第一章 绪论 1
1-1计算机绘图技术 1
1-2计算机绘图的主要应用领域 3
1-3计算机绘图技术的简史和发展趋势 5
第二章 计算机绘图系统的硬件配置 9
2-1概述 9
2-2图形显示器 11
2-3随机扫描图形显示器 13
2-4光栅扫描刷新式图形显示器 16
2-5图形输入设备 22
2-6硬拷贝设备 26
第三章 基本图形元素的生成和简单图形的绘制 32
3-1点与直线段的生成 32
3-2圆弧的生成 39
3-3填充域填充 43
3-4字符的生成3-5Turbo Pascal图形子程序和简单图形的绘制 49
第四章 窗口与裁剪技术 85
4-1坐标系统 85
4-2窗口—视区变换4-3图形裁剪 92
第五章 图形变换及其矩阵表示 105
5-1二维图形的变换 105
5-2三维图形的变换 117
5-3正投影三面视图变换 132
5-4轴测投影变换 136
5-5透视投影和视图变换 145
第六章 交互技术 162
6-1交互处理的概念及交互式图形系统组成 162
6-2图形信息的交互技术 164
6-3用户接口设计原则 180
6-4一个下拉弹出式汉字菜单 185
第七章 计算机绘图技术应用示例 203
7-1工程上曲线拟合方法 203
7-2饼图、直方图和统计曲线图——OA上的应用 213
7-3立体真实感显示(消隐处理) 236
第八章 微型机通用绘图软件包AutoCAD简介 243
8-1概述 243
8-2AutoCAD命令简介 248
8-3AutoCAD与Pascal语言的接口.DXF文件 262
8-4AutoCAD与Pascal之间的联接 275
实习题 283
附录Turbo Pascal 5.0~5.5的使用 294