1.1 多媒体技术的基本概念 1
1.1.1 媒体、多媒体和流媒体 1
第1章 引论 1
1.1.2 多媒体技术 2
1.1.3 多媒体计算机技术的应用 4
1.1.4 多媒体技术的发展和前景 6
1.2 多媒体技术的研究内容 8
1.2.1 多媒体硬件支持技术 8
1.2.3 多媒体数据处理技术 9
1.2.2 多媒体操作系统技术 9
1.2.4 多媒体网络技术 10
1.3 多媒体技术的应用系统组成 10
1.3.1 MPC多媒体应用系统的组成 10
1.3.2 多媒体网络应用系统的组成 13
本章小结 13
思考题 14
2.1.1 多媒体处理器 15
2.1 多媒体计算机核心设备 15
第2章 多媒体设备 15
2.1.2 多媒体总线 16
2.1.3 多媒体硬件接口 18
2.2 多媒体输入/输出设备 21
2.2.1 手写入式设备 21
2.2.2 扫描仪 22
2.2.3 数码照相和摄像设备 23
2.2.4 触摸屏 25
2.2.5 三维交互工具 28
2.3 音、视频转换卡 31
2.3.1 音频卡 31
2.3.2 图形加速卡 32
2.3.3 视频卡 33
2.4 多媒体存储设备 34
2.4.1 光存储设备 34
2.4.2 网络存储设备 36
本章小结 37
思考题 38
第3章 多媒体软件 39
3.1 多媒体软件概述 39
3.2 多媒体系统软件 40
3.2.1 多媒体操作系统 40
3.2.2 多媒体设备驱动软件 41
3.2.3 多媒体系统维护软件 42
3.3 多媒体素材创作软件 43
3.3.1 音频创作软件 43
3.3.2 图形和图像创作软件 44
3.3.3 动画和影像视频创作软件 45
3.4 多媒体应用系统开发软件 45
3.4.1 多媒体集成软件工具 46
3.4.2 多媒体语言 47
3.5 多媒体应用软件 48
3.5.1 多媒体压缩和解压工具 48
3.5.2 多媒体播放软件 49
3.5.3 多媒体辅助软件 50
本章小结 51
3.5.4 多媒体数据库管理软件 51
3.5.5 网络应用软件 51
思考题 52
第4章 计算机图类技术 53
4.1 视觉特性 53
4.1.1 视觉的基本特性 53
4.1.2 视觉的心理特性 55
4.2 数字图类原理 55
4.2.1 数字图类的基本概念 55
4.2.2 图像的色彩模式 57
4.2.3 位图图像的原理 60
4.2.4 矢量图的原理 61
4.2.5 OCR技术 61
4.2.6 三维视图的基本原理 62
4.3 图类数据的文件类型 63
4.3.1 位图文件格式 63
4.3.2 矢量图文件格式 68
4.4 图类文件的创作 69
4.4.1 图像的扫描和文字的识别 70
4.4.2 Photoshop 72
4.4.3 FreeHand 73
4.4.4 AutoCAD 74
本章小结 76
思考题 76
第5章 音频技术 77
5.1 声音 77
5.1.1 声音的物理特征 77
5.1.2 声音的听觉心理特性 78
5.1.3 声音的数字原理 80
5.1.4 影响数字声音质量的因素 82
5.1.5 采样数据量 83
5.2 语音 83
5.2.1 语音的基本特性 83
5.2.2 语音处理的任务和目标 84
5.2.3 语音识别 84
5.3 MIDI音乐 85
5.2.4 语音合成 85
5.3.1 MIDI音乐原理 86
5.3.2 MIDI的组成 86
5.3.3 MIDI音乐接口标准 87
5.3.4 MIDI音乐的基本设备 88
5.3.5 MIDI音乐合成器 89
5.4 音频文件的格式 90
5.4.1 波形格式 90
5.4.2 MIDI格式 91
5.4.3 压缩格式 93
5.4.4 Real Media格式 94
5.5音频 文件的创作 95
5.5.1 Cool Edit 96
5.5.2 Cakewalk 97
本章小结 100
思考题 101
6.1.2 动画类型 102
6.1.1 动画原理 102
6.1 动画基础 102
第6章 动画、视频技术 102
6.2 视频基础 104
6.2.1 动态视频的颜色空间 104
6.2.2 彩色空间变换 104
6.2.3 视频显示和格式 105
6.2.4 模拟视频标准 105
6.3.1 数字视频概述 107
6.3 数字视频 107
6.3.2 CCIR标准 108
6.3.3 数字电视 108
6.3.4 HDTV 111
6.4 动画、视频文件格式 113
6.4.1 SWF 113
6.4.2 MOV 114
6.4.3 AVI 114
6.4.4 网络视频格式 115
6.5.1 Flash 116
6.5 动画格式和创作 116
6.5.2 3D Studio Max 117
6.5.3 Windows Movie Maker 119
6.5.4 Premiere 119
本章小结 121
思考题 122
第7章 多媒体压缩技术 123
7.1 数据压缩的基本原理和方法 123
7.1.1 数据压缩方法的分类 123
7.1.2 数据压缩的性能指标 124
7.2 统计编码 125
7.2.1 统计编码的基本思想 125
7.2.2 LZW编码 125
7.2.3 赫夫曼编码 127
7.2.4 算术编码 129
7.3 预测编码 130
7.3.1 预测编码概述 130
7.3.2 DPCM编码 131
7.3.3 ADPCM编码 131
7.4.1 变换编码的基本概念 132
7.4 变换编码 132
7.4.2 最佳变换编码 133
7.4.3 离散余弦变换 133
7.5 音频数据压缩标准 134
7.5.1 电话语音压缩标准 135
7.5.2 调幅广播质量的音频压缩标准 135
7.5.3 高保真立体声音频压缩标准 136
7.6 图像数据压缩标准 137
7.6.1 静态图像数据压缩标准 137
7.6.2 动态图像数据压缩标准 139
本章小结 144
思考题 144
第8章 多媒体存储技术 145
8.1 光盘存储基础 145
8.1.1 光盘存储系统的组成 145
8.1.2 光盘的构造和特性 145
8.1.3 光盘的格式标准和类型 147
8.1.4 光盘驱动器的构造和工作原理 148
8.2.1 CD存储概述 150
8.2 CD存储技术 150
8.2.3 可擦写型CD光存储技术 151
8.2.2 CD-R存储技术 151
8.3 DVD存储技术 152
8.3.1 DVD存储技术概述 152
8.3.2 DVD编码技术 154
8.3.3 DVD音频/视频标准 154
8.4.1 短波激光技术 155
8.4.2 磁超分辨技术 155
8.4 高密度技术 155
8.4.3 磁放大技术 156
8.4.4 磁畴壁移动检测技术 157
8.4.5 近场光存储技术 157
8.5 网络存储技术 158
8.5.1 直接连接存储 158
8.5.2 存储区域网 159
8.5.3 网络附加存储 160
8.5.5 IP传输存储技术 161
8.5.4 网络存储总结 161
思考题 163
本章小结 163
第9章 多媒体应用系统创作技术 165
9.1 多媒体应用系统的创作基础 165
9.1.1 多媒体应用系统的基本设计过程 165
9.1.2 多媒体脚本的设计 167
9.1.3 多媒体的角色设计 168
9.1.4 多媒体界面设计 169
9.2.2 Director 170
9.2 多媒体系统创作 170
9.2.1 ToolBook 170
9.2.3 Authorware 172
9.3 多媒体程序设计基础 174
9.3.1 MCI设备及类型 174
9.3.2 MCI 175
9.3.3 API函数 177
9.3.4 高级音频函数 181
9.3.5 Windows低级音频函数 182
9.3.6 VB多媒体程序设计中对MCI的调用 184
9.4 典型的计算机多媒体应用系统 186
9.4.1 计算机多媒体应用系统概述 186
9.4.2 音频工作站 187
9.4.3 音/视频工作站 188
9.4.4 DVI多媒体应用系统 188
本章小结 189
思考题 189
10.1.1 多媒体数据库的数据 190
第10章 多媒体数据库技术 190
10.1 多媒体数据库概述 190
10.1.2 多媒体数据库的体系结构 192
10.2 多媒体数据模型 194
10.2.1 多媒体数据模型的发展 194
10.2.2 关系数据模型 195
10.2.3 面向对象数据模型 195
10.2.4 联机分析处理 197
10.2.5 后关系数据库系统 198
10.3 多媒体信息检索 199
10.3.1 多媒体的内容处理 199
10.3.2 基于内容检索的体系结构 201
10.3.3 基于内容检索的过程和检索技术 202
10.3.4 中文信息全文检索 203
10.3.5 基于特征的图像信息检索 204
10.3.6 基于内容的视频检索 206
10.3.7 基于内容的音频检索 207
本章小结 209
思考题 210
第11章 多媒体操作系统 211
11.1 操作系统概述 211
11.1.1 操作系统的分类 211
11.1.2 实时系统的特征 211
11.1.3 多媒体操作系统的类型 212
11.2 多媒体操作系统的核心和重要功能 213
11.2.1 操作系统的体系结构 213
11.2.3 实时调度 215
11.2.2 中断等待 215
11.2.5 QoS管理 216
11.2.4 时限和恢复管理 216
11.3 支持连续媒体应用的有关策略 217
11.3.1 支持连续媒体的资源管理 217
11.3.2 连续媒体的程序支持 218
11.3.3 支持连续媒体的文件系统 219
本章小结 223
思考题 223
12.1.1 多媒体网络的性能要求 225
第12章 多媒体网络和通信技术 225
12.1 多媒体计算机网络概述 225
12.1.2 多路复用技术 226
12.1.3 QoS控制 227
12.2 局域网 229
12.2.1 局域网组网类型 229
12.2.2 快速以太网 230
12.2.3 千兆以太网 230
12.2.4 FDDI网络 231
12.3.1 X.25网络 232
12.3 广域网 232
12.3.2 帧中继网 233
12.3.3 ATM网 234
12.3.4 IP宽带网 236
12.3.5 数字数据网 236
12.3.6 ISDN 237
12.3.7 SONET 238
12.4.1 IP协议 239
12.4 IP网络相关通信协议 239
12.4.2 实时传输协议 242
12.4.3 实时传输控制协议 243
12.4.4 资源预留协议 243
12.4.5 实时流协议 243
本章小结 244
思考题 245
13.1 分布式超媒体系统的概念 246
13.1.1 分布式超媒体系统的特征 246
第13章 分布式多媒体网络技术 246
13.1.2 分布式超媒体技术 247
13.2 Web 247
13.2.1 Web概述 248
13.2.2 Web的超媒体体系 249
13.2.3 HTTP 252
13.2.4 HTML 254
13.2.5 XML 256
13.3.1 网络视频会议系统概述 257
13.3 网络视频会议系统 257
13.3.2 基于硬件的视频会议系统 259
13.3.3 基于软件的视频会议系统 260
13.3.4 网络视频会议的国际标准 261
13.4 视频点播和交互式电视 262
13.4.1 VOD和ITV概述 262
13.4.2 VOD和ITV的系统结构 263
13.4.3 用户接入网技术 265
本章小结 268
思考题 269