出版说明 1
前言 1
第1章 Animator动画模拟 1
1.1 Animator插件的特点及基本操作 1
目录 1
1.1.1 开启Animator插件 3
1.1.2 Animator界面介绍 3
1.1.3 Animator基本操作 7
1.2.1 不同序运动的实现 11
1.2 Animator动画仿真综合实例分析 11
1.2.2 动画距离或角度配合 13
1.2.3 改变零部件视象属性 16
1.2.4 装配体的动态装配演示 20
1.2.5 装配体的动态剖切 23
1.2.6 照片级输出影像 27
第2章 模拟工具动画演示 31
2.1 模拟工具栏及基本操作 31
2.1.2 4种模拟方式 32
2.1.1 模拟工具栏 32
2.2 典型机构的装配实现 35
2.2.1 齿轮装配 35
2.2.2 螺旋传动 44
2.3 模拟动画实例分析 50
2.3.1 锯床工作原理模拟 50
2.3.2 内燃机工作原理模拟 55
第3章 VBA编程和关联设计生成动画 61
3.1 VBA与数学方程式在动画中的应用 61
3.1.1 VBA基本操作及语法规则 62
3.1.2 方程式和函数的应用 65
3.1.3 重建宏 70
3.2 利用VBA实现动画实例分析 74
3.2.1 纸盒结构动态展开 74
3.2.2 钣金折弯模拟 83
3.2.3 球体螺旋绕圈 86
第4章 关联设计在动画中的应用 88
4.1 关联设计的操作方法 88
4.2.1 伸缩防护罩 91
4.2 关联设计生成动画实例分析 91
4.2.2 弹簧变形运动 96
4.2.3 印刷机构 101
4.2.4 螺旋绕圈 106
4.2.5 空间钢丝的柔性变形 110
4.2.6 槽轮机构 115
第5章 动画的合成与后期处理 126
5.1 常见的后期处理软件 126
5.2.1 密码锁打火机的功能动画演示 129
5.2 动画的合成与后期处理实例分析 129
5.2.2 电筒打火机的功能动画演示 137
第6章 COSMOSMotion基本知识 144
6.1 智能运动构建器浏览器 144
6.1.1 COSMOSMotion界面 145
6.1.2 智能运动构建器浏览器的术语 148
6.2 自动生成运动模型和约束 152
6.2.1 自动生成运动模型和约束的过程 152
6.2.2 约束映射 154
6.3.1 机构参数设置和默认值 155
6.3 机构参数 155
6.3.2 COSMOSMotion分析的步骤 160
6.4 实例分析 161
第7章 约束 165
7.1 约束的类型 165
7.1.1 约束的类型 165
7.1.2 生成约束或虚约束的步骤 166
7.2 运动副 168
7.2.1 基本概念 168
7.1.3 选择零部件和特征 168
7.2.2 运动副的种类 170
7.2.3 运动副摩擦 172
7.3 虚约束 176
7.4 实例分析 177
7.4.1 铰链机构 177
7.4.2 曲柄滑块机构 179
7.4.3 偏心机构 180
7.4.4 皮划艇 182
7.4.5 螺纹副 190
7.4.6 曲柄连杆机构 192
第8章 碰撞约束 194
8.1 碰撞 194
8.1.1 间歇碰撞和碰撞摩擦 195
8.1.2 碰撞容器 196
8.1.3 3D碰撞 197
8.1.4 曲线-曲线约束 200
8.1.5 间歇碰撞的曲线-曲线约束 201
8.1.6 点-曲线约束 202
8.2 耦合 203
8.3 实例分析 205
8.3.1 棘轮 205
8.3.2 槽轮 206
8.3.3 捏面机机构 210
8.3.4 圆柱凸轮机构 211
8.3.5 锥齿轮 216
8.3.6 行星齿轮 222
9.1.1 基本概念 229
9.1 运动驱动 229
第9章 运动和材料特性 229
9.1.2 定义运动 231
9.1.3 零部件的运动约束 232
9.2 运动函数 234
9.2.1 COSMOSMotion支持和不支持的函数 234
9.2.2 谐波函数等 237
9.3 材料特性 241
9.4.1 天线 244
9.4 实例分析 244
9.4.2 手提电脑 245
9.4.3 挖掘机 246
第10章 力和力矩 249
10.1 力 249
10.1.1 基本概念 249
10.1.2 重力 250
10.1.3 单作用力 251
10.1.4 作用力/反作用力 252
10.1.5 冲击力 254
10.2.1 单作用力矩 256
10.2 力矩 256
10.2.2 作用力/反作用力矩 257
10.3 弹簧(Spring) 258
10.3.1 基本概念 258
10.3.2 生成线性弹簧 259
10.3.3 生成扭转弹簧 260
10.4 阻尼 261
10.4.1 生成拉伸阻尼 262
10.4.2 生成扭转阻尼 264
10.5 轴衬 265
10.6 实例分析 266
10.6.1 偏心油缸 266
10.6.2 插床机构 267
10.6.3 调速器 270
第11章 仿真与结果输出 280
11.1 仿真 280
11.1.1 仿真的步骤 280
11.1.2 仿真中的常见问题和使用技巧 281
11.1.3 动画 282
11.1.4 零部件运动干涉检查 284
11.1.5 显示结果符号 285
11.2 XY曲线图形 286
11.2.1 曲线图默认值 286
11.2.2 隐藏\显示及排列所有图线 286
11.3 结果目标 288
11.3.1 轨迹跟踪 288
11.3.2 位移的输出 289
11.3.3 速度的输出 290
11.3.5 输出CSV 291
11.3.4 加速度的输出 291
11.4 输出结果 292
11.4.1 生成AVI动画 292
11.4.2 生成VRML 293
11.4.3 生成文本文件 294
11.4.4 生成电子数据表 294
11.4.5 输出FEA 296
11.4.6 输出到MSC.ADAMS 297
11.5 实例分析 298
参考文献 321