第1章 课件制作基本理论和方法 1
目录 1
1.1 CAI课件基础知识 2
1.1.1 课件的基本概念 2
1.1.2 课件的基本特点 2
1.1.3 课件的基本类型 3
1.1.4 CAI教学应注意的问题 4
1.2 多媒体课件设计原则 5
1.2.1 最佳效果原则 5
1.2.2 最佳结合原则 5
1.2.3 面向用户设计原则 6
1.2.4 总体设计原则 6
1.3.2 选题要突出教学的重点、难点 7
1.3.3 选择传统教学难以表达或不能表达的内容 7
1.3.1 选择能够创设情境、激发学生兴趣的内容 7
1.3 多媒体课件设计的实用性问题 7
1.4 多媒体课件设计的艺术性及适应性问题 8
1.4.1 文字 8
1.4.2 图形、图像 8
1.4.3 视频动画 8
1.4.4 声音 8
1.5.2 自学型课件设计中的交互性问题 9
1.5.1 演示型课件设计中的交互性问题 9
1.5 多媒体课件设计中的交互性问题 9
第2章 课件素材的类型和收集 10
2.1 素材的类型 11
2.1.1 图像素材 11
2.1.2 声音素材 11
2.1.3 动画素材 12
2.1.4 视频素材 12
2.2.1 从互联网上采集图像素材 13
2.2 图像素材的采集 13
2.2.2 从屏幕上截图 15
2.2.3 利用扫描仪采集图像素材 18
2.2.4 利用数码相机采集图像素材 20
2.2.5 利用摄像头采集图像素材 21
2.2.6 利用“闪客精灵”采集图像素材 23
2.3 声音素材的采集 24
2.3.1 从互联网上下载声音素材 24
2.3.2 用“录音机”录制声音素材 25
2.3.3 用“超级解霸”录制VCD声音 28
2.3.4 用“闪客精灵”从SWF文件中采集声音素材 29
2.4 动画素材的采集 30
2.4.1 利用Flash Saver下载Flash动画 30
2.4.2 利用“图片另存为”下载GIF动画 31
2.5 视频素材的采集 32
2.5.1 从互联网上下载视频素材 33
2.5.2 用超级解霸从VCD、DVD中截取视频 38
2.5.3 把RM文件转换为AVI或MPG文件 41
2.5.4 利用数码摄像机采集视频素材 44
2.5.5 利用视频采集卡摄像机中的视频素材 48
2.5.6 利用电视卡采集电视视频素材 48
2.5.7 利用摄像头采集视频素材 49
第3章 用Photoshop等处理和编辑素材 51
3.1 图像素材的处理和编辑 52
3.1.1 Photoshop使用界面 52
3.1.2 调整课件中图像文件的大小 55
3.1.3 去除扫描图像的透射阴影 57
3.1.4 去除图像中的黑色线条 58
3.1.5 去除图像中不需要的文字 59
3.1.6 改变图像的方向 60
3.1.8 在图像上增加文字 61
3.1.7 改变图像的亮度与对比度 61
3.1.10 将黑白图像变成彩色图像 64
3.1.9 将彩色图像变成黑白图像 64
3.1.11 将几幅图像拼合成一幅图像 68
3.1.12 制作画面边框 69
3.1.13 输出含有Alpha通道的图像 72
3.2 声音素材的处理和编辑 73
3.2.1 截取“英语课文朗读”的一段 73
3.2.2 将一个声音插入到别的声音中 73
3.2.3 制作配乐朗读 74
3.3 视频素材的处理和编辑 74
第4章 PowerPoint及制作实例 76
4.1 PowerPoint工作环境 77
4.1.1 普通视图的窗口组成 77
4.1.2 视图模式简介 81
4.2.1 创建演示文稿 83
4.2 课件创建与管理 83
4.2.2 管理演示文稿和幻灯片 87
4.3 在课件中添加教学内容 89
4.3.1 在课件中添加文字 89
4.3.2 在课件中添加图像 92
4.3.3 在课件中添加图形 96
4.3.4 在课件中添加声音和影片 106
4.4 控制课件的放映 110
4.4.1 控制幻灯片上对象的播放 110
4.4.2 控制课件的播放 114
4.5 PowerPoint课件制作实例 118
4.5.1 制作准备 118
4.5.2 制作过程 119
第5章 Flash及制作实例 128
5.1.2 菜单栏 129
5.1 用户界面 129
5.1.1 舞台 129
5.1.3 主工具栏 130
5.1.4 “绘图”工具栏 131
5.1.5 时间轴 132
5.1.6 编辑栏 133
5.1.7 面板 133
5.2 Flash文件的基本操作 134
5.2.1 新建和属性设置 134
5.2.2 文件的保存、关闭、打开 136
5.2.3 动画的发布 136
5.3 课件基本图形的绘制 137
5.3.1 绘图网格 137
5.3.2 绘制直线 138
5.3.4 绘制多边形 139
5.3.3 绘制矩形 139
5.3.5 绘制任意角 140
5.3.6 绘制球体图形 141
5.3.7 平行四边形 141
5.3.8 圆锥体 142
5.3.9 绘制数轴 143
5.3.10 绘制抛物线 144
5.3.11 绘制正弦曲线 144
5.3.12 石墨分子晶体结构 145
5.3.13 实验室制取CO2装置图 147
5.4 课件中的文本 149
5.4.1 输入静态文本文字,设置字体、字号、颜色 149
5.4.2 动态文本 150
5.4.3 输入文本 151
5.5.2 删除不需要的图层 152
5.5 图层的基本操作 152
5.5.1 添加新的图层 152
5.5.3 图层的重新命名 153
5.5.4 图层叠放顺序的调整 153
5.5.5 图层的隐藏与取消隐藏 153
5.5.6 图层的锁定与取消锁定 154
5.6 帧的基本操作 154
5.6.1 帧的插入 154
5.6.2 帧的选择 155
5.6.3 移动帧 155
5.6.4 复制、粘贴帧 156
5.7 场景的基本操作 156
5.7.1 场景的重命名 156
5.7.2 场景的复制 156
5.8.1 创建元件、将元件加入场景 157
5.8 元件的基本操作 157
5.8.2 将舞台上的原有内容转换为元件 158
5.9 在课件中添加媒体 158
5.9.1 添加图像,调整图像大小、位置 158
5.9.2 添加声音并编辑声音效果 159
5.9.3 添加视频 162
5.9.4 添加GIF动画 168
5.9.5 调用外部SWF格式文件 169
5.10 课件中的动画 171
5.10.1 线性动画——均速直线运动 171
5.10.2 逐帧动画——鸟儿飞翔 173
5.10.3 缩放动画——两栖动物 175
5.10.4 旋转动画——梯形的面积 177
5.10.5 色彩渐变动画——彩虹 179
5.10.6 变形动画——同底等高三角形面积相等 181
5.10.7 遮罩层动画——地球自转 182
5.10.8 引导层动画——地球绕太阳公转 185
5.11 交互设计 188
5.11.1 交互设计基本知识 188
5.11.2 创建个性化按钮元件 188
5.11.3 交互设计实例 191
5.12 课件范例 195
5.12.1 课件封面 195
5.12.2 课件运行主界面 197
5.12.3 设置“惯性实验”场景 198
5.12.4 设置“物体在不同表面运动”场景 208
5.12.5 课件封底 212
5.12.6 调动按钮动作 212
5.13 5种类型练习题的制作 214
5.13.1 制作单击式填充题 214
5.13.2 制作输入式填充题 216
5.13.3 制作单击式选择题 220
5.13.4 制作拖拽式选择题 224
5.13.5 制作连线题 230
第6章 Authorware及制作实例 243
6.1 Authorware的用户界面 244
6.1.1 菜单栏 244
6.1.2 “常用”工具栏 245
6.1.3 “图标”工具栏 246
6.1.4 “属性”面板 246
6.1.5 程序设计窗口 247
6.1.6 演示窗口 248
6.2 Authorware的基本操作 248
6.2.1 新建文件 248
6.2.2 图标的操作 250
6.2.3 文件的打包 251
6.3.1 显示图标 253
6.3 显示、等待、群组、擦除图标 253
6.3.2 等待图标 260
6.3.3 群组图标 261
6.3.4 擦除图标 262
6.4 声音、电影、计算图标 264
6.4.1 计算图标的添加 264
6.4.2 声音图标的添加 264
6.4.3 电影图标的添加 267
6.5 移动图标 269
6.5.1 指向固定点 269
6.5.2 指向固定直线上的某点 271
6.5.3 指向固定区域内的某点 273
6.5.4 指向固定路径的终点 275
6.5.5 指向固定路径上的任意点 277
6.6 交互图标 277
6.6.1 按钮响应 278
6.6.2 热区响应(设置气泡信息提示) 283
6.6.3 热对象响应 285
6.6.4 目标区域响应 288
6.6.5 下拉菜单响应 292
6.6.6 文本输入响应 294
6.6.7 重试限制响应 296
6.6.8 时间限制响应 296
6.6.9 按键响应 297
6.6.10 条件响应 299
6.7 框架图标、导航图标、“判断”图标 300
6.7.1 框架图标 300
6.7.2 超文本的建立 301
6.7.3 导航图标 305
6.7.4 “判断”图标 307
第7章 几何画板及制作实例 310
7.1 几何画板的用户界面 311
7.1.1 绘图板 311
7.1.2 菜单栏 311
7.1.3 工具箱 312
7.2 几何画板的基本操作 313
7.2.1 新建文件 313
7.2.2 对象及其属性 313
7.3 点、线、圆的生成与使用 315
7.3.1 绘制点 315
7.3.2 绘制线 317
7.3.3 绘制平行线、垂线、角平分线 318
7.3.4 圆的画法 319
7.3.5 弧的画法 321
7.4.1 显示一个对象的标签 322
7.4 标签 322
7.4.2 移动标签的位置 323
7.4.3 隐藏一个对象的标签 323
7.4.4 改变一个对象的标签属性 324
7.4.5 添加文字、设置文字的属性 324
7.5 度量、计算、制表 325
7.5.1 度量 325
7.5.2 计算 326
7.5.3 制表 327
7.6 对象的移动与动画 328
7.6.1 对象的移动 328
7.6.2 动画 333
7.7 变换 337
7.8 坐标与函数 341
7.8.1 简单函数 341
7.8.2 有动态参数的函数 343