《FreeHand 8实用大全》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:(美)(D.麦克莱兰德)Deke McClelland著;康博创作室译
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7801249143
  • 页数:465 页
图书介绍:

译者序 1

前言 1

引言 1

第一章 FreeHand愿成为您的朋友 1

1.1 什么是FreeHand? 1

1.2 那么,到底什么是FreeHand 1

1.3 FreeHand适合什么样的人 2

1.4 FreeHand 8中的新内容 4

第二章 漫游FreeHand王国 7

2`.1 FreeHand初阶 7

2.2 安装FreeHand 7

2.3 对FreeHand的初步印象 8

2.4 使用快捷键 20

2.5 定制工作环境 26

第三章 构造路径 46

3.1 在花园小径上漫步 46

3.2 几何形状 47

3.3 直线路径与自由形状路径 55

3.4 贝赛尔曲线的内部世界 63

第四章 描摹样本 79

4.1 描摹有益 79

4.2 输入描摹底图 81

4.3 自动描图 84

4.4 描摹灰度和彩色图像 89

第五章 修整和连接路径 90

5.1 宽容的介质 90

5.2 选择与取消选择 91

5.3 修改矩形和椭圆形 95

5.4 移动元素 97

5.5 添加、删除和改变点 106

5.6 自由形状路径信息 116

5.7 手画图形 117

5.8 连接与分割路径 120

第六章 系统方法 133

6.1 FreeHand消除了制图的恶梦 133

6.2 控制移动 134

6.3 对齐与分布 144

6.4 组合与保护对象 148

6.5 按层安排对象 154

第七章 输入和编揖文本 161

7.1 文本是图画最好的朋友 161

7.2 文本对象介绍 162

7.3 导入文本 169

7.4 调整文本对象 171

7.5 选择和编辑文本 184

7.6 文本拼写检查 185

7.7 查找/替换 187

7.8 改为大小写 190

第八章 格式化和拷贝适应 191

8.1 最新的办公系统 191

8.2 这将帮助自己使用FreeHand,对吗? 192

8.3 字符级格式 193

8.4 段落级格式 207

8.5 使用文本样式 221

8.6 文本块级的格式 225

8.7 拷贝适用(Copyfitting) 227

第九章 特殊文本效果 233

9.1 我们不是已经说完文本了吗? 233

9.2 把文本捆绑到路径上 234

9.3 在图形内和图形周围环绕文本 247

9.4 将字符转换成路径 250

第十章 定义颜色和样式 253

10.1 用颜色来美化 253

10.2 显示屏幕上的颜色 253

10.3 创建并安排颜色 255

10.4 使用对象样式 265

第十一章 单色填充和渐变填充 269

11.1 填充的好处 269

11.2 指定单色填充 272

11.3 使用渐变填充 277

11.4 透镜填充 283

11.5 使用和编辑图案 286

11.6 PostSeript填充效果 293

12.1 每个完美的对象都应该笔划 305

第十二章 使用笔划 305

12.2 指定笔划 308

12.3 组合笔划属性 321

12.4 将笔划线条转化为填充形状 327

第十三章 变换和Xtras 331

13.1 并非是同样的旧对象 331

13.2 FreeHand奇妙的变换功能 332

13.4 移动整个对象 332

13.5 缩放、镜像、旋转和倾斜 334

13.6 变换图柄 338

13.7 初涉Xtra 354

13.8 图形搜索和替换 356

第十四章 复制对象及效果 368

14.2 复制对象和文字 371

14.1 复制的作用 371

14.3 系列复制 372

第十五章 混合、蒙板和复合路径 373

15.1 最特殊的特殊效果 375

15.2 混合路径 380

15.3 有关裁剪路径的内容 380

15.4 创建和使用复合路径 381

第十六章 置入和引出图形 393

16.1 用FreeHand出版 396

16.2 置入图形 404

16.3 处理置入的图形 404

16.4 引出图形 405

16.5 生成文档报告 407

第十七章 设置文档 413

17.1 用FreeHand处理小文档 415

17.2 粘贴板 416

17.3 创建多页文档 416

17.4 编辑页面 425

第十八章 用FreeHand打印 425

18.1 将作品印出来 426

18.2 输出页面 434

18.4 特殊打印注意事项 435

第十九章 在World Wide Web上展示作品 444

19.1 把作品展示到World Wide Web上 444

19.2 World Wide Web到底是什么? 444

19.3 “连接”上网 445

19.4 成为网上明星 447

19.5 引入适于Web的基于光栅图像的文件格式 452

19.6 将基于矢量的Flash Graphics引入Web 460