《Photoshop 5从入门到精通》PDF下载

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  • 作  者:(美)加里·戴维·布顿(Gary David Bouton)等著;希望图书创作室译
  • 出 版 社:北京:北京希望电脑公司;北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7980019830
  • 页数:541 页
图书介绍:

世界各地的读者谈论... 11

作者简介 11

致谢 11

引言 11

第一部分 基础知识的准备 11

第1章 熟悉计算机图形及术语 11

1.1 计算机图形的种类 11

1.2 颜色深度(颜色容量) 13

1.3 减色方法 18

1.4 消除锯齿及对图像重新取样 22

1.5 消除锯齿和刷子笔划 24

1.6 内插和平均 25

1.7 累进变化与消除锯齿 28

1.8 小结 29

2.1 获取图像的“法则” 30

第2章 获取备用图像 30

2.2 平板扫描仪(Flatbed Scanner) 31

2.3 扫描之前应事先做好页面布局 37

2.4 Kodak PhotoCD 51

2.5 透明扫描 57

2.6 数字照相机 59

2.7 购买数字照相机时的注意事项 61

2.8 三种价位的照相机 62

2.9 小结 64

第3章 定制Photoshop5 66

3.1 Perferences对话框 66

3.2 理解gamma 76

3.3 优化功能板 78

3.4 个人化的工作环境 85

3.5 小结 85

第4章 Photoshop试车 86

4.1 Magnetic Lasso工具和浮动选择域 86

4.2 Layer Via Copy命令 89

4.3 Layer Mask模式 98

4.4 剪贴组 101

4.5 小结 106

第二部分 使用Photoshop的基本技巧 109

第5章 使用新功能 109

5.1 使用Type工具 109

5.2 Photoshop的Freeform Pen工具 118

5.3 Photoshop5的History列表 123

5.4 探索Magnetic工具 132

5.5 快速浏览用的Contact Sheet 135

5.6 从PDF到PSD 138

5.7 Resize和Export Transparent Image帮助 139

5.8 File Info的Copyright(URL) 143

5.9 改善后的Actions列表 144

5.10 排列链接层 148

5.11 小结 149

第6章 选择域、层和路径 150

6.1 图标精品 150

6.2 使用路径创建选择域 158

6.3 关于层的内幕 163

6.4 小结 173

第7章 修描一幅照片 174

7.1 评估作品中的缺陷 174

7.2 小结 188

第三部分 Photoshop的中级技术 191

第8章 修复家传照片 191

8.1 有关老照片的专门考虑 191

8.2 了解输出设备的特性 192

8.3 修复褪色的照片 194

8.4 修复有裂纹的照片 199

8.5 删除照片中的污渍 202

8.6 小结 207

9.1 备用照片及本章的图像 208

第9章 创建超现实主义的图像 208

9.2 组合两幅图像以创建超现实主义图像 210

第10章 用混合媒体工作 225

10.1 创建一幅数字卡通画像 225

10.2 小结 248

第11章 使用不同的颜色模式 249

11.1 创建最佳的灰度图像 249

11.2 对灰度图像进行滤镜处理 259

11.3 从图像上得到颜色 265

11.4 小结 271

第12章 创建照片现实主义的梦幻作品 272

12.1 作品中需要什么元素 272

12.2 选中轮廓 276

12.3 描画与新图像不匹配的元素 284

12.4 编辑移植进来的道具 286

12.5 创建梦幻般的作品 294

12.6 精修梦幻作品 297

12.7 添加文本并调整大小 299

12.8 小结 301

第13章 创建“完美的”图像 302

13.1 介绍“Park Blah” 302

13.2 小结 323

第四部分 Photoshop的高级应用 327

第14章 使事物变得小一些 327

14.1 比例、拍摄角度和照明条件 327

14.2 把“女人”从背景中分离出来 329

14.3 给女孩一只大手 345

14.4 小结 355

第15章 在应用程序间工作 356

15.1 用修描方法完成替换 356

15.2 用Windows程序弯曲标签 373

15.3 Photoshop已经获得了图像的尺寸 376

15.4 小结 385

16.1 用滤镜帮助制作木工主页 386

第16章 创造性地使用滤镜 386

16.2 创建分形地貌 398

16.3 3D Transform和产品可视化 402

16.4 使用3D Transform的Sphere工具 409

16.5 适用于几何形体的滤镜 410

16.6 使用Watercolor滤镜 414

16.7 小结 416

第17章 特殊效果和Photoshop 417

17.1 删去衣服中的人 417

17.2 如何替换人的脸 437

17.3 小结 444

第五部分 图像输出、Web图像制作及其他 447

第18章 图像的输出 447

18.1 物理输出的主要途径 447

18.2 半色调图像打印原理 453

18.3 Photoshop的打印选项 464

18.4 提高图像质量,降低艺术含量 469

18.5 成功地输出图像的策略 470

18.6 胶片记录仪 476

18.7 小结 482

第19章 制作Web图形 483

19.1 客户:纹理主页 483

19.2 放大并创建工作空间 494

19.3 缩放图形和Actions列表 500

19.4 小结 510

第20章 制作动画 511

20.1 动画的制作过程 511

20.2 用Flo`和透明蒙板制作动画 514

20.3 编辑动画制作用的蜂鸣箱图像 514

20.4 使用压缩、计时和文件排序 527

20.5 小结 533

结束语 534

附录 536