第1章 室内模型初级制作 1
1.1 简易茶几的制作 3
1.2 复杂茶几的制作 9
1.3 简易书架的制作 15
1.4 复杂书架的制作 21
1.5 简易衣柜的制作 27
1.6 复杂衣柜的制作 33
1.7 简易梳妆台的制作 39
1.8 复杂梳妆台的制作 45
1.9 简易酒柜的制作 51
1.10 复杂酒柜的制作 57
1.11 简易桌子的制作 63
1.12 复杂桌子的制作 69
第2章 室内模型中级制作 77
2.1 编辑网格 79
2.2 拟合放样 89
2.3 布尔运算 99
2.4 NURBS曲面 110
2.5 Surface曲面和面片 118
第3章 模型综合制作与赏析 127
3.1 台灯的制作 129
3.2 烛台的制作 137
3.3 椅子的制作 143
附:简易HDRI图像的制作 149
3.4 现代椅子的制作与赏析 153
3.5 现代软式床的制作 163
附:枕头和垫子的制作 165
3.6 古典床的制作 171
3.7 现代沙发的制作与赏析 177
3.8 古典沙发的制作与赏析 185
3.9 洗手台的制作 193
3.10 洁具的制作与赏析 199
3.11 中式窗的创建 203
3.12 室内雕塑的制作 209
第4章 室内效果图初级制作 215
4.1 制作前的分析和准备 217
4.2 创建结构框架图 219
4.3 创建结构框架模型 222
4.4 进行摄像机匹配 230
4.5 创建灯光 237
4.6 布置房间内的家具 245
第5章 室内效果图中级制作 255
5.1 光能传递的快速渲染 257
5.2 单面建模与细分网格 265
5.3 光能传递网格的组成与结构 281
5.4 光能传递综合练习 299
第6章 3ds max的安装与管理 311
6.1.1 3ds max 4的安装与注意事项 313
6.1 3ds max安装篇 313
6.1.2 3ds max 6的安装与注意事项 318
6.2 版本的认识和选择 323
6.2.1 选择适用的3ds max版本 323
6.2.2 最新版本的选择和使用 326
6.2.3 英文版与中文版的选择和使用 326
6.2.4 3ds max超级安装方法 328
6.3 3ds max的文件转换 332
6.3.1 利用高级版本自身的设计缺口 332
6.3.2 利用脚本语言进行转换 340
6.4 插件的管理与应用 348
6.4.1 3ds max插件的概述 348
6.4.2 插件的安装与管理 349
第7章 关于max在行业中应用的调查(见光盘中的同名目录)1.3ds max在网络上的应用2.3ds max在工业设计上的应用3.3ds max在游戏中的应用4.3ds max在影视业中的应用5.3ds max在环境艺术上的应用6.3ds max在其他行业中的应用附录1 纽兰德素材库(见光盘3) 359
附录2 福莱克素材库(见光盘4) 385