《建筑生成设计 基于复杂系统的建筑设计计算机生成方法研究》PDF下载

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  • 作  者:李飚著
  • 出 版 社:南京:东南大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787564134020
  • 页数:258 页
图书介绍:建筑生成设计是建筑计算机辅助设计(CAD)的崭新的重要的分支。本书共8章,第0章为绪论,阐述建筑生成设计方法的背景,第1至6章为正文部分,阐述了细胞自动机系统、遗传算法、多智能体模型复杂系统的基本原理和程序实践,探索了其在建筑学领域的转化与应用,第7章附录为各章程序部分代码。本书综合建筑学、计算机科学学科特征,运用文献分析、理论探讨与计算机相结合的研究方法,通过分析生成艺术演化机制及国内建筑设计现实需求,初步建立起建筑设计生成艺术的理论框架,并将该研究方法拓展至建筑学领域。

0绪论 2

0.1生成方法的建筑学背景 2

0.2计算机辅助建筑绘图与设计 5

0.3对机器创作的质疑 6

0.4从CAAd (Drawing)到CAAD (Design) 7

0.5建筑设计计算机生成艺术 9

1计算机生成建筑设计法研究及科学方法 14

1.1计算机辅助建筑设计及生成方法研究简述 15

1.1.1计算机与建筑设计发展 15

1.1.2计算机生成建筑设计方法历程 17

1.2计算机建模方法 19

1.2.1模型与计算机建模 19

1.2.2模型分类与计算机建模方法特点 23

1.3复杂系统模型与计算机生成建筑设计方法特征 25

1.3.1复杂适应性系统计算机模型 25

1.3.2建筑设计生成方法思维模式及相关概念 26

1.3.3计算机生成建筑设计方法研究特征 29

1.3.4计算机生成建筑设计方法研究框架 30

1.4 ETHZ建筑生成设计方法教学实践——“X-立方体” 31

1.4.1设计概念 32

1.4.2 “X-立方体”总揽及脚本语言的选择 33

1.4.3 “X-立方体”的生成 35

1.4.4 “X-立方体”的优化 38

1.4.5材料选择与装配研究 40

1.4.6自动化绘图编程方式及结构体装配 43

2计算机生成建筑设计法研究平台 46

2.1建筑设计生成方法计算机程序平台 47

2.1.1 “Flash ActionScript”程序平台简介 48

2.1.2 Java专业程序平台简介 50

2.1.3 ActionScript与Java程序平台运行比较 51

2.1.4“随机”与“规则” 52

2.2计算机生成建筑设计法教育及其研究团队平台 56

2.2.1计算机生成建筑设计法教育背景 56

2.2.2 ETHZ-CAAD“数字链”建筑设计生成方法简介 58

2.2.3建筑设计生成方法教学探索 60

2.3计算机生成建筑设计法数、理平台简介 66

2.3.1关于计算几何算法 66

2.3.2物理学运用 74

3“细胞自动机系统”模型 80

3.1细胞自动机简介 82

3.1.1一维CAS运行机理 82

3.1.2二维CAS运行机理 86

3.1.3城市CAS模型中的转换规则 91

3.1.4建筑设计的多样性挑战及CAS生成模型的多样性 94

3.2细胞自动机建筑设计生成方法——“happyLattices”、“Cube1001 ” 96

3.2.1 “happyLattices”生成工具 96

3.2.2 “Cube 1001”生成工具 105

3.2.3 CAS模型生成方法总结 118

4遗传算法及简单进化模型 120

4.1遗传算法(Genetic Algorithm, GA) 121

4.1.1遗传算法概要 121

4.1.2遗传算法的机理简述 123

4.1.3简单进化模型 125

4.1.4遗传算法程序“TSP”程序实践 126

4.2简单进化模型与建筑生成方法探索——“keySection” 140

4.2.1 “keySection”开发背景——优化中庭剖面设计 140

4.2.2采光效果与剖面形式分析 141

4.2.3 Ecotect实验 143

4.2.4建筑物理基础回顾 144

4.2.5 “keySection”生成工具原理 146

4.2.6 “keySection”程序开发 148

4.2.7 “keySection”程序运行及调试 150

4.2.8 “keySection”建筑化实例 154

4.2.9 “keySection”的缺陷及其进一步发展 154

4.3遗传算法与建筑生成方法探索之“notchSpace” 158

4.3.1 “notchSpace”开发简介 159

4.3.2 “notchSpace”程序介绍及其遗传算法具体步骤 161

4.3.3 “notchSpace”的建筑实例化 172

4.3.4 “notchSpace”进一步发展及其缺陷 177

5多智能体系统模型 180

5.1多智能体系统 181

5.1.1早期多智能体系统模型 185

5.1.2多智能体系统的特点 186

5.1.3 “ruleOfLife”多智能体系统程序实践 187

5.1.4ETHZ-CAAD多智能体系统建筑设计探索 189

5.2多智能体生成方法探索——“highFAR” 199

5.2.1 “highFAR”开发及相关建筑学背景 199

5.2.2智能体单元编码 201

5.2.3宏观控制智能体单元 202

5.2.4微观设定智能体单元 204

5.2.5 “highFAR”系统流程及编程探索 206

5.2.6引入真实场地、建立评价体系 208

5.2.7建筑表皮生成探索 218

5.2.8 “highFAR”生成工具总结 226

5.3多智能体生成方法探索——“ gen-house2007” 226

5.3.1 “gen_house2007”生成工具开发背景 226

5.3.2 “gen-house2007”程序意图 228

5.3.3 “gen_ house2007”程序算法探索 231

5.3.4 “gen_house2007”程序的建筑实践 235

5.3.5 “gen-house2007”程序总结 237

6结语 242

参考文献 249

后记 256