第三章 物体的变换 1
使用轴向限制 2
使用坐标系 5
World坐标系 6
Screen坐标系 7
View坐标系 9
Local坐标系 9
Pick坐标系 10
Parent坐标系 12
Grid坐标系 12
使用坐标中心 12
轴心点中心(Pivot Point Center) 13
物体选择集中心(Selection Center) 14
坐标中心(Coordinate Center) 14
使用点(Point)物体 15
使用多物体的中心 17
使用缩放(Scale) 18
制作物体变换的动画 20
动画与物体的变换中心 22
以键盘输入的方式变换物体 23