常用符号表 1
第一章 光在湍流大气中传输的理论基础 5
1.1 符号和定义 6
1.2 大气模型 8
1.3 湍流大气中光传输的理论模型 17
1.4 波结构函数的近场计算 42
1.5 推广到更长的传播路径——振幅和相位滤波器函数 46
1.6 结构常数c2?平滑变化的效应 55
1.7 球面波的结构函数和相关函数 58
1.8 湍流内尺度的影响 59
1.9 行星大气的遥测 61
2.1 光束漂移 63
第二章 光束漂移和源像抖动 63
2.2 源像抖动 82
第三章 平均强度和光束扩展 98
3.1 光束扩展 98
3.2 反射光束的扩展 100
3.3 平均光强 103
3.4 空间相干性 106
3.5 斜程传输和反射回波的空间相干长度 108
第四章 闪烁与相位起伏的概率分布 110
4.1 对数正态分布 110
4.2 K(n1)分布 113
4.3 椭圆高斯散斑闪烁分布 119
4.4 闪烁分布的孔径平滑 123
4.5 反射回波闪烁分布 125
4.6 相位起伏分布 129
4.7 阈值探测 131
第五章 强度起伏 146
5.1 弱起伏大气闪烁 146
5.2 强起伏大气闪烁 149
5.3 反射效应 153
5.4 孔径平滑效应 154
5.5 斜程孔径平滑因子 165
5.6 闪烁频谱 165
第六章 大气的光折射效应 167
6.1 大气光路方程 167
6.2 折射球对称大气光线追迹 168
7.1 长曝光像 176
第七章 大气成像 176
7.2 用波结构函数表示长曝光OTF 177
7.3 大气相干直径T0 182
7.4 短曝光OTF 184
7.5 相干光照明成像 199
7.6 弱起伏区的超分辨率 204
7.7 湍流大气中二次成像 207
7.8 分辨率的信息理论 210
第八章 大气湍流对光学雷达的影响与大气湍流新效应 216
8.1 大气湍流对光学雷达的影响 216
8.2 大气湍流新效应 223
参考文献 232