叠、在折弯处切除 341

16.2.10 切口 341

16.2.12 平板型式 343

16.3.1 从展开状态生成钣金零件 344

16.3 生成钣金零件 344

16.3.2 生成带圆柱面的钣金零件 345

16.4.1 折弯类型 346

16.4 转换为钣金零件 346

16.4.2 将零件转换为钣金零件 347

16.4.4 转换为带圆锥面的钣金零件 349

16.4.3 将输入的零件转换为钣金 349

16.6.1 成形工具库 351

16.6 成形工具 351

16.5 边角剪裁 351

16.6.2 应用成形工具 352

16.6.3 直接生成成形工具 354

16.6.4 编辑原有成形工具 356

16.7.3 折弯扣除计算 357

16.7.2 折弯系数 357

16.7 钣金折弯选项 357

16.7.1 K-因子 357

16.7.4 折弯系数表 358

16.7.5 自动切释放槽 359

16.7.6 钣金规格表 360

17.1.2 工程图设计窗口 361

17.1.1 工程视图 361

第17章 工程图 361

17.1 概述 361

17.1.3 工程图格式 362

17.1.4 工程图中的2D草图绘制 367

17.2.1 生成工程图 368

17.2 工程图基本操作 368

17.2.2 对齐视图 369

17.2.5 更新视图 370

17.2.4 移动工程图 370

17.2.3 旋转视图 370

17.2.6 复制和粘贴视图 371

17.2.7 隐藏和显示 372

17.2.8 零部件线型和图层 373

17.2.9 插入模型项目 375

17.2.10 插入尺寸 377

17.2.12 打印工程图 380

17.2.11 出详图 380

17.3.1 第一视角和第三视角投影法 381

17.3 标准三视图 381

17.3.2 生成标准三视图 382

17.4 模型视图 383

17.5 相对视图 384

17.6.2 插入预定义的视图 385

17.6.1 插入空白视图 385

17.6 空白视图和预定义的视图 385

17.8 辅助视图 386

17.7 投影视图 386

17.9.1 生成剖面视图 388

17.9 剖面视图 388

17.10 旋转剖视图 389

17.9.2 修改剖面视图 389

17.10.2 装配体的剖面视图 390

17.10.1 生成旋转剖视图 390

17.11 断开的剖视图 392

17.12 断裂视图 394

17.13 局部视图 395

17.14 裁剪视图 396

18.1 DWGeditor简介 397

第18章 AutoCAD应用 397

18.1.1 打开AutoCAD文件 398

18.1.2 使用DWGeditor 399

18.2.1 转换的一般步骤 401

18.2 从AutoCAD转换到SolidWorks 401

18.2.2 AutoCAD文件输入到SolidWorks零件文件 403

18.2.3 从AutoCAD中复制到SolidWorks 404

18.3.1 输入蜗轮的AutoCAD工程图 405

18.3 旋转基体特征类 405

18.3.2 简化CAD图形 406

18.3.3 旋转特征 407

18.3.5 轴 408

18.3.4 完成蜗轮 408

18.4.1 输入2D工程图 409

18.4 拉伸基体特征类 409

18.4.3 提取正交草图 410

18.4.2 定义前视图 410

18.4.5 对齐草图 412

18.4.4 提取辅助草图 412

18.4.6 拉伸形成基体特征 414

18.4.7 切除 415

18.4.8 抽壳 416

18.4.9 添加其他特征 417

18.5 间接转换法 419

18.5.1 DXF/DWG输入到SolidWorks工程图 420

18.5.2 编辑工程图 421

18.5.3 将工程图转换成零件图 422

18.5.5 定义零件草图 424

18.5.4 修剪零件图 424

18.5.7 添加孔 426

18.5.6 生成旋转特征 426

19.1.1 生成扫描路径 429

19.1 等间距压簧 429

第19章 弹簧 429

19.1.3 扫描生成弹簧 430

19.1.2 生成扫描轮廓 430

19.2.2 生成螺旋线 431

19.2.1 复制草图 431

19.2 不等间距压簧 431

19.2.5 生成另一端 432

19.2.4 扫描 432

19.2.3 生成扫描草图 432

19.3.1 生成螺旋线 434

19.3 平头压簧 434

19.3.2 平面螺旋线 435

19.3.4 扫描轮廓 436

19.3.3 组合曲线 436

19.3.6 切除法 437

19.3.5 生成平头弹簧 437

19.4.2 添加基准轴 438

19.4.1 制作压簧 438

19.4 弹簧的伸缩 438

19.4.3 方程式驱动 439

19.4.4 装配体配合 440

19.4.5 添加方程式 442

19.4.6 弹簧的伸缩 443

19.5.2 不等距塔簧 444

19.5.1 等距塔簧 444

19.5 其他弹簧 444

19.5.3 拉簧、扭簧 445

20.1.1 建立扫描轮廓 446

20.1 单引导线扫描 446

第20章 瓶子 446

20.1.3 引导线 447

20.1.2 扫描路径 447

20.2.1 第2引导线 448

20.2 双引导线扫描 448

20.1.4 扫描基体 448

20.2.2 双引导线扫描 449

20.4.1 扫描路径 450

20.4 螺纹扫描 450

20.3 壳 450

20.4.2 扫描轮廓 451

20.5.1 瓶盖基体 452

20.5 瓶盖 452

20.4.3 生成螺纹 452

20.4.4 圆化螺纹端头 452

20.5.4 瓶盖扫描轮廓 453

20.5.3 瓶盖扫描螺旋线 453

20.5.2 瓶盖螺纹基准面 453

20.6 瓶子装配体 455

20.5.6 生成瓶盖装饰螺纹 455

20.5.5 生成瓶盖螺纹 455

21.1.1 新建零件文件 457

21.1 草图绘制 457

第21章 U盘MP3播放器 457

21.1.2 绘制草图 458

21.2.2 圆化边角 459

21.2.1 拉伸基体特征 459

21.2 生成基体特征 459

21.2.4 镜向切除特征 460

21.2.3 拉伸面板凸台 460

21.2.5 倒角、拉伸面板 461

21.3.1 在抽壳之前添加特征 462

21.3 抽壳 462

21.3.2 抽壳 463

21.4.3 等距草图实体 464

21.4.2 转换实体引用 464

21.4 制作上唇沿 464

21.4.1 打开新草图 464

21.5.1 制作显示窗和控制按钮孔 465

21.5 添加装饰凸台和其他孔 465

21.4.4 生成上唇沿 465

21.5.3 生成USB插头孔 466

21.5.2 添加装饰凸台和播放按钮孔 466

21.5.4 生成耳机插孔 467

21.5.5 完善前盖 468

21.6 后盖的制作 469

21.6.2 生成下唇沿 470

21.6.1 生成后盖基体 470

21.6.3 更改其他参数 471

21.6.4 制作商标框 472

21.7.1 插入零部件 473

21.7 前后盖装配 473

21.8 在关联装配体中生成按钮 474

21.7.2 配合零部件 474

21.9.1 制作USB插头 476

21.9 添加USB插头 476

21.9.2 插入装配体 477

21.10 插入图片 478

21.11.1 制作下盖 479

21.11 完整装配体 479

21.11.2 U盘MP3完整装配体 481

22.1 模具设计概述 482

第22章 U盘MP3外壳模具设计 482

22.2 拔模分析 483

22.4 分型线 485

22.3 应用比例缩放 485

22.5 关闭曲面 487

22.6 分型面 488

22.7 切削分割 490

22.8 生成模具 491

22.10.1 过渡装配体 492

22.10 其他模具的设计 492

22.9 生成模具装配体 492

22.10.2 型腔 493

22.10.4 生成模具的凹下部分 495

22.10.3 切割模具 495

22.10.5 生成模具的凸出部分 496

22.10.6 装配检验 498

23.1.2 扫描生成涡状线 499

23.1.1 生成扫描草图 499

第23章 发条弹簧 499

23.1 生成涡状线 499

23.2.2 添加“穿透”几何关系 500

23.2.1 生成扫描草图的基准面 500

23.2 生成曲面扫描轮廓 500

23.4 放样曲面 501

23.3 扫描曲面 501

23.4.3 曲面放样 502

23.4.2 绘制放样引导线草图 502

23.4.1 绘制放样轮廓草图 502

23.5 缝合曲面 503

23.6 加厚曲面 504

24.1 应力分析基础 505

第24章 应力分析 505

24.1.1 应力分析的基本概念 506

24.1.2 有限元法 508

24.1.3 线性静态分析的假定 509

24.2.1 进入COSMOSXpress 510

24.2 打开COSMOSXpress 510

24.2.2 设置选项 511

24.3 定义材质 512

24.3.1 零件的材质 512

24.3.2 指定材质 512

24.4 应用约束 512

24.5 应用载荷 514

24.5.1 应用力载荷 514

24.5.2 应用压力载荷 515

24.6 分析模型 515

24.7 观看结果 516

24.7.1 安全分析 516

24.7.2 应力分布 517

24.7.3 位移分布 518

24.7.4 变形形状 518

24.7.5 生成HTML报告 518

24.7.7 应用压力的分析结果 519

24.7.6 生成结果图的eDrawing文件 519

24.8 退出COSMOSXpress、保存结果 520

第25章 焊件 521

25.1 焊件轮廓 521

25.1.1 绘制草图 522

25.1.2 复制草图 523

25.1.3 绘制3D草图 523

25.2.1 “结构构件”属性管理器 524

25.2.2 设置结构构件 524

25.2 结构构件 524

25.2.3 生成结构构件 526

25.2.4 添加斜拉构件 527

25.3 剪裁结构构件 527

25.4.2 顶端盖等距 529

25.4.1 选择参数 529

25.5 添加角撑板 529

25.4 添加顶端盖 529

25.5.1 “三角形”角撑板 530

25.5.2 “多边形”角撑板 531

25.6 添加圆角焊缝 532

25.6.1 “全长”圆角焊缝 532

25.6.2 “间歇”圆角焊缝 533

25.6.3 “交错”圆角焊缝 533

25.7.1 定位横挡 534

25.7.2 更改穿透点 534

25.7 SB横梁 534

25.8 子焊件 536

25.9 焊件工程图 537

25.9.1 生成焊件工程图 537

25.10 焊件切割清单 538

25.10.1 生成、更新切割清单 538

25.9.2 添加焊接符号 538

25.10.2 切割清单插入到工程图中 539

26.1 基本概念 541

26.1.1 添加、删除光源 541

第26章 应用光源、材质和纹理 541

26.1.2 设置光源的基本属性 542

26.1.3 设置材质属性 542

26.2 设置“环境光源” 543

26.3 设置线光源 544

26.4 添加点光源 545

26.5 添加聚光源 546

26.6 添加材质 547

26.7 添加“纹理” 548

27.1.1 “管道设计”简介 550

27.1 概述 550

27.1.2 SolidWorks Routing新增功能 550

第27章 管道设计 550

27.1.3 管道(步路)设计选项 551

27.2.1 “管道”、“管筒”设计中必需的特征 553

27.2.2 3D草图 553

27.2 管道设计的必备条件 553

27.2.3 管道零件 554

27.2.4 管筒零件 557

27.2.5 弯管零件 559

27.2.6 法兰零件 560

27.2.7 变径管零件 561

27.2.8 附件 561

27.3 “连接点”和“步路点” 562

27.3.1 连接点 562

27.3.2 步路点 564

27.4.1 一般步骤 565

27.4.2 生成管道子装配体 565

27.4 生成步路装配体 565

27.4.3 编辑3D草图修改管道 568

27.4.4 添加附件 569

27.4.5 绘制管路 571

27.4.6 更改线路的直径 571

27.4.7 配合步路子装配体 572

27.5 管道之间的操作 573

27.5.1 管道与管道的连接 573

27.6 管道装配体图表 574

27.6.1 生成折弯系数表 574

27.5.2 移除管道或管筒 574

27.6.2 生成线路子装配体的工程图 577

27.6.3 步路装配体的材料明细表 577

第28章 电力设计 579

28.1 概述 579

28.2 “电缆/电线”库 580

28.2.1 关于“电缆/电线库” 580

28.2.2 Excel文件输入到“电缆/电线库” 581

28.3 零部件库 583

28.3.1 关于“零部件库” 583

28.3.2 Excel文件输入到“零部件库” 584

28.4 “从-到”清单 586

28.4.1 关于“从-到”清单 586

28.5 电路硬件 587

28.5.1 电气接头 587

28.4.2 生成“从-到”Excel文件 587

28.5.2 电缆夹 589

28.6 步路 592

28.6.1 开始步路 592

28.6.2 自动步路 595

28.6.3 穿越电缆夹步路 598

28.7 生成电力步路装配体 601

28.7.1 使用“‘从-到’清单” 602

28.7.2 编辑电线 604

28.7.3 查询电力特性 607

28.7.4 手工生成 607

29.2 添加相机 610

29.1 概述 610

29.2.1 添加相机 610

第29章 相机 610

29.2.2 设置相机 611

29.3 使用相机 613

29.3.1 通过相机透视模型 613

29.4 相机动画 614

29.3.3 编辑相机属性 614

29.4.1 相机橇 614

29.3.2 将相机附加到实体 614

29.4.2 定位相机 615

29.4.3 创建动画 616