《3D Studio MAX R3完全手册 第4章 重要的编辑器堆栈》PDF下载

  • 购买积分:6 如何计算积分?
  • 作  者:傅富垣编
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:
  • 页数:48 页
图书介绍:

第四章 重要的编辑器堆栈 1

与堆栈的第一次接触 2

应用编辑器 3

Modify命令面板的布局 3

自定义按钮组 5

应用一个Taper 6

制作参数变化的动画 7

调整“吉斯摩” 8

将编辑器加入堆栈中 10

存取物体的制作参数 10

删除编辑器 12

使用空间扭曲 14

制作一个Ripple 14

链接物体 16

调整Space Warp的效果 16

再度与堆栈见面 18

改变堆栈的先后顺序 19

使用Xform编辑器 21

修改多个物体 25

使用轴心点 26

实例的编辑器 28

显示依存关系 30

使编辑器独立 32

编辑物体选择集 33

制作一张圆桌 35

制作桌面及桌腿 35

实例的桌腿 38

移动桌面 40

编辑桌腿 41

使桌腿向外扩张 43

改变您的想法 44

可爱的动画 45

使桌子成为群组 47