《3DS MAX 7、Lightscape 3.2、PHOTOSHOP CS室内效果图完美空间表现》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:孙启善,王玉梅编著;起点工作室主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7030164016
  • 页数:381 页
图书介绍:本书是专门为广大即将成为效果图制作高手的读者而编写的。内容包括:建立模型、基础知识、灯光的基础知识和设置灯光的原则与技巧,各软件之间的相互穿插使用、小型空间、中型空间、大型空间、复杂型空间的设计说明及操作。

Contents 2

Chapter 1 建模 2

1.1 初级建模——理论 2

1.1.1 创建三维物体 2

1.1.2 绘制二维线形 3

1.1.3 二维线形生成三维物体 4

1.1.4 三维修改 6

1.2 高级建模——实例 7

1.2.1 制作窗帘 8

1.2.2 制作中式餐椅 12

1.2.3 制作现代椅子 17

1.2.4 制作现代沙发 24

1.2.5 制作现代双人床 30

1.3.1 只建立受光面 35

1.3 为Lightscape建立模型的原则 35

1.3.2 使用大的连续表面 36

1.3.3 避免表面交叉重叠 36

1.3.4 提高模型的效率 36

1.3.5 使用规则的多边形建模 37

1.3.6 避免表面重叠 38

1.3.7 避免出现T型节点 38

1.3.8 不能出现狭长的三角面 39

1.4 在3ds max中建立优化模型 39

1.4.1 三维物体的优化 40

1.4.2 二维线形生成三维物体的优化 41

1.4.3 放样物体的优化 41

1.4.4 删除多余表面进行优化 41

1.4.5 使用Optimize命令对物体进行优化 42

1.5 建立一个符合Lightscape要求的空间 42

1.5.1 制作墙体 43

1.5.2 制作地毯 44

1.5.3 制作窗洞及窗 46

1.5.4 制作窗帘 50

1.5.5 制作踢脚板 51

1.5.6 制作天花角线 52

1.5.7 赋予材质 52

1.5.8 设置相机 55

1.5.9 合并家具 56

1.5.10 输出LP文件 57

1.5.11 在Lightscape中调整材质 57

1.5.12 创建日光效果 60

1.5.13 细化解决方案 61

1.5.14 光能传递 61

1.5.15 渲染输出 62

1.6 小结 64

2.2 3ds max中的材质 66

Chapter 2 材质 66

2.1 材质的概述 66

2.2.1 材质类型 67

2.2.2 贴图类型 67

2.3 用Lightscape渲染3ds max应注意事项 82

2.3.1 为材质命名 82

2.3.2 调整纹理 83

2.4 Lightscape中的材质 85

2.4.1 物理属性选项卡 85

2.4.2 颜色选项卡 87

2.4.3 纹理选项卡 88

2.4.4 过程纹理选项卡 89

2.5 Lightscape的重要参数 91

2.5.1 反射度的控制 91

2.5.2 颜色扩散的控制 94

2.5.3 饱和度的控制 95

2.6 常见高级材质的表现 96

2.6.1 磨砂玻璃的表现 96

2.6.2 反射模糊的表现 99

2.6.3 镜子材质的表现 100

2.6.4 带有Alpha通道图片的制作与使用 100

2.7 小结 105

Chapter 3 灯光 108

3.1 灯光的概述 108

3.2 3ds max中的灯光 108

3.2.1 标准灯光 108

3.2.2 光度学灯光 110

3.2.3 【Point】(点光源) 111

3.2.4 【Linear】(线光源) 113

3.2.6 【IES Sun】(IES太阳光) 114

3.2.5 【Area】(区域光源) 114

3.2.7 【IES Sky】(IES天空光) 115

3.2.8 日光系统 116

3.3 Lightscape中的灯光 116

3.3.1 光源属性 116

3.3.2 光域网 119

3.3.3 日光 121

3.3.4 太阳光和天空光 121

3.3.5 设置日光 121

3.3.6 设置光源处理参数 124

3.4 设置灯光的原则与技巧 125

3.4.1 按实际布光 125

3.4.2 图块转换为光源 126

3.4.3 使用光域网文件 127

3.5 灯光设置实例 128

3.5.1 设置灯光实例 128

3.5.2 设置日光实例 133

3.6 小结 134

Chapter 4 输出 136

4.1 AutoCAD文件输出到3ds max中 136

4.2 AutoCAD文件输出到Photoshop中 139

4.3 Photoshop图片插入到AutoCAD中 140

4.4 3ds max输出到Lightscape中 141

4.4.1 【General】(常规) 142

4.4.2 【Lights】(灯光) 144

4.4.3 【Animation】(动画) 146

4.4.4 【DayLight】(日光) 146

4.4.5 【Windows】(窗口) 148

4.4.6 【View】(视图) 149

4.5 输出实例 150

4.5.1 把3ds max文件输出为LP文件 150

4.5.2 设置光源 151

4.5.3 编辑材质 152

4.5.4 初始化与设置处理参数 155

4.5.5 光线跟踪渲染 157

4.6 Lightscape输出到Photoshop中 158

4.6.1 输出对话框 158

4.6.2 输出实例 159

4.7 小结 160

Chapter 5 小型空间-走廊 162

5.1 设计说明 162

5.2 建立走廊模型 162

5.2.1 建立墙体 162

5.2.2 地面的建立 168

5.2.3 窗、门的建立 170

5.2.4 天花的建立 172

5.4 材质及灯光的设置 175

5.4.1 设置材质 175

5.3 使用图层管理 175

5.4.2 设置相机 179

5.4.3 设置灯光 179

5.5 输出LP文件 180

5.6 编辑LP文件 181

5.6.1 编辑材质 181

5.6.2 调整光源属性 185

5.7 光能传递处理测验 186

5.7.1 光能传递 187

5.7.2 细化解决方案 189

5.7.3 重新光能传递处理 189

5.8 创建日光效果 190

5.9 输出图像 192

5.10 小结 194

6.2 建立办公室模型 196

6.2.1 输入CAD图纸 196

Chapter 6 小型空间-办公室 196

6.1 设计说明 196

6.2.2 设置相机 198

6.2.3 制作地毯 200

6.2.4 制作墙体及天花 201

6.3 材质的调制 206

6.4 合并家具 209

6.5 使用图层进行管理 209

6.6 输出LP文件 210

6.7 编辑LP文件 211

6.7.1 编辑材质 211

6.7.2 创建日光 214

6.7.3 光能传递测验 215

6.7.4 细化解决方案 216

6.7.5 光能传递 217

6.7.6 输出 218

6.8 小结 219

Chapter 7 中型空间-KTV包间 222

7.1 设计说明 222

7.2 建立KTV包间模型 222

7.2.1 输入CAD平面图 222

7.2.2 制作窗洞及窗套 224

7.2.3 输入CAD立面、天花图 229

7.2.4 设置相机 239

7.3 材质的调制 239

7.4 设置灯光 244

7.5 输出LP文件 247

7.6 编辑LP文件 248

7.6.1 编辑材质 248

7.6.3 细化解决方案 250

7.6.2 调整光源属性 250

7.7 光能传递处理 252

7.8 输出图像 253

7.8.1 渲染出图 253

7.8.2 渲染通道 254

7.9 用Photoshop进行后期处理 258

7.9.1 调整局部效果 258

7.9.2 添加配景 265

7.10 小结 269

Chapter 8 中型空间-会议室 272

8.1 设计说明 272

8.2 建立会议室模型 272

8.2.1 输入CAD平面图 272

8.2.2 制作窗及窗帘 275

8.2.3 装饰柱的制作 280

8.2.4 装饰墙的制作 282

8.2.5 天花的制作 284

8.3 材质的调制 288

8.4 设置灯光 293

8.5 输出LP文件 293

8.6 光能传递处理测验 294

8.7 编辑LP文件 296

8.7.1 编辑材质 296

8.7.2 调整光源属性 298

8.7.3 细化解决方案 299

8.8 光能传递处理 299

8.9 输出图像 301

8.9.1 渲染出图 301

8.9.2 渲染通道 302

8.10 用Photoshop进行后期处理 304

8.10.1 调整局部效果 304

8.10.2 添加配景 309

8.11 小结 310

Chapter 9 中型空间-大堂 312

9.1 设计说明 312

9.2 建立大堂模型 312

9.2.1 输入CAD平面图 312

9.2.2 制作楼板 317

9.3 材质的调制 324

9.4 设置灯光 327

9.5 输出LP文件 329

9.6 光能传递处理测验 330

9.7 编辑LP文件 331

9.7.1 编辑材质 331

9.7.2 调整光源属性 332

9.7.3 细化解决方案 332

9.8 光能传递处理 333

9.9.1 渲染出图 334

9.9 输出图像 334

9.9.2 渲染通道 335

9.10 用Photoshop进行后期处理 337

9.10.1 调整局部效果 338

9.10.2 添加配景 341

9.11 小结 343

Chapter 10 复杂型空间-复式客厅 346

10.1 设计说明 346

10.2 建立复式客厅模型 347

10.2.1 导入CAD平面图 347

10.2.2 制作墙体窗、门洞 347

10.2.3 制作楼板及扶手 352

10.2.4 沙发墙的建立 356

10.2.5 电视墙的建立 357

10.2.6 餐厅背景墙的建立 358

10.2.7 天花的建立 360

10.3 材质的调制 364

10.4 设置相机 365

10.5 设置灯光 367

10.6 输出LP文件 368

10.7 光能传递处理测验 369

10.8 编辑LP文件 370

10.8.1 编辑材质 370

10.8.2 调整光源属性 371

10.8.3 细化解决方案 371

10.9 光能传递处理 373

10.10 输出图像 374

10.11 后期处理 376

10.11.1 调整局部效果 376

10.11.2 添加配景 378

10.12 小结 381