第1章 融入Painter IX的世界 1
1.1 Painter IX的故事 1
1.2 为什么选择Painter IX 2
1.3 Painter IX安装 3
1.3.1 软、硬件要求 3
1.3.2 Painter IX的安装 3
3.2.14 Erasers(橡皮擦) 4
1.3.3 Painter IX界面的特点 4
1.3.4 Painter IX常用术语 5
1.3.5 常用小操作 6
1.4 Painter IX的新增功能 6
1.5 全新的界面 6
1.5.1 全新的工具栏 6
1.5.2 新增的属性栏 6
1.5.3 画笔选择器 7
1.5.4 更多层的运用 7
1.5.5 人性化调色板 7
1.6 关于本书 8
1.5.8 新的画笔变体 8
1.5.7 草图效果 8
1.5.6 恢复了数码水彩 8
本章小结 9
思考题 9
第2章 打开Painter IX之门 10
2.1 认识Painter IX的界面 10
2.1.1 File(文件) 11
2.1.2 Edit(编辑) 12
2.1.3 Canvas(画布) 13
2.1.4 Layers(图层) 13
2.1.5 Select(选择) 13
2.1.9 Window(窗口) 14
2.1.6 Shapes(矢量图形) 14
2.1.8 Movie(电影) 14
2.1.7 Effects(效果) 14
2.1.10 Help(帮助) 15
2.2 工具箱 15
2.2.1 Brush(笔刷) 16
2.2.2 Layer Ajuster(图层移动器) 16
2.2.3 Rectangular Selection(矩形选区) 16
2.2.4 Magic Wand(魔棒) 16
2.2.5 Crop(剪裁) 16
2.2.6 Selection Adjuster(选区调整器) 16
2.2.7 Pen(钢笔) 16
2.2.13 Magnifier(放大镜) 17
2.2.16 工具箱里的6种选项 17
2.2.15 Main Color/Additional Color(主色和辅助色) 17
2.2.14 Grabber(移动) 17
2.2.8 Rectangular Shape(矩形形状) 17
2.2.12 Paint Bucket(油漆桶) 17
2.2.11 Dropper(吸管) 17
2.2.10 Shape Selection(形状选择) 17
2.2.9 Text(文字) 17
2.3.3 Brush Varient(画笔变体) 18
2.3.1 Brush Creator(画笔设计器) 18
2.3 属性栏 18
2.3.2 Brush Category(画笔库) 18
2.3.4 画笔设计器菜单 19
2.4.1 Colors(颜色) 20
2.4.2 Mixer(调色板) 20
2.4.3 Color Sets(色彩设置) 20
2.4 各种面板界面 20
2.4.4 Color Info(色彩信息) 21
2.4.5 Color Viability(色彩变化) 21
2.4.6 Layers(图层) 21
2.4.7 Channels(通道) 21
2.5.1 General(常规) 22
2.5 Painter参数设置 22
2.5.2 Brush Tracking(画笔追踪) 23
2.6 Customize Keys(自定义键) 24
2.6.1 Function Key(功能键) 24
2.6.2 Undo(撤消) 25
2.6.3 Shapes(矢量图形) 25
2.6.4 Internet(网络) 26
2.6.5 Save(保存) 26
2.6.6 和操作系统有关的选项 26
2.6.7 Palettes(面板) 27
2.6.8 Memory Scratch(内存及驱动器) 27
本章小结 28
思考题 28
3.1 画笔的概述 29
3.1.1 Freehand strokes/Straight line strokes(曲线和直线) 29
3.1.2 Size(尺寸) 29
3.1.3 Opacity(透明度) 29
第3章 发掘Painter IX的宝藏 29
3.2 认识32种画笔 30
3.2.1 Acrylics(丙烯画笔) 30
3.2.2 Airbrush(喷枪) 31
3.2.3 Artists(艺术画笔) 32
3.2.4 Blenders(融合笔) 33
3.2.5 Calligraphy(书法笔) 34
3.2.6 Chalk(粉笔) 35
3.2.7 Charcoal(炭笔) 36
3.2.8 Cloners(克隆画笔) 37
3.2.9 Colored Pencils(彩色铅笔) 37
3.2.10 Conte(孔特笔) 38
3.2.11 Crayons(蜡笔) 39
3.2.12 Digital water color(数码水彩) 39
3.2.13 Distortion(扭曲画笔) 40
3.2.15 F-X(特效画笔) 42
3.2.17 Gouache(水粉笔) 44
3.2.16 Felt pens(蘸水笔) 44
3.2.18 Image Hose(图像水管) 45
3.2.19 Impasto(厚涂) 47
3.2.20 Liquid Ink(液态墨水) 48
3.2.21 Oil Pastels(油画棒) 48
3.2.22 Oils(油画笔) 48
3.2.23 Palette Knives(调色刀) 51
3.2.24 Pastels(彩色蜡笔) 51
3.2.25 Pattern Pens(图像画笔) 52
3.2.26 Pencils(铅笔) 53
3.2.27 Pens(钢笔) 53
3.2.28 Photo(照相画笔) 55
3.2.29 Sponges(海绵) 57
3.2.30 Sumi-e(水墨画笔) 57
3.2.31 Tinting(染色笔) 58
3.2.32 Tinting Water Colors(水彩) 58
3.3 实例教程 60
3.4 Painter IX文件保存格式 68
本章小结 70
思考题 70
第4章 画笔设计 71
4.1 笔刷设计器(Brush Creator)简介 71
4.2 Toolbox(工具栏) 71
4.2.5 预览格 72
4.2.4 预览格和预览窗口 72
4.2.6 草图板 72
4.2.1 Tools(工具) 72
4.2.3 library(库) 72
4.2.2 Color Picker(颜色选择器) 72
4.2.7 Randomizer(随机发生器) 73
4.2.8 Transposer(换位器) 74
4.3 Stroke Designer(画笔设计师) 75
4.3.1 General(一般) 75
4.3.2 Size(大小) 82
4.3.3 Spacing(间距) 85
4.3.4 Angle(角度) 86
4.3.5 Bristle(鬃毛) 87
4.3.6 Well(流量) 90
4.3.7 Rake(耙子) 91
4.3.8 Random(随机) 93
4.3.9 Mouse(鼠标) 95
4.3.10 Cloning(克隆) 95
4.3.11 Impasto(厚涂) 96
4.3.12 Image Hose(图像水管) 98
4.3.13 Airbrush(喷笔) 98
4.3.14 Water(水) 99
4.3.15 Liquid Ink(液态墨水) 101
4.4.1 Saving Brush Variants(保存画笔变体) 104
4.3.16 Digital Water Color(数码水彩) 104
4.4 管理画笔 104
4.4.2 Copying Variants between Brush Categories(在画笔库间拷贝变体) 105
4.4.3 Capturing Brush Dabs(捕捉画笔笔触) 106
4.4.4 Creating a New Brush Category(创建新的画笔种类) 106
4.4.5 Saving a Brush Look(保存一个画笔样品) 107
本章小结 108
思考题 108
第5章 工具箱 109
5.1 工具箱 109
5.1.1 Brush(画笔)工具 109
5.1.2 Layer Adjuster(图层调整)工具 110
5.1.3 Selection(选区)工具 112
5.1.4 Magic Wand(魔棒)工具 113
5.1.5 Crop(剪裁)工具 115
5.1.6 Selection Adjuster(选区调整器)工具 116
5.1.7 Shape(图形)工具 116
5.1.8 Shape Edit(图形编辑)工具 118
5.1.9 Text(文本)工具 121
5.1.10 Dropper(吸管)工具 121
5.1.11 Paint Bucket(油漆桶)工具 122
5.1.12 Magnifier(放大镜)工具 123
5.1.13 Grabber(滚动)工具 123
5.1.15 Perspective Grid(透视网格)工具 124
5.1.14 Rotate Page(旋转页面)工具 124
5.2 Color Selection Box(颜色选框) 125
5.3 Content Selectors(内容选择器) 125
5.3.1 Paper Selector(纸张选择器) 126
5.3.2 Gradient Selector(渐变选择器) 126
5.3.3 Pattern Selector(图案选择器) 127
5.3.4 Weave Selector(纹理选择器) 128
5.3.5 Look Selection(样品选择器) 128
5.3.6 Nozzle Selector(图像水管选择器) 129
5.4 修改图形 129
5.4.2 对齐端点 130
5.4.1 连接端点 130
5.4.3 复合图形 131
5.4.4 缩放、旋转和扭曲图形 132
5.4.5 复制图形 134
5.4.6 混合图形 135
5.5 填充技术 137
5.5.1 填充选区 137
5.5.2 锁定颜色 138
5.5.3 Fill Cell方式 138
本章小节 140
思考题 140
6.1.2 Colors(色彩)面板 141
6.1.1 色彩基础 141
第6章 面板 141
6.1 颜色面板 141
6.1.3 Mixer(调色板) 142
6.1.4 Color Sets(颜色设置)面板 145
6.1.5 Color Info(颜色信息)面板 150
6.1.6 Color Variability(颜色抖动)面板 150
6.1.7 Color Expression(颜色表达)面板 150
6.1.8 Annotating Colors(注释颜色)面板 151
6.2 材料面板 151
6.2.1 库 151
6.2.2 Gradient(渐变)面板 153
6.2.3 Patterns(图案)面板 159
6.2.4 Paper(纸张)面板 165
6.2.5 Weaves(纹理)面板 168
6.3 Channels(通道)面板 170
6.3.1 认识Alpha通道 170
6.3.2 创建通道 171
6.3.3 管理通道 173
6.3.4 编辑通道 175
6.4 Layers(图层)面板 176
6.4.1 层的概念 176
6.4.2 管理图层 177
6.4.3 编辑图层 182
6.4.4 图层特征 186
6.4.5 图层蒙版 192
6.5 Text(文本)面板 194
6.6 Script(脚本)面板 197
6.6.1 了解脚本 197
6.6.2 认识面板 198
6.6.3 录制脚本 198
6.6.4 回放脚本 199
6.6.5 编辑脚本 200
6.6.6 脚本和电影 201
6.7.2 Tracker(追踪)面板 202
6.7.3 Image Portfolio(图像夹)面板 202
6.7.1 Info(信息)面板 202
6.7 其他面板 202
6.7.4 Selection Portfolio(选区夹)面板 203
本章小节 203
思考题 203
第7章 克隆和描图 204
7.1 克隆文件 204
7.2 使用描图纸 205
7.3 改变克隆源 206
7.4 使用克隆画笔绘画 207
7.5 使用自动克隆 208
7.6 使用自动梵高 210
7.7 点对点克隆 210
7.8.1 选择克隆种类 212
7.8 多点克隆 212
7.8.2 设定参考点 214
7.9 转换其他画笔为克隆画笔 215
7.9.1 使用克隆颜色 215
7.9.2 画笔装载 216
7.9.3 克隆方法 216
7.9.4 优化克隆方法 216
7.10 克隆时使用选区 217
7.11 平铺源图像 218
本章小节 219
思考题 219
8.1 Tonal Control(色调的控制) 220
第8章 图像效果 220
8.1.1 Correct Colors(颜色效正) 221
8.1.2 Adjust Colors(色彩调节) 224
8.1.3 Original Luminance(调正选择颜色) 226
8.1.4 Brightness/Contrast(亮度/对比度) 227
8.1.5 Equalize(均衡) 227
8.1.6 Negaive(负像) 227
8.1.7 Posterize(色调分离) 228
8.1.8 Video Legal Color(视频颜色调整) 228
8.2 Surface Control Effect(表面控制效果) 229
8.2.1 Apply Lighting(照明灯光) 229
8.1.9 Posterize Using Color Ser(色彩分离的色彩设定) 229
8.2.2 Apply Screen(三色调网屏效果) 231
8.2.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理) 234
8.2.4 Color Overlay(颜色覆盖) 240
8.2.5 Dye Concentration(颜色用量的调整) 242
8.2.6 Express Texture(灰阶纹理) 243
8.2.7 Image Warp(图像弯曲) 245
8.2.8 Quick Warp(快速弯曲) 245
8.2.9 Woodcut(版画效果) 247
8.2.10 Distress(纹路) 248
8.2.12 Sketch(略图) 250
8.2.11 Serigraphy Effect(绢印效果) 250
8.3 Focus Effects(焦点效果) 251
8.3.1 Camera Motion Blur(晃动摄影镜头效果) 251
8.3.2 Depth of Field(景深的控制) 252
8.3.3 Glass Distortion(特殊玻璃效果) 252
8.3.4 Motion Blur(动感模糊) 254
8.3.5 Sharpen(锐化) 254
8.3.6 Soften(柔化) 255
8.3.7 Super Soften(超级柔化) 255
8.3.8 Zoom Blur(变焦模糊) 256
8.4 Esoterica Effects(奥秘特效) 256
8.4.1 Apply Marbling(大理石的纹理效果) 257
8.4.2 Blobs(气泡效果) 258
8.4.3 Custom Tile(瓷砖效果) 259
8.4.4 Grid Paper(网格线) 261
8.4.5 Growth(生成效果) 262
8.4.6 Highpass(高通滤片) 265
8.4.7 Maze(迷宫) 266
8.4.8 Place Elements(笔刷放置) 266
8.4.9 Pop Art Fill(艺术填充) 268
8.5 Objects(物体) 269
8.5.1 Create Drop Shadow(阴影效果) 270
8.5.2 Align(对齐) 270
8.6 浮动图层 271
8.6.2 Burn(燃烧) 272
8.6.1 Brightness and Contrast(明暗与对比) 272
8.6.3 Tear(泪痕) 273
8.6.4 Bevel World(斜角世界) 273
8.6.5 Equalize(相等效果) 274
8.6.6 Glass Distortion(特殊玻璃效果) 274
8.6.7 Kaleidoscope(万花筒) 275
8.6.8 Liquid Lens(液体透视) 275
8.6.9 Liquid Metal(液体金属) 276
8.6.10 Posterize(色阶) 277
8.6.11 Image Slicer(图像限幅) 277
8.7.2 效果和材质面板 278
8.7.1 择应用效果对象 278
8.7 应用图像效果的基础 278
8.7.3 使用最新的效果命令 279
8.7.4 对效果应用淡化 279
本章小节 279
思考题 279
第9章 马赛克效果 280
9.1 Painter的马赛克功能 280
9.2 马赛克的基础 281
9.3 使用马赛克 282
9.3.2 Tiles Color(瓦片颜色) 283
9.3.1 应用和移除瓦片 283
9.3.3 改变瓦片颜色 284
9.3.4 Grout Color(泥浆颜色) 284
9.3.5 瓦片设置 285
9.3.6 Dimensions(尺度) 285
9.3.7 Width Dimensions(宽度尺度) 285
9.3.8 Length Dimensions(长度尺度) 285
9.3.9 Pressure(压力) 286
9.3.10 Grout Dimensions(泥浆尺度) 286
9.3.11 Randomness(随机) 286
9.3.12 Width Randomness(宽度随机) 286
9.3.15 Grout Randomness(泥浆随机) 287
9.4 创建马赛克的一些建议 287
9.3.14 Cut Randomness(切割随机) 287
9.3.13 Length Randomness(长度随机) 287
9.5 马赛克命令 288
9.5.1 Reset Mosaic(清除马赛克) 289
9.5.2 Re-render Mosaic(重新渲染马赛克) 289
9.5.3 Render Tiles into Mask(渲染瓦片作为蒙板) 289
9.5.4 Starting with a Triangle(从三角形开始) 290
9.5.5 Respecting the Edge of an Image(考虑图像边缘) 290
9.5.6 Stroke Selections and Fill Selection(勾画选区和填充选区) 290
9.6 制作镶嵌马赛克 291
9.6.1 制作镶嵌马赛克对话框 291
9.6.2 创建镶嵌图像 292
9.7 实例:绘制一个马赛克 293
本章小节 295
思考题 295
第10章 图像水管 296
10.1 图像水管的工作原理 296
10.2 探讨图像水管的秘密 297
10.3 制作自己的水管图像 298
10.4 水管图像实例 300
本章小节 301
思考题 301
第11章 动事和视频 302
11.1 关于Painter的动画制作 302
11.3 帧栈面板 303
11.2 创建动画和视频的方法 303
11.4 创建电影文件 304
11.5 打开电影 306
11.6 修改电影 307
11.6.1 增加帧 307
11.6.2 删除帧 307
11.6.3 清除帧内容 308
11.6.4 联合电影 308
11.7 制作技术 308
11.7.1 Rotoscoping 308
11.7.2 对帧应用效果 309
11.7.3 对电影应用脚本 309
11.7.5 使用脚本应用笔画 311
11.7.4 使用脚本设置纹理位置 311
11.7.6 混合电影 312
11.7.7 自动选择并利用脚本提高效率 313
11.7.8 克隆电影 313
11.7.9 描摹电影 314
11.8 保存和导出电影 314
11.8.1 导出电影 314
11.8.2 导入导出带编号的文件 315
11.8.3 导出GIF动画 316
本章小节 317
思考题 317
附录 318