《Java 2核心技术 第7版 1 基础知识》PDF下载

  • 购买积分:19 如何计算积分?
  • 作  者:(美)霍斯特曼(Horstmann,C.S.),(美)格瑞克纳(Cornell,G.)著;叶乃文等译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111185234
  • 页数:691 页
图书介绍:本书介绍Java 2平台JDK 5的基础知识。

译者序 1

前言 1

第1章 Java程序设计概述 1

1.1 Java程序设计平台 1

1.2 Java“白皮书”的关键术语 1

目录 1

1.2.1 简单性 2

1.2.2 面向对象 2

1.2.4 健壮性 3

1.2.5 安全性 3

1.2.3 分布式 3

1.2.6 体系结构中立 4

1.2.7 可移植性 4

1.2.8 解释型 5

1.2.9 高性能 5

1.2.10 多线程 5

1.2.11 动态性 5

1.3 Java与Internet 6

1.4 Java发展简史 7

1.5 关于Java的常见误解 9

2.1.1 下载JDK 13

2.1 安装Java开发工具箱 13

第2章 Java程序设计环境 13

2.1.2 设置执行路径 14

2.1.3 安装库源代码和文档 15

2.1.4 安装本书中的示例 16

2.1.5 导航Java目录 16

2.2 选择开发环境 17

2.3 使用命令行工具 17

2.4 使用集成开发环境 20

2.5 使用文本编辑器编译并运行程序 22

2.6 运行图形化应用程序 25

2.7 建立并运行applet 27

第3章 Java基本的程序设计结构 30

3.1 一个简单的Java应用程序 30

3.2 注释 33

3.3 数据类型 34

3.3.1 整型 34

3.3.2 浮点型 35

3.3.3 char类型 35

3.3.4 boolean类型 37

3.4 变量 37

3.4.1 初始化变量 38

3.5 运算符 39

3.4.2 常量 39

3.5.1 自增运算符与自减运算符 40

3.5.2 关系运算符与boolean运算符 41

3.5.3 位运算符 41

3.5.4 数学函数与常量 42

3.5.5 数值类型之间的转换 43

3.5.6 强制类型转换 44

3.5.7 括号与运算符级别 44

3.5.8 枚举类型 45

3.6.1 代码点与代码单元 46

3.6 字符串 46

3.6.2 子串 47

3.6.3 字符串编辑 47

3.6.4 拼接 48

3.6.5 检测字符串是否相等 49

3.6.6 阅读联机API文档 51

3.7 输入输出 53

3.7.1 读取输入 54

3.7.2 格式化输出 56

3.8 控制流程 59

3.8.1 块作用域 60

3.8.2 条件语句 60

3.8.3 循环 63

3.8.4 确定循环 65

3.8.5 多重选择——switch语句 68

3.8.6 中断控制流程语句 70

3.9 大数值 72

3.10 数组 74

3.10.1 “for each”循环 75

3.10.2 数组初始化器以及匿名数组 76

3.10.3 数组拷贝 76

3.10.4 命令行参数 77

3.10.5 数组排序 78

3.10.6 多维数组 80

3.10.7 不规则数组 83

第4章 对象与类 86

4.1 面向对象程序设计概述 86

4.1.1 OOP词汇表 87

4.1.2 对象 88

4.1.3 类之间的关系 89

4.1.4 OOP与传统的过程化程序设计技术对比 90

4.2 使用现有类 91

4.2.1 对象与对象变量 92

4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 94

4.2.3 更改器方法与访问器方法 95

4.3.1 一个Employee类 100

4.3 用户自定义类 100

4.3.3 解析Employee类 103

4.3.2 多个源文件的使用 103

4.3.4 从构造器开始 104

4.3.5 隐式参数与显式参数 105

4.3.6 封装的优点 106

4.3.7 基于类的访问权限 108

4.3.8 私有方法 108

4.3.9 final实例域 109

4.4 静态域与静态方法 109

4.4.1 静态域 109

4.4.3 静态方法 110

4.4.2 常量 110

4.4.4 Factory方法 111

4.4.5 main方法 112

4.5 方法参数 114

4.6 对象构造 119

4.6.1 重载 119

4.6.2 默认域初始化 119

4.6.3 默认构造器 120

4.6.4 显式域初始化 121

4.6.5 参数名 121

4.6.7 初始化块 122

4.6.6 调用另一个构造器 122

4.7 包 126

4.6.8 对象析构与finalize方法 126

4.7.1 类的导入 127

4.7.2 静态导入 128

4.7.3 将类放入包中 129

4.7.4 虚拟机如何定位类 131

4.7.5 包作用域 134

4.8 文档注释 135

4.8.1 注释的插入 135

4.8.3 方法注释 136

4.8.2 类注释 136

4.8.4 域注释 137

4.8.5 通用注释 137

4.8.6 包与概述注释 138

4.8.7 注释的抽取 138

4.9 类设计技巧 139

第5章 继承 142

5.1 类、超类和子类 142

5.1.1 继承层次 148

5.1.2 多态 148

5.1.3 动态绑定 149

5.1.4 阻止继承:final类和final方法 151

5.1.5 强制类型转换 152

5.1.6 抽象类 154

5.1.7 受保护的访问 158

5.2 Object:所有类的超类 159

5.2.1 equals方法 160

5.2.2 相等测试与继承 161

5.2.3 hashCode方法 163

5.2.4 toString方法 164

5.3 泛型数组列表 169

5.3.1 访问数组列表元素 171

5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性 175

5.4 对象包装器与自动打包 176

5.5 反射 179

5.5.1 Class类 180

5.5.2 使用反射分析类的能力 183

5.5.3 在运行时使用反射分析对象 187

5.5.4 使用反射编写通用的数组代码 191

5.5.5 方法指针 195

5.6 枚举类 198

5.7 继承设计技巧 199

6.1 接口 202

第6章 接口与内部类 202

6.1.1 接口的特性 207

6.1.2 接口与抽象类 208

6.2 对象克隆 209

6.3 接口与回调 213

6.4 内部类 216

6.4.1 使用内部类访问对象状态 217

6.4.2 内部类的特殊语法规则 220

6.4.3 内部类是否实用、必要和安全 220

6.4.4 局部内部类 222

6.4.5 匿名内部类 224

6.4.6 静态内部类 226

6.5 代理 229

第7章 图形程序设计 234

7.1 Swing概述 234

7.2 创建框架 237

7.3 框架定位 239

7.4 在面板中显示信息 243

7.5 2D图形 246

7.6 颜色 253

7.7 为文本设定特殊字体 256

7.8 图像 262

8.1 事件处理基础 267

第8章 事件处理 267

8.1.1 实例:处理按钮点击事件 269

8.1.2 建议使用内部类 273

8.1.3 将组件变成事件监听器 275

8.1.4 实例:改变观感 277

8.1.5 实例:捕获窗口事件 280

8.2 AWT事件继承层次 283

8.3 AWT的语义事件和低级事件 285

8.4 低级事件类型 287

8.4.1 键盘事件 287

8.4.2 鼠标事件 292

8.4.3 焦点事件 298

8.5 动作 302

8.6 多点传送 308

8.7 实现事件源 311

第9章 Swing用户界面组件 316

9.1 模型-视图-控制器设计模式 316

9.2 布局管理器概述 321

9.2.1 边界布局 322

9.2.2 面板 323

9.2.3 网格布局 324

9.3.1 文本域 328

9.3 文本输入 328

9.3.2 标签与标签组件 330

9.3.3 文本域变化跟踪 331

9.3.4 密码域 335

9.3.5 格式化的输入域 336

9.3.6 文本区 349

9.4 选择组件 352

9.4.1 复选框 353

9.4.2 单选按钮 355

9.4.3 边界 358

9.4.4 组合框 362

9.4.5 滑块 365

9.4.6 JSpinner组件 370

9.5 菜单 377

9.5.1 菜单创建 378

9.5.2 菜单项中的图标 380

9.5.3 复选框和单选按钮菜单项 381

9.5.4 弹出菜单 382

9.5.5 快捷键和加速器 383

9.5.6 启用和禁用菜单项 385

9.5.7 工具栏 389

9.5.8 工具提示 390

9.6 复杂的布局管理 393

9.6.1 箱式布局 395

9.6.2 网格组布局 398

9.6.3 弹簧布局 408

9.6.4 不使用布局管理器 415

9.6.5 定制布局管理器 416

9.6.6 遍历顺序 419

9.7 对话框 421

9.7.1 选项对话框 421

9.7.2 创建对话框 431

9.7.3 数据交换 434

9.7.4 文件对话框 440

9.7.5 颜色选择器 451

10.1 applet基础 456

第10章 部署applet和应用程序 456

10.1.1 一个简单的applet 457

10.1.2 查看applet 458

10.1.3 将应用程序转换为applet 460

10.1.4 applet的生命周期 461

10.1.5 安全基础 462

10.1.6 applet中的弹出式窗口 463

10.2 applet的HTML标记和属性 465

10.2.1 用于定位的applet属性 465

10.2.2 用于编码的applet属性 466

10.2.5 使用参数向applet传递信息 468

10.2.3 不支持Java兼容浏览器的applet属性 468

10.2.4 object标记 468

10.3 多媒体 473

10.3.1 封装URL 473

10.3.2 获取多媒体文件 473

10.4 applet上下文 475

10.4.1 applet间的通信 475

10.4.2 在浏览器中显示信息 475

10.4.3 书签applet 477

10.4.4 既是applet,又是应用程序 479

10.5 JAR文件 484

10.6 应用程序打包 485

10.6.1 清单文件 486

10.6.2 自运行JAR文件 486

10.6.3 资源 487

10.6.4 密封 490

10.7 Java Web Start 490

10.8 应用程序配置的存储 502

10.8.1 属性映射 502

10.8.2 系统信息 506

10.8.3 Preferences API 509

11.1 处理错误 515

第11章 异常与调试 515

11.1.1 异常分类 516

11.1.2 声明已检查异常 518

11.1.3 如何抛出异常 520

11.1.4 创建异常类 521

11.2 捕获异常 522

11.2.1 捕获多个异常 523

11.2.2 再次抛出异常与链异常 524

11.2.3 finally子句 525

11.2.4 堆栈跟踪元素分析 527

11.2.5 Java错误与异常处理 530

11.3 使用异常机制的建议 533

11.4 记录日志 537

11.4.1 基本日志 537

11.4.2 高级日志 537

11.4.3 修改日志管理器配置 539

11.4.4 本地化 540

11.4.5 处理器 541

11.4.6 过滤器 543

11.4.7 格式化器 544

11.5 使用断言 551

11.5.1 启用和禁用断言 552

11.5.2 使用断言的建议 553

11.6 调试技术 555

11.6.1 调试的常用技巧 555

11.6.2 使用控制台窗口 560

11.6.3 跟踪AWT事件 561

11.6.4 AWT的Robot类 565

11.7 使用调试器 568

11.7.1 JDB调试器 568

11.7.2 Eclipse调试器 573

第12章 流与文件 575

12.1 流 575

12.2 完整的流结构 577

12.2.1 流过滤器的分层 581

12.2.2 数据流 585

12.2.3 随机存取文件流 588

12.2.4 文本流 589

12.2.5 字符集 589

12.2.6 文本输出 595

12.2.7 文本输入 597

12.3 ZIP文件流 598

12.4 流的使用 605

12.4.1 分隔符输出 605

12.4.2 字符串记号处理器和带分隔符的文本 606

12.4.3 读取带分隔符的输入 607

12.4.4 StringBuilder类 611

12.4.5 随机存取流 612

12.5 对象流 617

12.5.1 存储可变类型的对象 617

12.5.2 理解对象序列化文件格式 620

12.5.3 保存对象引用问题的解决 624

12.5.4 理解对象引用的输出格式 629

12.5.5 修改默认的序列化机制 631

12.5.6 单元素与类型安全枚举的序列化 633

12.5.7 版本 634

12.5.8 使用序列化进行克隆 636

12.6 文件管理 638

12.7 新的I/O 643

12.7.1 内存映射文件 643

12.7.2 缓冲区数据结构 648

12.7.3 文件锁定 650

12.8 正则表达式 651

第13章 泛型程序设计 660

13.1 为什么要使用泛型程序设计 660

13.2 简单泛型类的定义 661

13.3 泛型方法 663

13.4 类型变量的限定 664

13.5 泛型代码和虚拟机 665

13.5.1 翻译泛型表达式 667

13.5.2 翻译泛型方法 667

13.5.3 调用遗留代码 669

13.6 约束与局限性 670

13.6.1 基本类型 670

13.6.2 运行时类型查询 670

13.6.3 异常 670

13.6.4 数组 671

13.6.5 泛型类型的实例化 671

13.6.7 擦除后的冲突 672

13.6.6 静态上下文 672

13.7 泛型类型的继承规则 673

13.8 通配符类型 674

13.8.1 通配符的超类型限定 675

13.8.2 无限定通配符 677

13.8.3 通配符捕获 677

13.9 反射和泛型 681

13.9.1 使用Class〈T〉参数进行类型匹配 682

13.9.2 虚拟机中的泛型类型信息 682

附录A Java关键字 687

附录B 更新的JDK 5.0代码 689