序章 判断有余味子的方法 1
第一型 有余味形和无余味形 1
第二型 死子常能起到紧气的作用 4
第三型 用弃子巩固外势 6
第四型 先手便宜关连到中央的厚味 10
第五型 攻击脱离定式形的余味 13
第六型 用强有力的引征可居优势 15
第七型 以劫确立作战方针 18
第一章 在角上获得余味的方法 22
第一型 “三·3”位空的余味 23
第二型 有威力的余味可使子变强 27
第三型 断可产生余味 30
第四型 利用角上的余味有时可以攻边 33
第五型 角有余味实空小 37
第六型 进攻余味可巩固周围 42
第七型 对薄味可产生手筋 45
第八型 周围条件关系到实战的死活 49
第九型 攻角的余味可摆脱危机 52
第十型 不以先手余味攻,顿死 55
第十一型 活味也是一种战机 59
第十二型 子被围也不一定死 63
第十三型 对定式的判断要包括是否有余味 68
第十四型 “二·2”位的无忧劫 73
第二章 在边和中央获得余味的方法 77
第一型 构成只此一手的断的余味 78
第二型 防攻于未然的余味 81
第三型 以断攻其弱点 85
第四型 紧气可构成恶味 89
第五型 先手余味可解救危机 91
第六型 腹提一子余味好 95
第七型 侵消冲断余味的最佳俗手 98
第八型 发展大模样作战的厚手 101
第九型 忍耐手段可产生最强的目标 105
第十型 逃出征子是最大的余味 108
第十一型 在实战中不能冲出的余味是恶手 112
第三章 增添在战斗中领先的余味 116
第一型 先手便宜可产生强手 116
第二型 如何活用被吃住的子 121
第三型 气紧和征子的余味相关联 125
第四型 先手便宜后静观战局 129
第五型 角的余味决定着子的强弱 132
第六型 先攻还是先守 136
第七型 是杀死还是活出的告一段落之策 141
第八型 断味是决定胜负的定局着 145
第九型 以紧气侵扰实空 149
第十型 被吃住的根源在于过分地想吃住对方 153
第十一型 味恶形薄的棋等于负债 158
第四章 抓住对方弱点的赵流战术 163
第一型 发挥弃子作用的强有力进攻 163
第二型 治孤要依靠余味 168
第三型 防纠缠攻击的先手 171
第四型 局部损可形成大作战余味 176
第五型 小局部余味牵制着大局 180
第六型 瞄着余味的一手可形成大变化 183
第七型 舍不得下会导致失败 189