《Visual C#.NET可视化程序设计》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:郭文夷,戴芳胜编著
  • 出 版 社:上海:华东理工大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7562816530
  • 页数:222 页
图书介绍:C#是一种全新的编程语言,是专门为Microsoft.NET框架设计的。本书较全面地介绍了VS集成开发环境、C#语言与面向对象、Windows应用程序、数据库程序、多媒体程序等内容,是适用于大学同类课程的教材。

第1章 集成开发环境的使用 1

1.1 .NET平台简介 1

1.2 C#语言的特点 1

1.3 VS.NET 2003集成开发环境的介绍 2

1.3.1 集成开发环境的组成 3

1.3.2 集成开发环境的菜单功能 5

1.3.3 集成开发环境的选项设置 12

1.3.4 使用VS.NET2003开发C#工程项目 13

1.3.5 使用VS.NET 2003创建控制台模式的Hello World Windows应用程序 18

1.3.6 VS.NET2003的安装 20

1.4 Microsoft MSDN.NET帮助系统 22

1.4.1 MSDN联机帮助的使用 22

1.4.2 动态帮助的使用 23

1.4.3 VS.NET Framework SDK帮助的使用 24

习题1 25

2.1 C#程序的基本结构 26

第2章 C#语言基础 26

2.2 C#中的变量和常量 27

2.2.1 变量 27

2.2.2 常量 27

2.3 C#中的基本数据类型 28

2.3.1 整数类型 28

2.3.3 实数类型 29

2.3.4 字符类型 29

2.3.2 布尔类型 29

2.3.5 枚举类型 30

2.3.6 数据类型转换 31

2.4 值类型和引用类型 32

2.4.1 值类型 32

2.4.2 引用类型 33

2.4.3 堆栈和堆 33

2.5 C#中的运算符与表达式 33

2.5.1 C#中的运算符类型 33

2.5.2 关系运算符 33

2.5.3 逻辑运算符 34

2.5.4 算术运算符 35

2.5.5 位运算符 35

2.5.6 赋值运算符 36

2.5.7 条件运算符 37

2.5.8 运算符的优先级 37

2.6 控制语句 38

2.6.1 条件语句 38

2.6.2 循环语句 40

2.6.3 跳转语句 43

2.7 异常处理 44

2.7.1 使用异常处理 44

2.7.2 抛出异常 46

2.8 其他特点 47

2.8.1 C#中的注释 47

2.8.2 命令行参数 49

习题2 49

3.1.2 类的可访问性和作用域 50

3.1.1 类的定义和对象的创建 50

3.1 类和对象 50

第3章 C#面向对象基础 50

3.1.3 类属性的定义 51

3.1.4 类方法的定义 53

3.1.5 类的构造函数 56

3.1.6 类的静态成员 57

3.2 类的继承性和多态性 58

3.2.1 类的继承性 58

3.2.2 Protected访问修饰符 59

3.2.3 密封类 60

3.2.4 调用基类构造函数 61

3.2.5 类的多态性 62

3.2.6 抽象方法和抽象类 64

3.3 接口 66

3.3.1 接口的定义 66

3.3.2 接口的使用 66

3.3.3 继承多个接口 69

6.4.1 .NET控件的数据绑定 70

3.4.1 委托 72

3.3.4 接口与抽象类的比较 72

3.4 委托和事件 72

3.4.2 事件 76

3.5 名字空间 80

习题3 82

第4章 C#中常用的集合类和文件操作类 83

4.1 常用的集合类 83

4.1.1 数组 83

4.1.2 列表 89

4.1.3 队列 91

4.1.4 堆栈 94

4.2 常用的文件操作类 95

4.2.1 文件流类的简介 95

4.2.2 操纵文本文件 98

4.2.3 操纵二进制文件 102

4.3 文件和文件夹操作 103

4.3.1 文件类的简介 104

4.3.2 文件夹类的简介 105

习题4 107

5.1 窗体和主菜单的设计 108

5.1.1 简单窗体的生成 108

第5章 Windows应用程序开发 108

5.1.2 窗体的常用属性 109

5.1.3 窗体的主要事件和方法 111

5.1.4 在窗口中加入主菜单 112

5.1.5 多文档窗体的设计 117

5.2 基本控件的使用 117

5.2.1 标签控件 118

5.2.2 按钮控件 119

5.2.3 文本框控件 119

5.2.4 列表框控件 124

5.2.5 组合框控件 127

5.2.6 单选与复选按钮控件 128

5.2.7 工具栏控件 131

5.2.8 状态栏控件 134

5.3 对话框 137

5.3.1 通用对话框的使用 137

5.3.2 自定义对话框的设计 141

习题5 141

第6章 数据库程序设计 144

6.1 Microsoft数据访问策略的发展 144

6.1.1 从ODBC、OLE DB到ADO.NET 144

6.1.2 使用数据向导 145

6.2 数据库的连接与操作 148

6.2.1 Connection组件 148

6.2.2 设置ConnectionString 149

6.2.3 SQL语言与Command组件 151

6.2.4 调用ExecuteNonQuery方法 155

6.2.5 调用存储过程 157

6.2.6 操作OleDb数据库 159

6.3 数据缓存与数据集 161

6.3.1 DataSet和DataTable组件 161

6.3.2 数据集的应用 165

6.4 数据绑定技术 170

6.4.2 DataGrid控件 172

6.4.3 设计数据表单 175

习题6 179

第7章 多媒体程序设计 181

7.1 图形与图像 181

7.1.1 Graphics类的使用 181

7.1.2 Image类和Bitmap类的使用 192

7.1.3 PictureBox控件的使用 200

7.2 播放视频音频和动画 202

7.2.1 播放视频和音频 202

7.2.2 播放Flash动画 208

习题7 211

附录1 缩略语及常用词汇表 214

附录2 关键字一览表 220

附录3 ASCII码表 221