第一部分 初学者指南 1
第1章 工具总览 1
1.1 工作界面介绍 1
1.2 工具箱探究 8
1.3菜单浏览 12
1.4 Docker(活动窗)的使用 16
1.5 下章内容 19
第2章 CoreIDRAW8的新增内容 20
2.1 CoreIDRAW 7 20
2.2 CoreIDRAW 8 31
2.3 下章内容 45
第3章 DRAW的简单操作 46
3.1 对图形进行操作 46
3.2 使用填充和轮廓线 52
3.3 把多个对象合并成一个对象 53
3.4 其它感兴趣的地方 56
3.5 下章内容 61
第二部分 图形操作 63
第4章 曲线的处理 63
4.1 绘制曲线的直线 64
4.2 以Bezier方式绘画 70
4.3 绘画的过程 71
4.4 节点的其他编辑工具 73
4.5 不是一般曲线的曲线 75
4.6 下章内容 77
第5章 轮廓线 78
5.1 对轮廓线的操作 78
5.2 使用DRAW的Outline工具 79
5.3 Outline Pen对话框 81
5.5 重新使用Outline设置 86
5.4 Outline Color对话框 86
5.6 填充模式 88
5.7单色填充 90
5.8 颜色的命名 92
5.9 渐变色填充 98
5.10 其它渐变色填充选项 105
5.11 图案填充 109
5.12 纹理填充 112
5.13 下章内容 114
第三部分 练习指导 115
第6章 简单的练习 115
6.1 创建徽标 115
6.2 三维正方体 122
6.3 下章内容 127
7.1 绘图过程综述 128
第7章 绘制一幅插图——日落 128
7.2 开始工作 129
7.3 背景创作 130
7.4 落日 133
7.5 飞鸟 135
7.6 城市剪影 137
7.7 真实的倒影 138
7.8 天空中的文字 145
7.10 下章内容 147
7.9 最后一点效果 147
第四部分 文本操作 149
第8章 文本操作 149
8.1 DRAW 8是Windows的标准程序 149
8.2 通过DRAW设置字体:美术字和段落文本 151
8.3 创建美术字体 157
8.4 下章内容 158
第9章 理解段落文本 159
9.1 段落的目的 160
9.2 编辑功能 163
9.3 在美术字和段落文本之间作出选择 167
9.4 记住两个热键 168
9.5 下章内容 169
第10章 高级的文本处理方法 170
10.1 把图文混排在图形周围 170
10.2 创建浮雕效果的文本:主题和变化 179
10.3 CoreIDRAW的挤紧文本功能 184
10.4 创建文本蒙版 186
10.5 创建透明的文本 189
10.6 对非文本的操作 190
10.7 下章内容 191
第五部分 让它为你所用 193
第11章 设置样式 193
11.1 有关样式 193
11.2 使用Styles Docker 194
11.3 创建和应用样式 196
11.4 修改样式属性 201
11.5 覆盖样式属性 202
11.6 管理样式:重新命令、删除和查找 203
11.7 什么时候用及什么时候不用样式 203
11.8 使用模板 204
11.9 保持样式和模板的连贯性 207
11.10 颜色样式的思想 208
11.11 手动建立颜色样式 208
11.12 自动建立颜色样式 213
11.13 Styles Docker的Colors页面 216
11.14 下章内容 217
第12章 查找和管理对象 218
12.1 层(Layers) 218
12.2 Object Manager(对象管理器) 219
12.3 查找对象 224
12.4 替换对象 229
12.5 查找并替换文本 231
12.6 下章内容 232
第13章 脚本 233
13.1 脚本:新发展 233
13.2 脚本基础 234
13.3 高级脚本功能 238
13.4 还需要继续改进的功能 239
13.5 在样式、脚本和剪贴薄之间进行选择 240
13.6 下章内容 241
第14章 属于用户的界面 242
14.1 飘移的工具 243
14.2 创建自己的工具条 246
14.3 菜单热 251
14.4 便捷的键盘操作 253
14.5 创建和管理自己的工作间 255
14.6 下章内容 261
第六部分 特殊效果及其影响 263
第15章 开胃品 263
15.1 基本变换101 263
15.2 各种复杂情况 265
15.3 当对象发生冲突时 267
15.4 寻找交叉点 269
15.5 甜饼切削刀与面粉 272
15.6 把对象融合在一起 273
15.7 下章内容 275
第16章 制作透视效果 276
16.1 制作透视效果 276
16.2 下章内容 282
第17章 封装 283
17.1 制作封装 283
17.2 下章内容 289
第18章 渐变 290
18.1 对象渐变 290
18.2 下章内容 304
第19章 立体拉伸 305
19.1 使用立体拉伸增加深度和广度 305
19.2 立体拉伸的实际应用 308
19.3 颜色阴影及光照 310
19.4 重新显示灭影点 314
19.5 旋转立体拉伸 316
19.6 斜面 317
19.7 属性条及其它功能 320
19.8 下章内容 324
第20章 等高渐变:地势的变化 325
20.1 不同的等高渐变 325
20.2 利用Contour制作阴影效果 327
20.3 通过Contour制作更出色的轮廓线 329
20.4 开放曲线的等高渐变 331
20.5 制作一个等高渐变,出去喝杯咖啡 331
20.6 下章内容 333
第21章 透过窥镜 334
21.1 新透镜 334
21.2 CoreIDRAW的透镜 336
21.3 透镜固定 338
21.4 改变观察点 340
21.5 透镜组合 341
21.6 学习使用透镜 341
21.7 下章内容 342
第22章 通过PowerClip进行载剪 343
22.1 PowerClip 343
22.2 powerCilp基础 344
22.3 编辑powerClip 345
22.4用作PowerCilp的立体拉伸 346
22.5 让PowerClip跳过圆环 347
22.6 PowerClip和点阵图象 348
22.7 是什么开销这么大,剪贴图片吗? 349
22.8 下章内容 350
第23章 点阵图象的时代 351
23.1 为什么要引入点阵图象? 351
23.2 从矢量图形到点阵图象 352
23.3 从点阵图象到点阵图象 355
23.4 疯狂的效果 357
23.5 下章内容 360
第七部分 DRAW快行道 361
第24章 可怕的打印 361
24.1 Windows 95中的打印机控制 362
24.2 不能设置的,就不能打印 364
24.3 最后……打印! 372
24.4 打印预览 375
24.5 高级打印功能:各种选项的考虑 376
24.6 彩色的处理 384
24.7 Corel的彩色管理器 385
24.8 彩色分色 387
24.9 其它选项 395
24.10 PostScript Preferences 398
24.11 综合各项设置:建立打印样式 405
24.12 有关可靠打印的提示 406
24.13 最后一言 409
第25章 输入和输出 410
25.1 为什么输入? 410
25.2 输出 419
25.3 下章内容 423
第26章 色盲者的色彩 424
26.1 你看见光线了吗? 424
26.2 油墨的两种类型 427
26.3 彩色分色 428
26.4 彩色陷印 431
26.6下章内容 437
第27章 出色的灰度效果 438
27.1 象素点 438
27.2 从网格获得灰度效果 440
27.3 在DRAW中设置网线 443
27.4 通过数字表达(Ugh) 446
27.5 下章内容 448
第八部分 为“赛博”空间绘图 449
第28章 赛博空间 449
28.1 什么是World Wide Web? 449
28.2 怎样发送信息? 450
28.3 下章内容 451
29.1 Web页面的基础知识 452
第29章 制作Web图形的基础知识 452
29.2 Web页面 454
29.3 下章内容 464
第30章 深入介绍Web图形 465
30.1 制作背景 465
30.2 图象映射 472
30.3 Barista编程语言 477
30.4 从DRAW中直接向Web输出 480
30.5 下章内容 482
第31章 有关Web的其它内容 483
31.1 Web页面需要图形 483
31.2 缩短下载时间 484
31.3 克服障碍 488
31.4 了解自己的目标观众 492
31.5 全世界都在注视 495
31.6 下章内容 496
32.1 挑战 497
第九部分 试试看! 497
第32章 这是真实的,还是CoreIDRAW制作的? 497
32.2 起点 498
32.3 用渐变体现真实感 498
32.4 PowerLine的威力 499
32.5 层的重要性 500
32.6 耐心是一种美德 501
第33章 在DRAW中使用照片 502
33.1 救命的版本7 503
附录A 安装 510
A.1 AUTORUN 510
A.2 安装 511
A.3 典型安装(Typical) 511
A.4 精简安装(Compact) 512
A.5 自定义安装(Custom) 513
A.7 卸载(Uninstall) 515
A.6 完成安装 515
附录B 本书选配的光盘 517
B.1 本书选配光盘内容介绍 517
B.2 DEMOS目录 517
B.3 Pictures目录 518
B.4 Practice目录 518
B.5 PROGRAMS目录 518
B.6 Web目录 521
B.7 Web.Master 521
附录C 避免文本处理的失败 522
C.1 Look at Mel综合症 522
C.2 信息就是一切 525
C.3 小为美 528
C.4 借鉴优秀的设计作品 531
C.5 制定计划 533