目录 1
序 1
第一章 什么是Flash 1
一、什么是Flash 1
二、从Flash2.0到Flash MX 3
三、Flash的特性 14
第二章 Flash在中国 17
一、最早的玩家 17
二、闪客和闪客帝国 23
三、Flash作品类型 29
四、Flash的繁荣假象 30
五、作品举例 38
六、流行与不流行的原因 71
第三章 Flash艺术作为网络艺术 81
一、网络传播的即时性与快速 83
二、短暂性与可复制性 84
三、多媒体特性 85
五、超链接的非线性结构 86
四、交互性 86
六、未完成状态 88
七、作者身份转移 89
八、虚拟性 90
九、平民化与个人化 90
第四章 关于交互性 93
一、交流的本质——交互性 94
二、什么是交互性 95
三、网络与交互性 97
四、作为一种技术的交互性 98
五、作为一种精神的交互性 113
第五章 关于创作与合作 117
一、真实的虚无感 118
二、延伸的工具性 119
三、技术兴趣与意图表达 120
四、互动的合作精神 121
五、工作过程断想 123
六、开放前景——Flash作为艺术手段 125