《进入多媒体世界》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:(美)(D.D.佩克)Dave D.Peck著;任建畅等译
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7801247809
  • 页数:269 页
图书介绍:

序言 1

致谢 1

第一部分 多媒体概念 1

第一章 多媒体综述 1

1.1 多媒体定义 1

1.2 多媒体的历史 2

1.3 多媒体的未来 3

1.4 多媒体产品 4

1.5 涉足多媒体 5

1.6 多媒体展示提示 5

1.7 多媒体制作 7

1.9 抓住要点 8

1.8 个人习惯 8

1.10 宣传信息与思想 9

1.11 为什么需要多媒体 9

1.12 独特的应用 12

1.13 出版多媒体项目 13

1.14 多媒体影响的前沿 14

第二章 涉足多媒体 16

2.1 开发的需要 16

2.2 获得资源 16

2.3 检查产品 17

2.4 确定观众 17

2.5 完全自创与使用预先设计好的模板的对比 18

2.6 选择复杂性 20

2.7 设计与技巧 21

2.9 让多媒体满足人们的需求而不必改变工作性质 22

2.8 来自外部承包人的帮助 22

2.10 开发过程 23

第三章 开发多媒体项目 24

3.1 审视项目的范畴 24

3.2 项目定义 24

3.3 准备大纲 24

3.4 “叙事板” 26

3.5 界面开发 26

3.6 决定硬件与软件 28

3.8 生产周期 30

第七章 开发图形影像 30

3.7 输出格式 30

4.1 通过Apple公司的Macintosh计算机引入的技术 35

第四章 选择硬件 35

4.2 经营多媒体 36

4.3 适合媒体开发的喜爱机型 37

4.4 购买软件时的硬件考虑 37

4.5 开发多媒体 38

4.6 把DOS/Windows集成进Macintosh 38

4.7 必须了解的事实 39

4.8 用户的技术思想形式 39

4.9 AV(声音与视频)技术 40

4.10 硬件与多媒体之间的连接 42

第五章 选择软件 43

5.1 多媒体内容编写:Macromedia Director 44

5.2 多媒体展示软件 45

5.3 多媒体的需求 47

5.4 多媒体展示:Adobe Persuasion 48

5.5 多媒体展示/编写:mPower 49

5.6 软件文件的准备 50

5.7 当今的软件购买 50

第六章 外设 53

6.1 必要的外设 53

6.2 不必要的外设 54

6.3 多媒体支持产品 55

6.4 媒体存储设备综述 58

第二部分 媒体准备 60

7.1 制作项目需要的艺术品 61

7.2 Logos/艺术线条 63

7.3 照片 64

7.4 PhotoCD 64

7.5 PhotoCD上的标准照片 65

7.6 视频捕获 66

7.7 计算机图形 66

7.8 记号 66

7.9 创建 67

第八章 声音 68

8.1 声音技术 68

8.2 多媒体声音类型 69

8.3 获得声音 69

8.4 基础声音 71

8.5 高级声音 72

8.6 声音回放 73

8.7 有效地将声音文件用于制作中 73

8.8 用于便携式计算机的声音 74

第九章 视频影像 75

9.1 QuickTime 75

9.2 QuickTime引用电影 77

9.3 QuickTime for Maciotosh和AVI Tools for Windows 78

9.4 创建QuickTime电影 79

9.5 设备需求 79

9.6 A/V或MPC兼容计算机 81

9.8 视频数字化卡 83

9.7 MPC标准 83

9.9 视频编辑软件 84

9.10 捕捉视频图像 85

9.11 帧速率 85

9.12 压缩 86

9.13 NTSC 86

9.14 捕捉静态影像 87

9.15 数字视频图像的存储 87

9.16 存储技术的类型 88

9.17 技术变化 89

第十章 动画 90

10.1 多媒体计算中的动画 90

10.3 文件格式 92

10.4 变形 92

10.2 策划 92

10.5 制作计算机屏幕动画 93

第三部分 制作/编写/展示 95

第十一章 编写软件 95

11.1 如何工作 95

11.2 编写软件的种类 96

11.3 更细致的考察 98

11.4 特定产品概貌 99

11.5 编写软件所发挥的作用 103

11.6 增强功能举例 104

11.7 文件格式 104

11.8 在一个系统上编写用于在另一个系统上分发 106

11.9 多媒体交叉平台 107

11.10 多媒体制作的最终结果 108

11.11 最好的开发平台 108

第十二章 交互性 109

12.1 确定交互性需求 109

12.2 动作/反应 110

12.3 要求有多复杂 112

第十三章 在何处展示 114

13.1 可移动的多媒体 114

13.2 展示设备 116

13.3 在外部显示器上放映展示 118

13.4 录像带如何 119

13.5 展示的更进一步思考 119

14.1 数字视盘(DVD) 121

第十四章 日新月异的多媒体技术 121

14.2 数字静态照相机 122

14.3 数字摄像机 122

14.4 Internet上的多媒体开发 123

第四部分 练习 124

练习1 交互式电子问讯处的设计—用于Macintosh/Windows的媒介展示 126

E1.1 将要学到的内容 126

E1.2 开始前的准备 127

E1.3 系统要求 127

E1.4 安装 128

E1.5 有关Director的命令 128

E1.6 文件位置 129

E1.7 图形导入 130

E1.8 导入文件 131

E1.9 编写 134

E1.10 开发项目中的新时代音乐部分 141

E1.11 开发项目的摇滚乐部分 150

E1.12 乡村音乐部分 155

E1.13 New Age键 165

E1.14 Rock键 167

E1.15 Country键 168

E1.16 Quit键 169

E1.17 打包 169

E1.18 练习1已完成的窗口 170

练习2 电子小册子 174

E2.1 从本练习中将学到什么 174

E2.3 幻灯片1 175

E2.2 开始之前 175

E2.4 幻灯片2 177

E2.5 幻灯片3 181

E2.6 幻灯片4 184

E2.7 幻灯片5 187

E2.8 幻灯片6 189

E2.9 幻灯片7 190

E2.10 幻灯片8 192

E2.11 幻灯片9 194

E2.12 幻灯片10 195

E2.13 幻灯片11 196

E2.14 幻灯片12 197

E2.16 幻灯片14 198

E2.15 幻灯片13 198

E2.17 幻灯片15 199

E2.18 使用热键功能建立交互性 200

练习3 销售展示 204

E3.1 学习内容 204

E3.2 安装 204

E3.3 建立幻灯片母板 206

E3.4 定制调色板 207

E3.5 增加幻灯片 208

E3.6 增加层 210

E3.7 幻灯片切换 211

E3.8 幻灯片2 212

E3.9 动画制作 214

E3.10 声音效果与切换 215

E3.11 幻灯片3 216

E3.12 幻灯片4 217

E3.13 幻灯片5 219

E3.14 幻灯片6 221

E3.15 幻灯片7 223

E3.16 幻灯片8 224

E3.17 幻灯片9 225

E3.18 幻灯片10 227

E3.19 幻灯片11 228

E3.20 幻灯片12 230

E3.21 幻灯片13 231

E3.22 幻灯片14 232

E4.1 学习内容 238

练习4 Macintosh或Windows的多媒体展示 238

E4.3 系统要求 239

E4.5 对Director界面的几点说明 241

E4.6 设计界面屏幕 241

E4.7 设计OverView屏幕 247

E4.8 设计新产品(New Product)屏幕 250

E4.9 开发Accessories(附件)部分 254

E4.10 开发Catalog(目录)部分 256

E4.11 开发Workshop(车间)部分 257

E4.12 放置视频影像文件 259

E4.13 组装Help(帮助)屏幕 262

E4.14 Quit (退出)键 264

词汇表 267