第一章 Flash基本操作 1
第一节 绘图工具的使用 1
1.钢笔工具有什么用途 1
2.如何设置钢笔工具的首选参数 2
3.如何使用钢笔工具绘制曲线路径 3
4.绘制直线时开启“对齐网格”功能对它有什么影响 4
5.如何优化曲线 4
6.如何使用画笔工具涂色 5
7.滴管的作用及使用过程是什么 6
8.箭头工具和选择工具的功能有什么区别 7
9.在Flash MX中怎么画正多边形 8
10.在Flash MX中如何镜像对象 12
第二节 文本编辑 13
1.如何创建滚动文本 13
2.如何分离文本 14
3.如何设置水平文本 14
4.如何设置垂直文本 15
5.如何在Flash中制作描边字 16
6.在Flash中如何制作“金属文字” 18
7.在Flash中如何制作“浮雕文字” 24
8.在Flash中如何制作“荧光文字” 28
9.在Flash中如何制作“线框文字” 31
10.在Flash中如何制作“镜面文字” 33
11.在Flash中如何制作“环形文字” 42
12.在Flash中如何制作字体“辉光”效果 44
第三节 图像处理 47
1.如何设置笔触 47
2.如何用混色器创建或编辑渐变填充 48
3.如何用混色器创建或编辑纯色 49
4.如何从Flash文件中导入调色板 51
5.如何从Flash文件中导出调色板 51
6.如何使位图作为填充图案 52
7.如何把位图转化为矢量图形 52
8.如何在Flash中进行图像的锐化处理 53
9.如何用Flash制作奥林匹克五环 54
10.如何利用Adobe Dimensions制作用于Flash的三维模型 58
第四节 层的使用 59
1.如何创建图层 59
2.如何用轮廓查看图层上的内容 59
3.如何更改图层的轮廓颜色 60
4.如何更改时间轴中的图层高度 60
5.如何选择图层文件夹 61
6.如何选择两个或多个图层文件夹 61
7.如何重命名图层文件夹 61
8.如何锁定或解锁一个或多个图层文件夹 62
9.如何拷贝图层 63
10.如何拷贝图层文件夹的内容 63
11.如何删除图层文件夹 63
12.如何用遮罩层修饰、美化文字 64
13.如何用遮罩层做出河流效果 66
14.如何制作放大镜 68
第五节 元件和库的使用 69
1.图片元件和电影剪辑有什么不同 69
2.如何对元件进行颜色调整 70
3.使用元件的主要优点是什么 71
4.如何创建字体元件 72
5.如何为字体元件指定标识符字符串 73
6.如何将选定元素转化为元件 74
7.如何创建一个新的空元件 74
8.如何将舞台上的动画转换为影片剪辑元件 75
9.如何创建元件的新实例 77
10.如何创建按钮元件 78
11.如何测试按钮元件 79
12.如何编辑元件 80
13.如何共享资源 82
14.如何通过输入标识符和URL把共享资源链接到目标影片 83
15.如何在源影片中定义运行时的共享资源 84
16.刻度尺如何生成 85
第六节 组件 89
1.什么是组件 89
2.如何使用“组件”面板Flash文档中添加组件 91
3.如何使用动作脚本向Flash文档中添加组件 93
4.如何从Flash文档中删除组件 93
5.如何设置或更改单个组件实例的属性 94
6.如何更改全局样式格式中的一个或多个属性 95
7.如何创建特定组件的自定样式格式 97
8.如何创建和注册组件的新外观元素 98
9.如何用Flash MX创建一个简单的等腰三角形的组件 99
第二章 动画的处理 108
第一节 基本操作 108
1.Flash中如何创建动画序列 108
2.如何对帧或关键帧进行修改 108
3.如何向时间轴中插入帧 109
4.如何删除、修改帧或关键帧 109
5.如何翻转帧 111
6.如何设定移动渐变动画的位置变化 112
7.如何设定移动渐变动画的渐隐效果 112
8.如何将静止的图像扩展到多个帧中 113
9.如何将对象分散到层 114
10.创建补间动画的方法是什么 114
11.如何使用“补间”选项创建补间动画 115
12.如何使用“创建补间动画”命令创建补间动画 117
13.如何为补间动画创建运动路径 119
14.如何把层和运动引导层链接起来 120
15.如何断开层和运动引导层的链接 120
16.如何补间形状 120
17.如何在补间形状时获得最佳效果 122
18.如何使用形状提示 123
19.如何创建逐帧动画 124
20.如何将整个动画移动到舞台中的另一个位置 125
21.如何创建遮罩层 125
22.如何断开层和遮罩层的链接 126
23.如何使遮罩层上的对象动起来 126
24.如何让遮罩层上的影片剪辑动起来 127
25.如何在Flash中插入电影片段 127
26.如何使Flash中的元素在场景中居中 128
27.如何在Flash中制作链接 128
28.帧动画的制作方法是什么 129
29.如何制作形状动画 133
30.基本Motion动画的制作过程是什么 136
31.引导线Motion动画的制作过程是什么 139
32.Action Script动画的制作过程是什么 140
33.如何优化Flash动画 144
第二节 动画制作实例 147
1.如何组合动画元件 147
2.MC中如何控制场景的跳转 152
3.如何制作打字的效果 153
4.如何在DreamWeaver的编辑状态下预览插入的Flash作品 154
5.在Flash中如何实现物体的运动 154
6.如何用Flash MX设计蛇行动画 162
7.如何用Flash 3D制作动感球体 170
8.如何制作时空隧道的Flash 3D效果 174
9.如何用Flash制作竖直方向的弹簧振动过程 178
第三章 声音的处理 182
第一节 声音的基本处理 182
1.如何向影片中添加声音 182
2.如何向按钮添加声音 184
3.如何给声音分配标识字符串 185
4.如何编辑声音文件 186
5.如何在关键帧中开始播放和停止播放声音 186
6.如何给单个声音设置导出属性 187
7.Flash中有几种声音的压缩选项 188
8.如何使用MP3压缩 189
9.如何使用ADPCM压缩 190
10.如何使用原始压缩 190
11.如何使用语音压缩 191
12.导出Flash影片声音需要注意什么 192
第二节 声音的高级处理及实例 193
1.Flash MX中如何实现音乐的导入和词曲同步 193
2.如何用Flash制作声音开关按钮 195
3.如何在Flash中控制声道 200
4.如何在Flash中调节音量 203
5.如何将歌曲按单句歌词分解以便导入Flash制作特效音乐 208
第四章 作品的测试与发布 210
第一节 作品的测试 210
1.Flash提供了哪几个测试影片中动作脚本的工具 210
2.如何总体上优化影片 210
3.如何优化元素和线条 211
4.如何优化颜色 212
5.如何优化文本和字体 212
6.如何测试影片的下载性能 212
7.如何在“动作”面板中设置和删除断点 214
8.如何在调试器中设置和删除断点 214
9.如何显示“输出”窗口 215
第二节 作品的发布 216
1.如何设置常规的Flash文档发布设置 216
2.如何选择Flash影片的发布设置 217
3.如何发布显示Flash文件所需的HTML 219
4.怎样播放Flash影片 223
5.在Flash中如何调用EXE文件 224
6.如何在本地调试CGI 225
7.如何打造Flash帧速率测试器 226
8.Flash MX发布前需要注意什么 230
9.如何制作Flash中的载入(Loading)效果 232
第五章 杂项问题 234
第一节 Flash制作小技巧 234
第二节 杂项问题 239
1.如何隐藏浏览器中的Flash右键菜单 239
2.如何精确控制变形 240
3.如何制作向日葵运动效果 240
4.遮罩的高级应用有哪些 241
5.如何制作控制背景音乐的开关 241
6.如何解决输出GIF、AVI和MOV涉及的问题 242
7.如何进行位图的矢量化和矢量图的简化 242
8.如何进行网页中Flash动画的透明和无边框处理 243
9.“/:”等是什么意思 243
10.如何将文字或图镂空 244
11.如何用GETURL功能打开一个窗口 244
12.如何做计数器 244
13.如何判断载入外部SWF的进度 244
14.Flash编程用什么工具软件较好 245
15.国内有哪些地方提供矢量图库和音效 245
16.MC、FS代表什么意思 245
17.如何把Flash放到FrontPage 2000、FrontPage 98中去 246
18.如何设置Flash的背景 246
19.如何对齐目标,并把它们放到想要的位置 246
20.如何处理与坐标有关的问题 247
21.透明渐变怎么做 247
22.如果拖动后放的位置不对,如何让它自动返回原位 247
23.怎样控制用loadMovie加载的SWF文件 248
24.如何实现外部控制帧的播放速率 248
25.如何使图片首尾接起来并顺利播放 249
26.如何对Flash输出的值加密 249
27.如何设置Flash的动画的透明背景 250
28.在SWF中怎样去掉点击鼠标右键所出现的内容 251
29.如何做一串字或一幅图由模糊变清晰的效果 251
30.如何做图片滚动效果 251
31.如何让制作好的Flash只看一遍 252
32.怎样制作Flash才能减小文件体积 252
33.level的意思是什么 253
34.attachMovie(,,)的使用方法是什么 253
35.gotoandplay的参数type里各项的作用是什么 254
36.如何将FLA文件直接生成EXE文件 254
37.如何把一个FLA文件输出成和SWF一样的GIF文件 255
38.如何在Flash 中使用WACOM 255
附录 259
附录一 综合实例 259
1.如何用Flash绘制梅花图案 259
2.如何制作Flash折纸动画 262
3.如何用Flash制作动画电子贺卡 265
4.如何用Flash制作点线框文字 267
5.如何用Flash制作鼠标的文字跟随效果 270
6.如何用Flash制作闪电效果 276
7.如何在Flash中调用外部文本文件 282
8.如何用Flash制作浮动面板 286
9.如何用Flash实现光谱效果 292
10.如何用Flash制作水天一色效果 294
11.如何用Flash制作电子相册 299
12.如何制作方块扭曲效果 302
13.如何制作电流波动效果 306
14.如何实现影片的倒带和进带 309
附录二 Flash MX快捷键全览 311
1.导航键 311
2.常用菜单快捷键 312
附录三 FlashMX颜色表(LightWave)的RGB值 319
1.黑色RGB 319
2.灰色RGB 319
3.白色RGB 320
4.红色RGB 321
5.橙色RGB 321
6.黄色RGB 322
7.棕色RGB 322
8.蓝色RGB 323
9.青色RGB 324
10.绿色RGB 324
11.深红色RGB 325
附录四 FlashMX常用动作脚本速查 325
1.动作 326
2.函数 354
3.常量 357
4.属性 360
5.对象 366
附录五 常用Flash MX网址简介 382
附录六 Flash的第三方工具软件介绍 388
1.Flash解密工具 388
2.Flash代码解析工具 388
3.Flash文字特效制作工具 389
4.将Flash做成屏幕保护的工具 389
5.Flash 3D制作工具 390
6.Flash动画下载工具 390