《网页设计三合一教程 MX 2004中文版》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:王诚君编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7302128685
  • 页数:384 页
图书介绍:本书主要介绍Dreamweaver MX2004,Fireworks MX2004,Flash MX2004的使用方法和技巧。

第1章 初识Dreamweaver MX 2004 1

1.1 Dreamweaver MX 2004新增功能 1

1.2 Dreamweaver MX 2004的工作界面 2

1.2.1 选择工作区布局 2

1.2.2 工作界面的组成 4

1.2.3 管理面板和面板组 9

1.2.4 辅助设计工具 10

1.3 规划站点与网页 12

1.4 创建本地站点 13

1.5 创建站点内容 16

1.6 本章小结 17

1.7 习题 17

2.1.1 创建空白网页 18

第2章 制作简单的网页 18

2.1 创建网页文件 18

2.1.2 基于示例文件创建网页 19

2.1.3 在打开的网页之间切换 19

2.2 保存和关闭网页文件 20

2.2.1 保存新建的网页文件 20

2.2.2 保存已有的网页文件 21

2.2.3 关闭网页文件 21

2.3 打开网页文件 21

2.4 输入文本 22

2.4.1 插入特殊字符 23

2.4.2 插入日期 24

2.5 设置文本格式 24

2.5.1 使用“格式”下拉列表框设置文本格式 25

2.5.2 设置文字字体 25

2.5.3 设置字号 27

2.5.4 设置文字颜色 27

2.5.5 设置样式 28

2.5.6 设置对齐方式 28

2.5.7 设置文本缩进 28

2.5.8 使用列表 29

2.7 使用CSS 32

2.6 插入水平线 32

2.7.1 创建CSS样式表 33

2.7.2 在网页中应用样式表 36

2.7.3 编辑样式 39

2.7.4 修改背景 40

2.8 使用图像 42

2.7.5 去除或更换样式表 42

2.8.1 常用的图像文件格式 42

2.8.2 插入图像 43

2.8.3 编辑图像 45

2.9 设置页面属性 48

2.10 使用浏览器预览网页 50

2.11 本章小结 51

2.12 习题 51

第3章 超链接的使用 52

3.1 超链接简介 52

3.2 超链接的组成 53

3.3 创建文本超链接 54

3.4 创建邮件链接 56

3.5 创建锚记链接 57

3.6 创建图像链接 59

3.7 创建图像地图 59

3.7.1 在图像上创建热点 60

3.7.2 修改热点 62

3.7.3 为热点指定链接 62

3.8 创建网站相册 63

3.9 本章小结 65

3.10 习题 65

第4章 巧用表格组织网页 66

4.1 利用表格组织网页的示例 66

4.2 创建表格 67

4.3 改变表格的结构 68

4.3.1 选定表格及单元格 68

4.3.2 插入行或列 69

4.3.3 删除行或列 70

4.3.5 拆分单元格 71

4.3.4 合并单元格 71

4.3.6 改变表格的大小 71

4.4 向表格中添加内容 72

4.3.7 改变表格中行或列的大小 72

4.5 修改表格的属性 72

4.6 设置单元格的属性 74

4.7 创建嵌套表格 75

4.8 使用其他程序创建的表格 76

4.9 设计页面布局 78

4.9.1 切换到布局模式 79

4.9.2 绘制布局单元格和布局表格 79

4.9.3 绘制嵌套布局表格 81

4.9.4 添加布局单元格内容 82

4.9.6 移动或调整布局单元格和布局表格的大小 83

4.9.5 清除布局单元格的高度 83

4.9.7 格式化布局单元格和布局表格 84

4.9.8 设置布局宽度 86

4.9.9 使用间隔图像 88

4.9.10 设置布局模式参数 88

4.10 本章小结 89

4.11 习题 89

第5章 框架的使用 90

5.1 框架与框架网页 90

5.2 创建框架与框架集 91

5.2.1 插入预定义的框架集 91

5.2.2 设计并插入框架集 92

5.2.3 创建嵌套框架 93

5.2.4 选定框架或框架集 94

5.3 设置框架集与框架的属性 95

5.3.1 设置框架集的属性 95

5.3.2 设置框架的属性 96

5.4 在框架中插入文本或图像 96

5.5 保存框架和框架集文件 97

5.5.1 保存框架集文件 97

5.5.2 保存框架文件 97

5.6 为超链接指定目标框架 98

5.7 处理不能显示框架的浏览器 100

5.8 本章小结 102

5.9 习题 102

第6章 表单的使用 103

6.1 表单概述 103

6.2 创建表单 104

6.3 添加表单对象 104

6.3.1 添加文本域对象 105

6.3.2 添加单选按钮 108

6.3.3 添加复选框 108

6.3.4 添加列表 109

6.3.5 添加按钮对象 110

6.4 检查表单 111

6.5 本章小结 112

6.6 习题 112

第7章 层的使用 113

7.1 层的概述 113

7.2 在网页中创建层 114

7.3 创建嵌套层 114

7.4 编辑层 115

7.4.1 选定层 115

7.4.3 改变层的大小 116

7.4.2 移动层 116

7.4.4 对齐多个层 117

7.4.5 将层靠齐到网格 118

7.4.6 通过层面板定义属性 119

7.4.7 通过层属性面板定义属性 120

7.5 在层中插入对象 121

7.6 层与表格的转换 122

7.6.1 将表格转换为层 122

7.7 本章小结 123

7.6.2 将层转换为表格 123

7.8 习题 124

8.1 行为的使用 125

第8章 创建动态网页 125

8.1.1 行为概述 125

8.1.2 了解行为面板 125

8.1.3 附加行为 126

8.1.5 使用DreamweaverMX2004自带行为 129

8.1.4 编辑行为 129

8.2 创建图像交换效果 133

8.3.1 使用Flash按钮对象 135

8.3 插入Flash对象 135

8.3.2 使用Flash文本对象 137

8.3.3 插入Flash影片 138

8.4 本章小结 139

8.5 习题 139

9.1 应用模板 140

第9章 应用模板和库项目 140

9.1.1 制作模板 141

9.1.2 定义模板可编辑区域 142

9.1.3 查看可编辑区与锁定区 144

9.1.4 使用模板创建网页 145

9.1.5 将模板应用到已有的网页 146

9.1.6 将网页和模板分离 147

9.2 应用库项目 147

9.2.1 创建库项目 148

9.2.2 向网页中添加库项目 149

9.2.3 编辑更新库项目 150

9.3 本章小结 152

9.4 习题 152

10.1 检查站点内的链接 153

第10章 站点的测试与发布 153

10.2 浏览器的测试 153

10.3 申请主页空间 155

10.4 上传站点 156

10.5 宣传站点 157

10.6 本章小结 158

10.7 习题 158

第11章 初识Fireworks MX 2004 159

11.1 图形图像的基本概念 159

11.2 Fireworks MX 2004的新增功能 160

11.3 Fireworks MX 2004的界面组成和操作 161

11.3.1 Fireworks MX 2004的界面组成 161

11.3.2 “主要”工具栏 162

11.3.3 “修改”工具栏 163

11.3.4 帧播放工具栏 164

11.3.5 视域控制栏 164

11.3.6 工具箱 165

11.4 使用“属性”面板 166

11.5 管理面板和面板组 167

11.5.1 面板的基本操作 167

11.5.2 Fireworks MX 2004面板简介 169

11.6 调整窗口的显示 178

11.6.1 调整图像窗口的位置和大小 179

11.6.2 查看图像 179

11.6.3 多窗口显示 179

11.6.4 改变多窗口的排列方式 180

11.6.5 更改图像窗口的显示方式 180

11.6.6 全图及草图显示 181

11.7 本章小结 181

11.8 习题 181

第12章 Fireworks MX 2004基本操作 182

12.1 画布的基本操作 182

12.1.1 创建画布 182

12.1.2 保存文件 183

12.1.3 打开和导入文件 183

12.1.4 修改画布 183

12.1.5 设置图像大小 184

12.2 图像的定位工具 185

12.2.1 标尺的使用 185

12.2.2 网格的使用 185

12.3 绘制矢量图形 186

12.3.1 绘制直线 186

12.3.2 制作简单按钮 187

12.3.3 绘制特殊的图形 188

12.3.4 绘制立体小球 189

12.3.5 绘制五角星或三角形 190

12.3.6 使用自动形状绘图工具 192

12.3.7 使用钢笔工具 193

12.3.8 绘制心形图案 195

12.3.9 绘制气球 196

12.3.10 绘制自由变形路径 197

12.4 编辑路径 198

12.4.1 使用矢量工具进行编辑 198

12.4.2 使用路径操作进行编辑 200

12.5 图形对象的变形 203

12.5.1 图形的旋转 203

12.5.2 图形的倾斜 204

12.5.4 精确控制变形效果 205

12.5.3 图形的扭曲 205

12.6 图形对象的组织 206

12.6.1 图形对象的组合与分组 206

12.6.2 改变图形对象的堆叠顺序 206

12.6.3 调整图形对象的对齐方式 207

12.7 本章小结 207

12.8 习题 207

第13章 文本处理 208

13.1 文本的输入与编辑 208

13.1.1 文本的输入 208

13.1.2 文本的移动 208

13.1.3 导入文本 209

13.1.4 设置文本的属性 210

13.1.5 使用文本编辑器 211

13.2 将文本附加于路径 212

13.3 将文本转换为路径 213

13.4 文本的变形 214

13.5 制作立体字 215

13.6 本章小结 216

13.7 习题 216

14.1 位图的选取 217

14.1.1 规则区域的选取 217

第14章 位图图像的基本操作 217

14.1.2 不规则区域的选取 218

14.1.3 选区的调整 220

14.1.4 选区的编辑 223

14.2 绘制与编辑位图对象 224

14.2.1 铅笔工具 224

14.2.2 刷子工具 225

14.2.3 滴管工具 227

14.2.4 油漆桶和渐变工具 227

14.2.5 擦除位图图像 228

14.2.6 克隆图像 228

14.2.7 模糊工具组 229

14.3 调整位图色调与颜色 230

14.3.1 调整色调 230

14.2.8 裁剪位图 230

14.3.2 调整颜色 233

14.4.1 模糊位图 235

14.4.2 锐化位图 235

14.4 模糊与锐化位图 235

14.5 蒙版的使用 235

14.6 添加图片框 236

14.7 本章小结 237

14.8 习题 237

第15章 Fireworks MX 2004的高级应用 238

15.1 创建动画 238

15.1.1 动画简介 238

15.1.2 利用多个图像文件制作动画 238

15.1.3 制作简单的动画 239

15.1.4 制作文字淡入淡出的动画效果 241

15.1.5 制作太阳升起的动画 243

15.1.6 输出动画 245

15.2 制作按钮 246

15.2.1 创建按钮 247

15.3 创建导航栏 249

15.2.2 设置按钮的链接 249

15.4 创建热点与图像映射 250

15.4.1 创建图像热点 250

15.4.2 导出图像映射 251

15.5 创建与使用切片 252

15.5.1 创建切片 252

15.5.2 使用切片交换图像 253

15.5.3 设置状态栏文本 255

15.6 制作弹出菜单 255

15.8 习题 258

15.7 本章小结 258

第16章 网页图形图像的优化与导出 259

16.1 图像的优化 259

16.1.1 使用内置的优化格式 259

16.1.2 优化GIF格式 260

16.1.3 优化JPEG格式 263

16.2.1 导出单个图像 265

16.2 导出图形图像 265

16.2.2 导出含有切片的文档 266

16.2.3 使用导出向导 266

16.3.1 在Dreamweaver中插入Fireworks的HTML文件 267

16.3 Fireworks MX 2004与Dreamweaver MX 2004的综合应用 267

16.3.2 在Dreamweaver中插入Fireworks图像 268

16.3.3 在Dreamweaver MX 2004中调用Fireworks MX 2004 268

16.3.4 优化插入Dreamweaver中的Fireworks图像或动画 270

16.4 本章小结 272

16.5 习题 272

第17章 初识Flash MX 2004 273

17.1 Flash简介 273

17.2 Flash MX 2004的新增功能 274

17.3 Flash MX 2004的工作界面 276

17.3.1 时间轴 277

17.3.2 场景的基本操作 278

17.3.3 调整舞台的显示 279

17.3.4 “库”面板 280

17.4 Flash动画的制作流程 281

17.4.1 设置舞台尺寸和安排场景 281

17.3.5 “库”面板中的元件 281

17.4.2 创建与插入动画元件 282

17.4.3 设置动画效果 283

17.4.5 动画完成后的输出 285

17.4.4 测试影片 285

17.4.6 发布Flash影片的参数设置 286

17.5 本章小结 291

17.6 习题 291

18.1 使用绘图工具 292

第18章 准备动画角色 292

18.1.1 使用“铅笔”工具绘画 293

18.1.2 使用“线条”工具绘画 293

18.1.3 使用“椭圆”和“矩形”工具绘画 293

18.1.5 使用“刷子”工具涂色 295

18.1.4 使用“钢笔”工具修改形状 295

18.1.6 使用“橡皮擦”工具 296

18.2 处理图形对象 297

18.2.1 选定对象 297

18.2.2 变形对象 298

18.2.3 创建旋转的风车 300

18.3 设置笔触与填充颜色 302

18.3.1 使用工具设置颜色 302

18.3.2 使用混色器设置颜色或渐变填充色 303

18.3.3 使用混色器设置位图填充 304

18.3.4 使用墨水瓶修改笔触颜色 304

18.3.5 使用颜料桶应用纯色、渐变色或位图填充 305

18.3.6 使渐变色或位图填充变形 305

18.4.1 输入文本 306

18.4 输入与设置文本 306

18.4.2 创建线性渐变填充字 307

18.5 导入插图 308

18.5.1 利用位图创建简单的动画 308

18.5.2 设置位图属性 310

18.5.3 将位图转换为矢量图形 310

18.6 本章小结 311

18.7 习题 311

19.1 创建逐帧动画 312

19.1.1 倒计时 312

第19章 创建动画 312

19.1.2 成长的小树 314

19.1.3 频闪的静态动画 316

19.2 创建动作补间动画 317

19.2.1 小鸟飞翔 318

19.2.2 渐变字 321

19.2.3 叠影字 323

19.2.4 飞行字 324

19.3.1 人脸表情 327

19.3 创建形状补间动画 327

19.3.2 文本变化 329

19.4 创建引导层动画 330

19.4.1 拍皮球 331

19.4.2 飞行的天使 333

19.5 创建遮罩动画 335

19.5.1 简单的遮罩动画 336

19.5.2 百叶窗效果 338

19.5.3 滚动字幕 341

19.7 习题 344

19.6 本章小结 344

第20章 创建基本交互式动画 345

20.1 按钮元件 345

20.1.1 创建文字按钮 345

20.1.2 创建图形按钮 347

20.1.3 制作动态按钮 349

20.1.4 查看“公用库”中的按钮 351

20.2 Flash的动作脚本语言ActionScript 351

20.3.1 停止动画 352

20.3 交互式动画的应用实例 352

20.3.2 利用按钮控制动画的播放与停止 353

20.3.3 利用按钮控制电影剪辑的播放 355

20.3.4 按钮与影片剪辑的综合应用 358

20.5 习题 361

20.4 本章小结 361

第21章 在动画中添加声音 362

21.1 导入声音 362

21.2 为影片添加声音 362

21.3 声音的压缩 365

21.4 为按钮添加声音 366

21.5 本章小结 367

21.6 习题 367

22.1 创建自定义光标 368

第22章 创建高级交互式动画 368

22.2 影片剪辑跟随光标移动 371

22.3 改变影片剪辑的颜色 372

22.4 利用按钮滚动文本 374

22.5 简单的运算 376

22.6 利用键盘移动影片剪辑 378

22.7 本章小结 383

22.8 习题 383

参考文献 384

第3部分 中文Flash MX 2004

第2部分 中文Fireworks MX 2004

第1部分 中文Dreamweaver MX 2004

目录 2004