《Painter 5.0-5.5高级使用教程》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:李瑞芳等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:750535678X
  • 页数:432 页
图书介绍:

1.1 认识Painter 5.0 1

第1章 软件应用基础 1

1.2 建立新文件 3

1.2.1 画布尺寸和解析度 4

1.2.2 设置纸张颜色 5

1.2.3 打开现有的文件 6

1.3 浏览图像文件 7

1.3.1 放大和缩小 7

1.3.2 使用移动工具 8

1.3.3 旋转图像 8

1.3.4 使用全屏方式 9

1.3.5 改变画布尺寸 10

1.4.2 辅助线 12

1.4 辅助工具 12

1.4.1 标尺 12

1.4.3 使用网格线覆盖 14

1.5 储存文件 15

1.5.1 RIFF文件格式 15

1.5.2 GIF文件格式 16

1.5.3 JPEG文件格式 17

1.5.4 Photoshop文件格式 17

1.6 关闭文件并退出 19

第2章 软件的基本环境 20

2.1 工具简介 20

2.2 调色板 21

2.2.1 调色板的构成 21

2.2.2 使用调色板抽匣 24

2.3 库和项目管理器 25

2.3.1 什么是库 25

2.3.2 自定义库 27

2.3.3 建立新库 27

2.3.4 整理库文件 28

2.3.5 删除库文件 29

2.4 自定义界面 29

2.4.1 建立自定义调色板 29

2.4.2 使用自定义调色板 32

2.4.3 管理自定义调色板 32

2.4.4 设置调色板布局 33

2.5 插入法Plug-ins 33

2.6 设置软件的参数选择 34

2.6.1 一般参数设置 35

2.6.2 压感笔基本设置 36

2.6.3 功能键设置 37

2.6.4 设置界面 37

2.6.5 第三方过滤器插件 39

2.6.6 设置取消操作级别 39

2.6.7 向量图形参数设置 40

2.6.8 网络参数设置 40

2.6.9 设置窗口参数选择 41

第3章 艺术材料调色板 43

3.1 艺术材料的概念 43

3.1.1 艺术材料调色板 43

3.2 使用颜色调色板 45

3.2.1 颜色调色板 45

3.1.2 用艺术材料填充 45

3.2.2 颜色设置表 48

3.2.3 注释颜色 52

3.3 使用渐变色调色板 53

3.3.1 处理渐变色 53

3.3.2 制作渐变色 54

3.3.3 映射渐变色 57

3.4 使用纸张调色板 59

3.4.1 选择纹理 59

3.4.2 翻转纹理 59

3.4.3 缩放纹理 60

3.4.4 捕捉纹理 60

3.5 使用图案调色板 61

3.4.5 制作纹理 61

3.5.1 检验图案窗口 63

3.5.2 建立图案 63

3.5.3 定义图案 64

3.5.4 向图案库增加图像 64

3.5.5 捕获图案 64

3.5.6 制作Fractal图案 66

3.6 使用织物调色板 69

3.6.1 改变织物纤维类型 69

3.6.2 调整缩放和宽度 70

3.6.3 编辑织物颜色 70

3.6.4 储存修改的织物 71

3.7 填充技巧 71

3.7.1 填充区域 71

3.7.3 关闭漏洞 73

3.7.2 锁住颜色 73

第4章 选择和型板 75

4.1 理解选择和型板 75

4.2 使用选择 76

4.2.1 如何使用选择 76

4.2.2 绘图模式 76

4.2.3 建立选择 77

4.2.4 按照颜色选择 81

4.2.5 基本的选择命令 82

4.2.6 互相转换 86

4.2.7 处理选择 86

4.2.8 修改选择 88

4.2.9 为选择边界钩边 90

4.2.10 储存和恢复选择路径 91

4.3 使用型板 92

4.3.1 建立型板 92

4.3.2 建立自动型板 92

4.3.3 建立颜色型板 93

4.3.4 型板列表调色板 94

4.3.5 基本的型板命令 97

4.3.6 编辑型板 98

4.3.7 填充型板 100

4.3.8 应用图像效果 100

第5章 向量图形 101

5.1 理解向量图形 101

5.1.1 关于向量图形 101

5.2 建立向量图形 102

5.1.2 共有的特点 102

5.2.1 使用向量图形工具 103

5.2.2 从选择建立向量图形 106

5.2.3 输入向量图形 107

5.3 设置向量图形属性 108

5.4 处理向量图形 110

5.4.1 组合向量图形 110

5.4.2 复合向量图形 110

5.5 编辑向量图形 111

5.5.1 增加定位点 112

5.5.2 删除定位点 112

5.5.3 调整曲率 112

5.5.5 剪切一个线段 113

5.5.4 平滑点和拐角点 113

5.5.6 连接端点 114

5.5.7 Averaging 114

5.6 修改向量图形 114

5.6.1 调整大小 115

5.6.2 旋转 115

5.6.3 倾斜 116

5.6.4 双重复制 116

5.6.5 混合向量图形 117

5.6.6 储存向量图形 119

5.6.7 转化为浮动层 120

5.6.8 输出向量图形 120

6.1 理解浮动层 121

6.1.1 各种浮动层的区别 121

第6章 浮动层 121

6.1.2 各种浮动层的共性 122

6.1.3 解除浮动 122

6.2 浮动层列表 122

6.2.1 选择浮动层 123

6.2.2 隐藏浮动层 124

6.2.3 锁住浮动层 124

6.2.4 删除浮动层 125

6.2.5 命名浮动层 125

6.2.6 浮动层排序 126

6.2.7 浮动层的透明性 127

6.2.8 组合与解除组合 127

6.2.9 打开与关闭组合 128

6.3.2 拷贝浮动层 129

6.3.3 排列浮动层 129

6.2.10 折叠浮动层组合 129

6.3.1 移动浮动层 129

6.3 排列浮动层 129

6.4 浮动层的合成效果 130

6.5 图像浮动层 132

6.5.1 运用图像浮动层 133

6.5.2 编辑浮动层图像 135

6.6 在透明浮动层上绘画 136

6.7 浮动层可见型板 136

6.7.1 编辑浮动层型板 137

6.7.2 浮动层型板模式 138

6.7.3 选择如何影响浮动层 139

6.9 处理参考浮动层 140

6.8 浮动层公文夹 140

6.9.1 建立参考浮动层 141

6.9.2 参考浮动层变形 142

6.9.3 转化参考浮动层 144

第7章 绘画基础 145

7.1 使用画笔绘画 145

7.1.1 选择画笔和变形体 145

7.1.2 选择颜色 146

7.1.3 选择纸张纹理 147

7.1.4 设置基本的画笔控制 147

7.1.5 在画布上使用画笔绘画 148

7.1.6 在不同的位置上绘画 150

7.2 从笔触表现方法了解画笔 150

7.2.1 笔触表现方法 151

7.2.2 改变笔触表现方法 152

7.3 可以扩展的插件法画笔 153

7.3.1 插件笔触表现方法 154

7.3.2 使用层画笔 154

7.4 缺省画笔变型体属性简介 154

7.4.1 一些画笔的简介 155

7.4.2 艺术家画笑 157

7.4.3 复制画笔 158

7.4.4 新的画笔变型体 159

第8章 绘画方法的控制 165

8.1 自定义画笔 165

8.2 画笔控制调色板 165

8.2.2 尺寸调色板 167

8.2.1 建造画笔 167

8.2.3 间隔调色板 170

8.2.4 随机性调色板 171

8.2.5 笔毛组合调色板 173

8.2.6 复制法调色板 173

8.2.7 排笔调色板 174

8.2.8 份量调色板 175

8.2.9 水彩法调色板 176

8.2.10 滑动条调色板 177

8.3 自定义控制调色板 179

8.3.1 储存自定义画笔变体 180

8.4 捕捉画笔笔尖 181

8.5 创作新的画笔 181

8.3.2 在画笔间拷贝变型体 181

8.6 画笔外观 182

8.6.1 使用画笔外观设计器 182

8.6.2 储存画笔外观 183

8.6.3 使用储存的画笔外观 183

8.7 画笔和画笔外观库 184

第9章 复制技术 185

9.1 理解复制和描绘 185

9.2 复制文件 186

9.3 使用描图纸 187

9.4 改变复制源 189

9.5 在复制文件上绘画 189

9.6 使用自动复制 193

9.8 点对点复制 195

9.7 自动梵高复制画法 195

9.9 转变其他的画笔 196

9.9.1 复制颜色选项 196

9.9.2 复制笔触表现方法 197

9.9.3 精细调整复制方法 198

9.10 高级复制 199

9.10.1 超级复制画笔 199

9.10.2 复制控制调角板 199

9.10.3 使用源文件的选择 204

第10章 马塞克效果 207

10.1 了解马塞克 207

10.1.1 马赛克的基础 207

10.2 着手获得马赛克 208

10.2.1 贴上和揭去瓷砖 209

10.2.2 瓷砖颜色 209

10.2.3 瓷砖缝颜色 211

10.3 瓷砖设置 211

10.3.1 尺寸 211

10.3.2 随机性 212

10.4 马塞克命令 212

10.4.1 重置马赛克命令 212

10.4.2 重新渲染马赛克 212

10.4.3 把瓷砖渲染为型板 213

10.4.4 由三角形瓷砖开始 214

10.4.5 保留图像的边界 214

10.4.6 钩边和填充 214

10.5 制作Tessellation瓷砖 216

第11章 图像水龙头画笔 220

11.1 图像水龙头画笔如何工作 220

11.2 使用图像水龙头画笔 221

11.2.1 装入管口文件 223

11.2.2 图像水龙头画笔变型体 223

11.2.3 控制调色板:画笔 224

11.3 控制水龙头图像 225

11.3.1 控制图像水龙头画笔 225

11.3.2 管口控制调色板 227

11.3.3 管口文件选项 230

11.4 制作管口文件 231

11.4.1 设计关口文件的基础 231

11.4.2 建立1-Rank管口文件 233

11.4.3 建立2-Rank管口文件 234

11.4.4 建立3-Rank管口文件 237

11.4.5 管口文件库 238

11.5 由电影制作管口文件 239

11.5.1 由电影建立2-Rank管口文件 240

第12章 插件法浮动层 243

12.1 理解插入法浮动层 243

12.2 使用插入法浮动层 243

12.2.1 建立插入法浮动层 244

12.2.2 应用插入法浮动层 245

12.2.3 转化为图像浮动层 245

12.3 各种插件法浮动层 246

12.3.1 亮度/对比度 246

12.3.2 燃烧 247

12.3.3 泪溃 248

12.3.4 斜角世界 249

12.3.5 阶调调整 251

12.3.6 毛玻璃效果 252

12.3.7 万花筒 254

12.3.8 液体透镜 254

12.3.9 液态金属 259

12.3.10 色调分离 265

12.3.11 厚涂料绘画 266

13.1.1 应用效果的位置 270

13.1.2 效果与打开的调色板 270

13.1 应用效果的基础 270

第13章 图像效果 270

13.1.3 淡化部分效果 271

13.1.4 最近使用的效果命令 272

13.1.5 “利用”弹出菜单 272

13.2 第三方插入过滤器 273

13.3 方位效果 273

13.3.1 旋转图像 273

13.3.2 缩放图像 274

13.3.3 扭曲图像 274

13.3.4 水平翻转图像 275

13.3.5 垂直翻转图像 275

13.3.6 变形图像 275

13.4 色调控制效果 276

13.4.1 颜色校正 276

13.4.2 调整颜色 279

13.4.3 调整选择颜色 281

13.4.4 亮度/对比度调整 282

13.4.5 阶调调整 282

13.4.6 负片 283

13.4.7 色调分离 283

13.4.8 合法的视频颜色 285

13.5 表面控制效果 285

13.5.1 影棚灯光效果 285

13.5.2 三色调分离效果 287

13.5.3 应用表面纹理效果 288

13.5.4 颜色覆盖 295

13.5.5 颜料浓度 296

13.5.6 快速纹理 297

13.5.7 图像扭曲 298

13.5.8 快速扭曲 299

13.6 透镜效果 299

13.6.1 摄影机运动模糊 299

13.6.2 景深 300

13.6.3 毛玻璃效果 301

13.6.4 运动模糊 303

13.6.5 锐化 303

13.6.6 钝化 304

13.6.7 超钝化 304

13.6.8 缩放模糊 304

13.7 艺术仿真效果 306

13.7.1 大理石花纹效果 306

13.7.2 自动复制 307

13.7.4 水泡效果 308

13.7.3 自动梵高效果 308

13.7.5 自定义瓷砖 309

13.7.6 网格纸效果 310

13.7.7 分枝图案 311

13.7.8 中途曝光 313

13.7.9 迷宫效果 314

13.7.10 放置元素 315

13.8 流行艺术填充 316

13.9 对象效果 318

第14章 数字视频和动画 320

14.1 制作简单动画 320

14.1.1 帧堆栈调色板 320

14.1.2 理解洋葱皮 321

14.1.3 浮动层动画 323

14.2 处理电影 324

14.2.1 电影文件尺寸 324

14.2.2 制作新电影 325

14.2.3 打开现有的电影 326

14.3 修改现有的电影 327

14.3.1 向已有的电影加帧 327

14.3.2 删除现有电影中的帧 328

14.3.3 抹去现有电影中的帧 328

14.4 电影之间连接合成 329

14.5 精细修饰电影 329

14.5.1 对电影应用记录脚本 330

14.5.2 设置纹理位置 331

14.5.4 合成电影 332

14.5.3 应用画笔笔划 332

14.5.5 自动选择和记录 333

第16章 网络Painter 335

14.5.6 单一帧应用效果 336

14.5.7 复制电影 338

14.5.8 描图制作电影 339

14.6 关于动画所需要考虑的 340

14.7 储存和输出 340

14.7.1 输出一个单独的图像 341

14.7.2 输出AVI电影 341

14.7.3 处理编号动画文件 342

14.8 为WWW制作动画 343

14.8.1 制作GIF格式的动画 343

14.8.2 输出GIF格式的动画 344

第15章 记录剧本 346

15.1 理解记录剧本 346

15.2 记录剧本调色板 347

15.2.1 记录剧本的过程 348

15.3 播放记录剧本 349

15.3.1 在新解析度下播放 350

15.4 作为生成工具 351

15.4.1 转化成电影 351

15.5 编辑记录剧本 353

15.5.1 装入记录剧本 353

15.5.2 编辑剧本 354

16.1 理解网络Painter 355

16.2 技术要求 355

16.3 网络调色板 356

16.4 设置网络Painter 357

17.1 了解打印 359

17.2 打印设置 359

第17章 打印 359

17.3 使用打印对话框 360

17.4 打印技巧 361

17.5 颜色管理 362

17.5.1 使用输出预览 362

17.5.2 预览选项 363

17.5.3 设置KCMS预览选项 363

17.5.4 使用KCMS打印 364

18.1 字体的特殊处理 365

18.1.1 金属反光字的制作 365

第18章 Painter软件的制作实例 365

18.1.2 在背景中加入有凹凸感的文字(图形) 376

18.2 图像和图片的浮雕化处理 379

18.2.1 图片的局部浮雕化 380

18.2.2 立体浮雕 382

18.2.3 图像合成加立体浮雕效果 386

18.3 图片的艺术处理 388

18.4 图像的合成 396

第19章 Painter软件家族的新成员 404

19.1 Painter 5.5网络版本软件 404

19.1.1 Painter 5.5的新内容 404

19.2 图像切片(Image Slicing) 405

19.2.1 理解图像切片 405

19.2.3 优化切片 406

19.2.4 图像切片浮动层 406

19.2.2 决定何时进行图像切片 406

19.2.5 定位图像切片浮动层 407

19.2.6 移动切片路线(Slice Line) 411

19.2.7 Java语系图像转换器(JavaScript Rollovers) 413

19.2.8 输出图像转换切片(Exporting Rollover Slices) 415

19.3 图像映射(Image Maps) 416

19.3.1 理解图像映射 416

19.3.2 客户方的图像映射 416

19.3.3 服务器端图像映射 419

19.4 动态文字 419

19.4.1 为图像增加可编辑的文字 419

19.5 用于网络的画笔 422

19.5.2 Painter 5.5的网络支持的画笔 423

19.5.1 单颜色画笔 423

19.6 网络按钮 424

19.6.1 3D技术 424

19.6.2 显示按钮状态 424

19.6.3 增加阴影 424

19.6.4 使用厚涂颜料和斜角世界插件法 425

19.6.5 使用应用表面纹理添加三维效果 426

19.7 其他 426

19.7.1 设计网络背景 426

19.7.2 使用Make Fractal Pattern建立瓷砖 427

19.7.3 建立透明GIF文件 429

19.7.4 建立动画GIF文件 430

19.7.5 使用网络安全颜色 430

19.7.6 使用Posterize Using Color Set(颜色设置海报化)选项 431

19.7.7 减少文件大小 431