目录 1
丛书序 1
前言 1
案例一 音乐管理系统 1
1.1 案例说明 1
1.1.1 系统功能描述 1
1.1.2 功能模块划分 1
1.2 技术要点 2
1.3 实现步骤 3
1.3.1 创建数据库的用户 3
1.3.2 数据库逻辑结构设计和各表描述 3
1.3.3 创建表的脚本 5
1.3.4 创建序列 5
1.3.5 系统所需要的类及说明 6
1.3.6 系统登录模块 15
1.3.7 歌曲排名模块 16
1.3.8 投票模块 18
1.3.9 曲目管理 20
1.3.10 用户管理 24
1.3.11 分类管理 25
1.4 注释说明 27
1.5 课后练习 27
案例二 个人办公助理 28
2.1 案例说明 28
2.1.1 系统功能描述 28
2.1.2 功能模块划分 28
2.2 技术要点 28
2.2.1 PL/SQL中的包 29
2.2.2 .NET访问Oracle对象 30
2.3 实现步骤 32
2.3.1 数据库的设计与实现 32
2.3.2 前台程序的设计与实现 44
2.3.3 用户界面的设计与实现 55
2.4 注释说明 57
2.5 课后练习 57
案例三 学籍选课管理系统 58
3.1 技术要点 58
3.1.1 技术要点一:包概述 58
3.1.2 技术要点二:通过ADO.NET访问Oracle9i数据 60
3.1.3 系统功能概述 63
3.2 实现步骤 63
3.2.1 数据库设计 63
3.2.2 用户接口的设计实现 72
3.3 注释说明 86
3.4 课后练习 87
案例四 个人理财助理 89
4.1 案例说明 89
4.1.1 系统功能描述 89
4.1.2 系统功能模块 89
4.2 技术要点 89
4.3 实现步骤 90
4.3.1 创建数据库的用户 90
4.3.2 数据库表结构设计 90
4.3.3 数据库序列 92
4.3.4 存储过程的实现 92
4.3.5 系统类设计 94
4.3.6 系统主界面设计 97
4.4 注释说明 104
4.5 课后练习 104
案例五 图书管理系统 105
5.1 案例说明 105
5.1.1 系统功能描述 105
5.1.2 功能模块划分 105
5.2 技术要点 106
5.3 实现步骤 107
5.3.1 创建数据库的用户 107
5.3.2 数据库逻辑结构设计 108
5.3.3 创建表的脚本 108
5.3.4 创建序列 109
5.3.5 程序框架的设计与实现 110
5.4 注释说明 127
5.5 课后练习 127
案例六 图书速递管理系统 129
6.1 案例说明 129
6.1.1 概述 129
6.1.2 系统各角色任务 129
6.1.3 系统功能模块 129
6.2 技术要点 129
6.3 实现步骤 130
6.3.1 创建数据库的用户 130
6.3.2 数据库表结构设计 130
6.3.3 数据字典说明 130
6.3.4 创建数据库表的相关脚本 133
6.3.5 数据库编程 135
6.3.6 系统结构设计 136
6.3.7 持久层设计概要 137
6.3.8 系统详细设计 138
6.3.9 工厂类的实现 139
6.3.10 IDAL实现 140
6.3.11 实现接口 140
6.3.12 Models类库 149
6.3.13 业务逻辑层BusinessLayer的实现 152
6.3.14 OraHelper类描述 154
6.3.15 系统其他类简要介绍 157
6.3.16 表示层的实现 158
6.4 注释说明 175
6.5 课后练习 176
案例七 基于PL/SQL的BBS 178
7.1 案例说明 178
7.2 技术要点 179
7.3 实现步骤 180
7.3.1 数据库的实现与编程 180
7.3.2 数据库访问层的设计与实现 197
7.3.3 业务层设计与实现 209
7.3.4 用户界面层的设计与实现 216
7.4 注释说明 230
7.5 课后练习 230
案例八 图像管理系统 231
8.1 案例说明 231
8.1.1 系统功能描述 231
8.1.2 功能模块划分 231
8.2 技术要点 231
8.3 实现步骤 231
8.3.1 创建数据库用户 231
8.3.2 分配权限 231
8.3.3 创建表的脚本 231
8.3.4 创建序列 232
8.3.5 系统所需要的类和JSP页面 232
8.4 注释说明 236
8.5 课后习题 237
案例九 销售管理系统 239
9.1 案例说明及需求分析 239
9.1.1 系统功能描述 239
9.1.2 用例描述 240
9.2 数据分析 241
9.3 设计数据库 242
9.3.1 创建数据库对象 242
9.3.2 生成表 242
9.4 技术分析 246
9.4.1 页面控制器模式 246
9.4.2 数据访问模式 247
9.5 程序开发 247
9.5.1 用户界面设计 248
9.5.2 程序框架的设计与实现 249
9.5.3 第三方帮助类 259
9.6 实例运行 264
9.7 注释说明 264
9.8 课后练习 265