《3DS MAX室内装修》PDF下载

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  • 作  者:高志清主编;周云等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7508433742
  • 页数:230 页
图书介绍:本书通过实例讲解,介绍了3ds max 7在室内构件与效果图制作中的常用功能及应用方法,使读者能在短期内轻松掌握3ds max 7。本书共分为8章,主要内容包括椅子、茶几、组合沙发、壁灯、吊灯、门、顶棚、装饰品等室内构件和董事长办公室效果图制作。

目录 1

丛书前言 1

本书导读 1

第1章 室内装饰设计绪论 1

1.1 室内设计的内容与分类 2

1.1.1 室内设计的内容 2

1.1.2 室内设计的分类 5

1.2 室内空间构图 5

1.2.1 室内空间构图要素 6

1.2.2 空间构图的基本法则 7

1.2.3 空间的利用 10

1.3 室内的建筑装修 12

1.3.1 顶棚的装修 12

1.3.2 墙面的装修 16

1.3.3 地面的装修 17

1.4 室内设计与施工工艺 19

1.4.1 大理石、花岗石地面施工工艺 20

1.4.2 混凝土及抹灰面刷乳胶漆 22

1.4.3 木门窗安装 23

1.5 人体工程学 25

1.5.1 人体工程学在室内空间的作用 26

1.5.2 人体尺度与空间的关系 26

1.6 室内方案设计风格 29

1.6.1 办公类 29

1.6.2 文化娱乐类 29

1.6.3 医疗保健类 30

1.6.4 展览类 30

1.6.5 酒店旅游业类 30

1.6.6 交通运输类 31

1.6.7 室内家居类 31

1.7 室内装饰设计的程序 31

1.8 本章小结 32

第2章 初识3DS MAX 7 33

2.1 3ds max 7的运行环境 34

2.2 3ds max 7界面布局简介 35

2.2.1 工具栏 35

2.2.2 视图控制区 36

2.3 3ds max 7新增功能初识 36

2.3.1 【Bridge】(桥接) 37

2.3.2 【Edit Poly】(编辑多边形)修改器 38

2.3.3 【Array】(阵列)——【Preview】(预览) 40

2.3.4 【Paint Selection Region】(绘图选择区域) 40

2.3.5 【Quick Align】(快速对齐) 42

2.3.6 【Render】(渲染) 42

2.3.7 mental ray材质 42

2.3.8 mental ray 3.3的其他改进 45

2.3.9 其他新增功能 45

2.4.2 注意事项 48

2.4 建模前的准备工作及注意事项 48

2.4.1 准备工作 48

2.5 3ds max建模方法 49

2.5.1 二维建模 49

2.5.2 三维建模 50

2.5.3 插件建模 50

2.6 室内装饰效果图的制作流程 51

2.7 效果图制作心得 51

2.8 本章小结 52

第3章 室内时尚家具制作 53

3.1 椅子造型的制作 54

3.1.1 沙发造型的制作 54

3.1.2 举一反三——套椅造型的制作 64

3.1.3 活学活用——躺椅造型的制作 67

3.2 茶几造型的制作 68

3.2.1 椭圆形茶几造型的制作 69

3.2.2 举一反三——圆形茶几造型的制作 75

3.2.3 活学活用——坐式茶几造型的制作 78

3.3 本章小结 80

第4章 室内顶棚及墙面制作 81

4.1 室内顶棚造型的制作 82

4.1.1 发光顶棚造型的制作 82

4.1.2 举一反三——木制顶棚造型的制作 87

4.1.3 活学活用——三级顶棚造型的制作 90

4.2 室内墙面造型的制作 91

4.2.1 电视背景墙造型的制作 91

4.2.2 举一反三——形象墙造型的制作 97

4.2.3 活学活用——餐厅柜造型的制作 100

4.3 本章小结 102

第5章 室内陈设用品制作 103

5.1.1 铁艺隔断造型的制作 104

5.1 隔断造型的制作 104

5.1.2 举一反三——壁橱隔断造型的制作 112

5.1.3 活学活用——隔断门造型的制作 117

5.2 灯具造型的制作 118

5.2.1 壁灯造型的制作 118

5.2.2 举一反三——吊灯造型的制作 125

5.2.3 活学活用——饰灯造型的制作 132

5.3 按摩沙发造型的制作 133

5.3.1 按摩沙发造型的制作 133

5.3.2 举一反三——休闲椅造型的制作 140

5.3.3 活学活用——电脑椅造型的制作 143

5.4 本章小结 144

第6章 室内门、柜制作 145

6.1 室内门造型的制作 146

6.1.1 推拉门造型的制作 146

6.1.2 举一反三——玻璃(冰晶)门造型的制作 151

6.1.3 活学活用——玻璃(格仔)门造型的制作 155

6.2 室内柜造型的制作 156

6.2.1 书柜造型的制作 156

6.2.2 举一反三——展柜造型的制作 161

6.2.3 活学活用——玻璃柜造型的制作 166

6.3 本章小结 167

第7章 室内材质与贴图表现 169

7.1 3ds max材质概论 170

7.2 材质制作的美术功底 171

7.3 材质编辑器界面概述 171

7.3.1 【Shader Basic Parameters】(着色基本参数) 173

7.3.2 【Basic Parameters】(基本参数) 173

7.3.3 【Extended Prameters】(扩展参数) 175

7.3.4 【Maps】(贴图类型) 176

7.3.5 示例窗 177

7.3.6 工具列 177

7.3.7 工具行 181

7.4 建筑学材质 183

7.5 室内材质制作实践 185

7.5.1 不锈钢材质 185

7.5.2 黄铜材质 189

7.5.3 丝绸材质 195

7.6 本章小结 201

第8章 董事长办公室整体结构的制作 203

8.1 办公室整体结构的制作 204

8.1.1 创建董事长办公室模型 204

8.1.2 创建董事长办公室材质 214

8.1.3 合并构件 219

8.2 摄像机与灯光的设置 222

8.2.1 设置摄像机 222

8.2.2 灯光的设置 223

8.3 董事长办公室的后期处理 228

8.4 本章小结 230