第1章 Director概述 1
1.1 Director的发展 1
1.2 Director在多媒体中的应用 2
1.3 Director6.x的新增功能 2
1.4 Director6.x软件的安装及设置 4
1.4.1 安装Director6.x 4
1.4.2 显示器的设置 6
1.4.3 内存检查 7
1.4.5 启动应用程序 8
1.4.4 建立开发项目文件夹 8
第2章 Director6.x操作平台 9
2.1 菜单栏浅析 9
2.1.1 File菜单 9
2.1.2 Edit菜单 10
2.1.3 View菜单 11
2.1.4 Insert菜单 12
2.1.5 Modify菜单 13
2.1.6 Control菜单 14
2.1.7 Xtras菜单 15
2.1.8 Window菜单 16
2.1.9 Help菜单 17
2.2 工具栏学习 17
2.3 工作窗口初步 18
第3章 创建大舞台 22
3.1 设置舞台大小 22
3.2 设置舞台颜色 24
3.3 设置舞台网格 25
3.4 添加舞台演员 26
3.4.1 从Insert菜单中添加演员 26
3.4.2 从Cast窗口中添加演员 27
3.4.3 从Paint窗口中添加演员 28
3.4.4 从Text窗口中添加演员 29
第4章 演员登场 30
4.1 Cast窗口简介 30
4.2 嵌入式输入演员 33
4.3 链接式输入演员 35
4.4 演员信息的获取及搜索 35
4.4.1 演员类型 36
4.4.2 利用Cast Member Properties对话框获取演员信息 36
4.4.3 利用Sprite Inspector对话框获取演员信息 37
4.4.5 演员的搜索 38
4.4.4 利用舞台演员自身获取演员信息 38
4.4.6 演员的排序 39
4.5 演员的复制、删除及移动 40
4.5.1 演员的复制 40
4.5.2 演员的删除 41
4.5.3 演员的移动 41
4.6 添加演员的外部编辑器 42
第5章 剧本的编写 45
5.1 Score窗口简介 45
5.1.1 Score窗口中的画帧 45
5.1.3 Score窗口中的控制按钮 47
5.1.2 Score窗口中的通道 47
5.2 添加剧本演员 49
5.2.1 从舞台中添加演员到脚本窗口 49
5.2.2 直接向脚本中添加演员 50
5.3 剧本演员信息 52
5.4 剧本的编排及管理 54
5.4.1 剧本演员的编排 54
5.4.2 剧本演员的复制 55
5.4.3 剧本演员的删除 56
5.4.4 剧本演员的移动 56
5.5.1 节奏(Tempo)通道 57
5.5 剧本中特效通道及添加标签 57
5.5.2 调色板(Palette) 通道 58
5.5.3 过渡(Transition) 通道 59
5.5.4 声音(Sound) 通道 60
5.5.5 交互(Script) 通道 60
5.5.6 标签(Maker) 通道 61
5.6 Sprite其他按钮的使用 61
5.6.1 演员预览 62
5.6.2 Ink油墨效果 62
5.6.4 Moveable在动画中的应用 63
5.6.3 Trails拖尾功能 63
第6章 控制面板的使用 64
6.1 Control Panel(控制面板)简介 64
6.2 播放节奏的控制 66
6.3 控制菜单的使用 67
第7章 化妆师画板 69
7.1 Paint窗口简介 69
7.2 添加画板演员 84
7.3 绘图工具 86
7.3.1 曲线套索工具和矩形套索工具的使用 86
7.3.2 定位点的使用 88
7.3.3 油墨效果的应用 89
7.4 颜色、图案及过渡效果的选择 90
7.4.1 画板颜色的选择 90
7.3.4 Rulers(标尺)的应用 90
7.4.2 画板图案的选择 92
7.4.3 画板过渡效果的选择 93
第8章 Director6.x的调色板 95
8.1 调色板窗口简介 95
8.2 使用系统调色板 100
8.2.1 系统调色板的分类 100
8.2.3 设置电影帧默认调色板 104
8.2.2 设置演员默认调色板 104
8.2.4 不同调色板下的电影演员 105
8.2.5 设置过渡调色板 106
8.3 自定义调色板 107
8.3.1 为电影引入一个外部调色板 107
8.3.2 创建新调色板 108
8.3.3 利用颜色选择器创建调色板 109
8.3.4 设置循环调色板 109
8.3.5 利用复制和移动等方法建立调色板 110
8.4 制作最佳的电影调色板 111
9.1 工具箱简介 115
第9章 Director6.x的工具箱及文本制作 115
9.2 前景和背景颜色的选择及图案块的设置 121
9.2.1 设置形状图像的颜色 122
9.2.2 设置文本形状的颜色 123
9.2.3 图案块设置 124
9.3 Director6.x文本分类 126
9.3.1 位图文本演员 126
9.3.2 文本布景演员 127
9.3.3 字段布景演员 131
9.4 文本检查器 133
10.1 按步记录法直接制作动画 134
第10章 Director6.x的动画制作 134
10.2 时空转换法产生动画 137
10.2.1 演员到时间的动画转化 137
10.2.2 空间到时间的动画转化 138
10.3 轨迹记录法产生动画 142
10.4 关键帧动画 145
10.5 颜色循环动画 147
10.5.1 颜色循环动画 147
10.5.2 调色板切换动画 149
10.6 胶片环动画 153
11.2 输入声音到多媒体电影 155
第11章 声音编辑及视频制作 155
11.1 声音文件的初步 155
11.3 声音播放的技巧 157
11.3.1 延长声音帧法播放声音 157
11.3.2 声音循环播放法 158
11.3.3 声音节奏控制法 159
11.4 Video窗口简介 160
11.5 Quick Time视频 162
11.6 其他视频格式 166
12.1 新电影节奏的设置 167
第12章 电影的节奏及场景过渡 167
12.2 电影节奏的选择与调试 169
12.3 电影场景过渡的设置 171
第13章 Behavior及交互制作 174
13.1 Behaviors(行为)窗口简介 174
13.2 常用行为库介绍 176
13.3 Behavior Inspector检查器 178
13.4 多媒体电影的交互设计 182
13.4.1 演员交互的设计 182
13.4.2 画帧交互的设计 184
13.4.4 电影的分支 185
13.4.3 电影的暂停 185
13.4.5 电影的循环及结束 188
第14章 多媒体电影及放映机制作实例 191
14.1 制作多媒体电影 191
14.2 生成电影放映机 212
第15章 Director6.x的高级使用 215
15.1 万维网上的Director6.x 215
15.2 Director6.x的Xtras扩展 218
15.2.1 使用OLE连接 218
15.2.2 器件向导的使用 219
15.2.3 滤镜的使用 222
15.2.4 不同版本电影的转化 224
第16章 Lingo语言的学习 226
16.1 Script窗口简介 226
16.2 常用Lingo命令 229
16.2.1 Lingo语言的组成 229
16.2.2 为Lingo添加交互标签 231
16.3 常用交互实例 232
附录 235
附表1 快捷键 235
附表2 Lingo语言速查 238