目录 2
第一部分 游戏、角色扮演和练习 2
第1篇 团队概念的介绍 3
第1章 荒野求生:寻求一致意见的任务 4
第2章 囚徒困境:团队间的竞争 13
第3章 测验:团队间的竞争 16
第2篇 交流和团队过程问题 23
第4章 轮齿阶梯:过程观察活动 24
第5章 四后卫:团队间的竞争 30
第6章 广告公司:团队反馈活动 38
第7章 团队规划:差异信息的影响 41
第8章 纸盒:团队间的竞争活动 50
第9章 风险游戏:竞争和团队建设 60
第3篇 解决问题与制定决策 66
第10章 路特与密普:解决团队问题 67
第11章 草坪:问题还是征兆 75
第12章 收款机:团队决策制定 79
第13章 休假计划:解决团队问题 82
第14章 E-Z农场:多重角色扮演,问题解决活动 89
第15章 谋杀一号:信息共享 128
第4篇 压力和冲突 144
第16章 委员会会议:演示隐藏议程 145
第17章 间谍:团队间的活动 154
第18章 阿贾克斯用品公司:冲突管理模式探讨 164
第19章 标语:团队发展活动 177
第20章 困境:探讨集体压力 179
第二部分 解决实际的团队问题 184
第1篇 角色定位 185
第21章 四要素:影响团队工作的偏好 186
第22章 多重角色:本质与功能 191
第23章 角色定位:塑造团队规范 202
第24章 万花筒:角色扩充的团队建设 204
第2篇 给予和接受反馈 207
第25章 反馈的艺术:提供建设性的信息 208
第26章 团队自我评估:工具收集 215
第27章 我听说你……:给予和接受反馈 224
第28章 分析和增强开放性行为:约哈里之窗 227
第29章 分享与支持目标:构建公开和承诺 234
第30章 领导能力:建设性的批评 236
第31章 分配战利品:象征性的反馈 241
第32章 神灵的祝愿:鉴别并解决团队需要 243
第3篇 解决问题和冲突 246
第33章 行动规划:团队发展指南 247
第34章 控制或妥协:改变解决问题的方法 260
第35章 赢得什么,失去什么:团队之间冲突的干预 267
第36章 团队之间的误会消除:关系构建干预 272