《固体物理与计算材料》PDF下载

  • 购买积分:8 如何计算积分?
  • 作  者:齐卫宏编著
  • 出 版 社:长沙:中南大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787548730088
  • 页数:140 页
图书介绍:本书主要分为三部分:固体物理基础,计算材料基础,计算材料实践。三个部分虽相互独立但又密切联系,主要是针对固体物理和计算材料课程的学习。第一部分是必修课教材;第二部分是选修课教材(提高部分);第三部分是实践指导,讲述了常用软件的使用方法。本教材有助于学生掌握扎实的固体基础知识和计算材料基本技能。

第一章 感知移动设计 1

第一节 移动设计的特点 1

第二节 移动应用的生命周期 11

第三节 移动设计的创新——互联网思维 12

第四节 移动设备的三大主流平台和应用 18

第五节 移动设备中的人机交互设计 23

第六节 移动UI设计发展新趋势 24

第七节 移动设计就业要求 30

第二章 用户体验与UI交互设计概述 34

第一节 用户体验 34

第二节 用户体验设计三大流程 38

第三节 UI交互设计 40

第四节 原型设计工具推荐 43

第三章 移动产品的创意和原型草图设计 47

第一节 移动产品的创意 47

第二节 移动产品的定位 57

第三节 移动产品的需求分析 64

第四节 讨论与初步设计 71

第五节 绘制用户体验原型草图 82

第四章 移动产品的中保真原型设计 99

第一节 移动应用产品设计规范 99

第二节 界面布局和导航机制 123

第三节 设计组件 129

第四节 中保真原型设计流程 137

第五节 中保真原型的可用性测试 139

第五章 移动产品的高保真原型视觉设计 145

第一节 图形元素的合理构建 146

第二节 界面的色彩选择 153

第三节 文字使用技巧 164

第四节 数字界面的三大风格 168

第五节 界面中的图标设计 175

第六节 特殊界面设计 187

第六章 移动产品原型设计之Axure RP 191

第一节 Axure RP7.0的交互基础 191

第二节 流程图 210

第三节 动态面板高级应用 214

第四节 内部框架应用 229

第五节 高级交互 238

第六节 Axure原型发布和规格说明书 261

第七节 多人协助和版本管理 266

第七章 移动平台产品设计项目实践 271

第一节 项目一:回音 271

第二节 项目二:放下 283

第三节 项目三:减约 294

附录 304

附录一:常用用户体验素材网站 304

附录二:UI交互设计相关资料汇总 306

附录三:UI设计师必读的八本专业书籍推荐 310

参考文献 311