第1章 格斗绘画的理论 5
营造感染力 6
1.侧面构图更有说明性受击一方画成“〈”形 6
2.大特写 7
3.速度感 8
4.头发的刻画 9
5.视线盯着对方 10
6.采用大画幅 11
7.混战场面中受击一方是重点 12
8.大量描画攻击局部,突出速度感——攻击方 14
9.大量描画局部攻击,突出速度感——受击方 15
结束模式~理论性构图~ 16
1.受击一方的脚放在眼前 16
2.受击一方的头部放在眼前 17
脸被打肿的画法 18
第2章 打、踢、打耳光的画法 19
受击方的画法 20
攻击上部(攻击脸部和头部) 22
1.正面击打脸部 22
2.从斜下往上击打 26
3.上钩拳 28
4.踢头部(踢上部) 30
5.脸部受击(正面) 32
6.脸部受击(背面) 33
画出击打感觉的诀窍 34
简单的画法 35
打耳光 36
1.基本变化 36
2.用掌掴打 38
3.用手背掴 40
4.反复掴掌 41
击打中部(胸部) 42
攻击胸口以下至腹部 44
攻击向前扑的对手(劈打下来) 48
挂击 50
剁掌 52
肘和膝 54
躲闪 56
闪避场面的画法 58
曲线效果线的画法~使用毫米笔~ 60
疲乏的表现 62
第3章 摔、抓、厮打的画法 63
摔 64
1.抓住胳膊摔出去 64
2.简单的摔法 65
3.合气术式的摔法 66
4.倒地姿势的应用 67
5.其他摔的场景 68
抛出和倒撞 70
1.男孩 70
2.女孩 72
揪住(抓住) 74
1.揪住衣领 74
2.抓住脸部 76
3.掐住咽喉 77
4.抓住手臂 78
勒住 81
挣脱的技巧 83
从后面擒拿 84
飞扑 86
骑在身上打 88
蹲、跪、倒下 90
爬起来和站起来 92
用手臂夹~夹头和勒脖子 94
1.夹头的基本动作 94
2.夹头的动作变化 95
3.勒脖子 96
身穿制服的格斗 98
1.击打 98
2.踢 102
3.摔 106
4.职业搏击的技巧 107
5.厮打 108
6.骑压 110
衣服破烂和满身创伤 112
第4章 漫画家的表现技巧 113
英雄救美/森田和明 114
一击定音/里见美代子 116
来吧!!/中川尚 118
打架/森本贵美子 120
战斗/松本刚彦 122
摔跤/原田久仁信 124