第一章 动画角色设计概述 1
1.1 动画角色设计的含义 1
1.1.1 动画角色设计的基本内容 1
1.1.2 动画角色的设计准备 3
1.2 动画角色的分类 5
1.2.1 写实类 5
1.2.2 写意类 6
1.2.3 抽象类 6
1.3 角色设计分析 7
1.3.1 美国动画角色设计分析 7
1.3.2 日本动画角色设计分析 9
1.3.3 中国动画角色设计分析 10
习题一 11
第二章 动画角色设计方法 12
2.1 动画角色设计基础 12
2.1.1 动画角色设计方法 12
2.1.2 动画角色结构 13
2.2 动画角色常用画法 18
2.2.1 不同年龄人物的画法 18
2.2.2 表情绘制 20
2.2.3 手脚绘制 22
习题二 23
第三章 动画角色设计制作实例 24
3.1 Photoshop软件 24
3.1.1 Photoshop操作基础 24
3.1.2 Photoshop制作实例 32
3.2 Flash软件 40
3.2.1 Flash简介 40
3.2.2 Flash制作实例 48
3.3 Maya软件 51
3.3.1 Maya的操作界面 52
3.3.2 Maya功能介绍 52
3.3.3 Maya制作实例 58
习题三 74
第四章 动画场景概述 75
4.1 动画场景的概念与特性 75
4.1.1 场景与景别 75
4.1.2 动画场景的特性 78
4.2 动画场景的构成 80
4.2.1 场景角度 80
4.2.2 场景色彩 82
4.2.3 场景光影 82
4.3 动画场景分析 83
4.3.1 美国动画场景的特点 83
4.3.2 日本动画场景的特点 83
4.3.3 中国动画场景的特点 84
习题四 85
第五章 动画场景设计 86
5.1 动画场景设计规律 86
5.1.1 场景的分类与特点 86
5.1.2 场景的作用 87
5.2 动画场景制作基础 87
5.2.1 场景制图法 87
5.2.2 场景效果图制作 94
5.3 动画场景设计风格 95
5.3.1 明确主题确定基调 95
5.3.2 整体入手确立风格 96
习题五 97
第六章 动画场景制作实例 98
6.1 Photoshop制作实例 98
6.2 Flash制作实例 109
6.3 Maya制作实例 112
习题六 124
附录一 经典动画角色赏析 125
附录二 经典动画场景赏析 140
附录三 全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试二级角色和场景设计考试大纲 152