第1章 网页基础知识 1
1.1 WWW及网页的基本概念 1
目录 1
1.2 网页制作工具 2
1.3 超文本描述语言HTML 3
1.3.1 HTML文件的基本结构 3
1.3.2 HTML语言的语法规则 4
1.3.3 HTML的常用标记 5
习题 24
2.1 Dreamweaver MX 2004的工作界面 25
第2章 Dreamweaver MX 2004使用基础 25
2.2 创建和打开文档 31
2.3 Dreamweaver的参数设置 36
习题 39
第3章 网站管理 40
3.1 规划站点 40
3.2 定义站点 41
3.2.1 定义本地站点 42
3.2.2 设置远程站点 43
3.3 管理站点文件 45
3.5 站点上传 46
3.4 管理站点 46
习题 48
第4章 网页基本编辑功能 49
4.1 插入文本和设置文本格式 49
4.1.1 插入文本 50
4.1.2 设置段落格式和文档结构 53
4.1.3 创建项目列表和编号列表 56
4.1.4 设置文本格式 57
4.1.5 插入特殊字符 60
4.1.6 插入水平线、日期对象 61
4.2.1 图像文件格式 63
4.2 插入图像 63
4.2.2 在页面中插入图像 64
4.2.3 创建鼠标经过图像 71
4.2.4 使用Fireworks优化图像 71
4.3 CSS样式 72
4.3.1 创建CSS样式 73
4.3.2 管理CSS样式 76
4.4 超链接与导航 78
4.4.1 文档位置和路径 78
4.4.2 创建超链接 80
4.4.3 导航条 86
4.4.4 图像地图 88
4.5 表格 89
4.5.1 创建表格 89
4.5.2 编辑表格 91
4.5.3 表格格式的设置 100
4.5.4 利用表格排版 103
4.5.5 使用布局表格排版 103
4.5.6 导入、导出表格 106
4.6 层 107
4.6.1 创建层 108
4.6.2 设置层属性 110
4.6.3 层和表格之间相互转换 114
4.6.4 利用层进行布局 115
习题 115
第5章 网页高级编辑功能 116
5.1 框架 116
5.1.1 什么是框架和框架集 117
5.1.2 创建框架和框架集 117
5.1.3 选择框架和框架集 121
5.1.4 保存框架和框架集文件 121
5.1.5 建立框架间的超链接 123
5.1.6 查看和设置框架和框架集的属性 124
5.1.8 框架应用实例 126
5.1.7 处理不能显示框架的浏览器 126
5.2 HTML表单 127
5.2.1 表单对象 128
5.2.2 创建HTML表单 128
5.2.3 表单实例 138
5.3 行为 139
5.3.1 行为、事件和动作的概念 139
5.3.2 Dreamweaver中常用事件 139
5.3.3 使用“行为”面板添加和修改行为 140
5.3.4 使用Dreamweaver自带的行为动作 143
5.4.1 插入Flash动画 153
5.4 插入多媒体对象 153
5.4.2 插入Shockwave影片 156
5.4.3 插入视频 156
5.4.4 插入音频 156
5.4.5 插入ActiveX控件 157
5.4.6 插入Java Applet 157
5.4.7 使用行为控制媒体 157
5.5 模板和库 157
5.5.1 模板的概念 158
5.5.2 创建模板 159
5.5.4 编辑和更新模板 161
5.5.3 应用模板 161
5.5.5 管理模板 162
5.5.6 库 163
习题 165
第6章 JavaScript编程 167
6.1 JavaScript语言概述 167
6.1.1 JavaScript的主要特点和用途 168
6.1.2 JavaScript程序运行环境 169
6.1.3 编写第一个JavaScript程序 169
6.2.1 JavaScript的变量 171
6.2 JavaScript的变量、常量、数据类型和表达式 171
6.2.2 JavaScript的数据类型 173
6.2.3 JavaScript的常量 173
6.2.4 JavaScript的表达式和运算符 174
6.3 JavaScript程序语句 176
6.3.1 条件和分支语句 176
6.3.2 循环语句 177
6.4 JavaScript的函数和事件处理 178
6.4.1 函数 178
6.4.2 事件和事件处理 180
6.5.1 JavaScript对象的概念 186
6.5 JavaScript中的对象 186
6.5.2 创建用户自己的对象 189
6.5.3 JavaScript的内置对象和函数 190
习题 195
第7章 使用Fireworks MX 2004制作网页图形 196
7.1 Fireworks MX 2004的工作环境 196
7.2 文档的基本操作 199
7.2.1 新建文档 199
7.2.2 打开文档 200
7.2.3 保存文档 201
7.2.4 文档属性的调整 202
7.3 图形绘制和路径、对象的编辑 205
7.3.1 基本图形的绘制 205
7.3.2 扩展图形的绘制 206
7.3.3 路径操作 210
7.3.4 描边和填充 213
7.3.5 对象操作 214
7.4 文本操作 218
7.4.1 文本输入 218
7.4.2 文本编辑 219
7.4.3 文本与路径 223
7.5.1 使用切片 225
7.5 切片、热点、优化及导出 225
7.5.2 使用热点 228
7.5.3 优化与导出 229
7.6 元件与动画 234
7.6.1 使用元件 234
7.6.2 GIF动画 236
7.7 按钮与导航栏 240
7.7.1 按钮的制作 241
7.7.2 制作导航栏 244
习题 245
第8章 使用Flash MX 2004制作网页动画 246
8.1 Flash MX 2004的工作环境 247
8.2 Flash动画基础 250
8.2.1 Flash动画的基本概念 250
8.2.2 在Flash中绘图和添加文字 254
8.2.3 导入素材 261
8.2.4 元件的制作 263
8.3 制作简单动画 265
8.3.1 制作逐帧动画 265
8.3.2 制作移动补间动画 266
8.3.3 制作形状补间动画 268
8.3.4 创建引导线动画 269
8.3.5 创建遮罩动画 270
8.4 制作交互动画 273
8.4.1 ActionScript简介 273
8.4.2 Actions面板 274
8.4.3 ActionScript基础知识 275
8.4.4 设计简单交互动画 280
8.5 动画的导出与发布 285
8.5.1 动画的优化与测试 285
8.5.2 视频的导出 287
8.5.3 动画的发布与发布设置 288
8.5.4 动画的导出 291
习题 292
第9章 动态网页设计实例 293
9.1 跑马灯效果 293
9.2 时钟显示 295
9.3 在线考试 297
9.4 跟随鼠标的星星 300
9.5 在一个页面区域内滚动文字且指停 304
9.6 页面背景自动改变 305
9.7 图像分区块明暗渐变效果 307
9.8 拼图游戏 310
参考文献 319