目录 1
前言 1
第一天 基础入门讲解——3ds max 7的界面及工作程序 1
第二天 3ds max 7基本工具的讲解及运用——移动,旋转,缩放,捕捉 13
第三天 Array(阵列)命令讲解及运用——楼梯的几种创建方法 29
第四天 物体轴心的讲解及运用——制作百叶窗及环形阵列 48
第五天 建模准确度练习:对齐、捕捉工具的使用——室内设计场景模式建立 56
第六天 室内整体建模观念的树立——简单卧室空间建立 69
第七天 依据简单平面图纸建立三维模型空间——储蓄所的建模 80
第八天 二维图形部分——制作广场椅及装饰罐 98
第九天 二维图形的Attach命令——迎宾台及室内天花、窗户处理 111
第十天 二维图形的编辑修改子命令:点级别、线段级别——窗帘及百事可乐标志制作 127
第十一天 二维图形的编辑修改子命令:点、线段级别应用实例——制作曲木椅子 143
第十二天 二维图形的编辑修改子命令线级别——花台及二方连续装饰花纹制作 156
第十三天 二维图形的编辑子命令:点、线段、线级别综合练习——建筑装饰构件与室外建筑建模 167
第十四天 二维图形的编辑命令:轮廓倒角——画框、餐桌、KTV包房的建模 184
第十五天 3ds max 7建模综合练习——中式酒店大堂建模(1) 198
第十六天 3ds max 7建模综合练习——中式酒店大堂建模(2) 211
第十七天 建模扩展练习:合成物体——古典柱式及楼体建模 223
第十八天 3ds max 7灯光部分——美术观念应用到室外建筑布光 238
第十九天 3ds max 7灯光练习——大堂灯光练习 254
第二十天 3ds max 7材质部分——砖和陶瓷 265
第二十一天 3ds max 7材质部分2——凸凹贴图和不透明贴图 279
第二十二天 3ds max 7材质部分3——材质参数调整及背景贴图之水边别墅 291
第二十三天 3ds max 7文件渲染和输出——三维矢量文件转换为图像文件及LP文件格式 307
第二十四天 Lightscape 3.2渲染技巧——客厅的渲染 319
第二十五天 Lightscape 3.2使用技巧——灯光设置 333
第二十六天 Lightscape 3.2日光渲染技巧——客厅渲染实例 349
第二十七天 3ds max 7布光和Lightscape 3.2渲染——大厅渲染实例 360
第二十八天 Photoshop CS后期处理——家居客厅后期处理 380
第二十九天 工具讲解——大厅后期处理 393
第三十天 图像输出软件工作思路总结及所用主要工具点评 406