《3D studio 3.0-4.0技术与应用》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:黄心渊,左正兴编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1995
  • ISBN:7302020469
  • 页数:395 页
图书介绍:

第1章 3D Studio新特征概述 1

1.1 程序安装及运行环境的新特征 1

1.2 配置文件新增项 2

1.3 显示卡新增项 4

1.4 新功能模块 5

1.5 IPAS增强功能 10

1.6 3D Studio 4版提供的实例 10

第2章 安装与执行 17

2.1 3D Studio 4版的安装 17

2.2 磁盘目录和文件 18

2.3 程序的运行和内存管理 20

2.4 3D Studio变量对内存的需求 24

第3章 配置3DS.SET文件 26

3.1 3DS.SET文件的形式和基本结构 26

3.2 显示器和输出设备参数 28

3.3 3D Studio 4版新参数 30

3.4 磁盘路径设置 34

3.5 一般配置参数 36

3.6 2D Shaper配置参数 39

3.7 3D Lofter配置参数 39

3.8 3D Editor配置参数 40

3.9 外部程序设置 42

3.10 Keyframer配置参数 42

3.11 Materials Editor配置参数 43

3.12 渲染参数 43

3.13 颜色寄存器设置参数 49

第4章 显示器和外围设备的配置 52

4.1 程序支持的设备 52

4.2 Vibrant Graphics配置程序 54

4.3 设置Gammaa值 64

4.4 外围设备和ADI驱动 67

4.5 渲染显示设备 70

4.6 图象硬拷贝设备 75

4.7 图形输入设备 76

4.8 VTR控制设备 77

4.9 某些显示卡的特殊使用 78

第5章 摄象机控制及远景调配 80

5.1 摄象机控制及远景调配模块概述 80

5.2 界面及命令 82

5.3 运用摄象机控制及远景调配功能制作一幅画面 94

第6章 机构逆序运动 99

6.1 IK模块概述 99

6.2 1K的基本操作过程 104

6.3 主对话框 113

6.4 关节参数对话框 120

6.5 交互式操作对话框 130

6.6 渲染选项对话框 134

6.7 选项菜单 135

6.8 缺省参数选项对话框 137

6.9 用机构运动创作一个动画 141

第7章 Fast Preview及Text Editor 160

7.1 Fast Preview 160

7.2 Text Editor 167

第8章 Keyscript语言的语法 172

8.1 Keyscript语言的概况 172

8.2 Keyscript编辑器 173

8.3 Keyscript语言的语法 177

第9章 Keyscript语言的数据结构 188

9.1 变量和数组 188

9.2 结点和轨迹索引 191

9.3 程序的数据结构体 192

9.4 Keyscript语言保留的数据结构体 195

第10章 Keyscript语言的函数 207

10.1 数学函数和字符串函数 207

10.2 图形函数 208

10.3 对话框函数 213

10.4 Keyscript与3D Studio之间的通信函数 222

10.5 其他函数 236

第11章 Keyscript语言程序分析及常见的错误信息 242

11.1 Keyscript语言程序分析 242

11.2 Keyscript程序常见的错误信息 249

第12章 高级渲染 257

12.1 批渲染 257

12.2 VUE文件 264

12.3 网络渲染 268

第13章 3DS Studio与其他软件的结合 287

13.1 3D Studio本身有很强的建模模块,为什么还要使用其他软件 287

13.2 软件间的数据交换 288

13.3 软件间的位图文件共用 304

第14章 外部过程 307

14.1 3D Studio常用的IPAS过程及其主要作用 307

14.2 图象处理外部过程(IXP) 309

14.3 非IXP的Video Post外部程序 318

14.4 过程造型外部过程(PXP) 320

14.5 动画替代外部过程(AXP) 360

14.6 实图案外部过程(SXP) 383

14.7 位图外部处理过程(BXP) 393

14.8 Keyframer外部处理过程(KXP) 394